Resultat 1 - 6 av 6
Final Fantasy 8-remake...? I så fall görs striderna om
Vi är inte ens halvvägs genom remaketrilogin av Final Fantasy VII (del två av tre släpps 29 februari), men det finns förstås önskemål om mer. IGN frågar Square Enix-veteranen Yoshinori Kitase om vilka förändringar han skulle göra om det, hypotetiskt, skulleSammanhang: ...Det är förstås långt ifrån säkert att det blir en remakeåtta. Samma Yoshinori Kitase har sagt att en remake av Final Fantasy VI i samma anda som sjuan skulle ta hela tjugo år att utveckla....
Omnämnda platser: Square. Omnämnda personer: Yoshinori Kitase.
Final Fantasy VII Remake-producenten vill inte förråda fans av originalet
Ända sedan första delen av Final Fantasy VII Remake släpptes har fans oroat sig över hur mycket av handlingen som ska ändras, och inför den tredje och sista delen ligger så klart den oron kvar. Men producenten Yoshinori Kitase vill försäkra fans av originaletSammanhang: ...Ända sedan första delen av Final Fantasy VII Remake släpptes har fans oroat sig över hur mycket av handlingen som ska ändras, och inför den tredje och sista delen ligger så klart den oron kvar. Men producenten Yoshinori Kitase vill försäkra fans av originalet om att de inte kommer att förrådas. I en intervju med Anime News Network säger han att de alltid har originalet i åtanke. ...
Omnämnda personer: Yoshinori Kitase, Anime News.
PS5-exklusiviteten var nyckeln till FF7 Rebirths sömlösa och livliga värld
Final Fantasy VII Rebirth är ute och hyllas från alla håll och kanter. Spelet bjuder på en omfattande och livlig värld med mycket att göra, och enligt producenten Yoshinori Kitase är det Playstation-exklusiviteten vi har att tacka för det. I en intervjumedSammanhang: ...Spelet bjuder på en omfattande och livlig värld med mycket att göra, och enligt producenten Yoshinori Kitase är det Playstation-exklusiviteten vi har att tacka för det. I en intervju med Washington Post förklarar han att utveckling till endast PS5 gjorde att teamet kunde fokusera på att bygga världen med varierad geografi och utrymmen inomhus såväl som utomhus, och det utan avbrott i form av laddningsskärmar. ...
Omnämnda platser: Washington. Omnämnda personer: Yoshinori Kitase.
Sista delen av Final Fantasy 7-remaken är nu i full produktion
Det dröjde runt fyra år mellan första och andra delen av Final Fantasy VII-remaken, och den tredje delen blir som bekant den sista. Någon tidsram för när det kan tänkas släppas har vi inte, men på konferensen G-CON 2024 i Sydkorea avslöjade Yoshinori KitaseSammanhang: ...Någon tidsram för när det kan tänkas släppas har vi inte, men på konferensen G-CON 2024 i Sydkorea avslöjade Yoshinori Kitase och Naoki Hamaguchi var någonstans i utvecklingen de befinner sig. Via 4gamer (koreanska) berättar de att arbetet med spelets handling är färdigt och att spelet nu är under full produktion. ...
Omnämnda platser: Sydkorea, Naoki. Omnämnda personer: Yoshinori Kitase.
Final Fantasy VII Rebirths handling tar runt 40 timmar att klara
Yoshinori Kitase avslöjade redan i september att Final Fantasy VII Rebirth – den andra delen i remaken av originalspelet – kommer att ta runt 100 timmar att klara för den som vill göra absolut allt. Men vad snackar vi för speltid om man mest vill lira igenomSammanhang: ...Yoshinori Kitase avslöjade redan i september att Final Fantasy VII Rebirth – den andra delen i remaken av originalspelet – kommer att ta runt 100 timmar att klara för den som vill göra absolut allt. ...
Omnämnda personer: Yoshinori Kitase, Naoki Hamaguchi.
En Final Fantasy 6-remake skulle kunna ta 20 år att utveckla
Final Fantasy VII-remaken, eller åtminstone den första delen av den, har gått hem hos många och lett till hopp om att ytterligare en av seriens toppar ska få en remake-behandling. Final Fantasy VI är mångas favoritdel i hela serien, men om vi ska tro SquareSammanhang: ...Final Fantasy VI är mångas favoritdel i hela serien, men om vi ska tro Square Enix Yoshinori Kitase så ska vi nog inte vänta oss en remake av det. I en intervju med den franska Youtubern Julien Chièze säger Kitase att en remake av sexan troligen skulle ta dubbelt så lång tid att utveckla som sjuan, vilket skulle innebära en utvecklingstid på 20 år. ...
Omnämnda personer: Square Enix Yoshinori.