Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
Bethesda-veteran: "Folk är lite trötta på gigantiska spel"
Will Shen tillbringade nästan 15 år av sin karriär hos Bethesda, innan han för ett par år sedan lämnade studion och just nu agerar chefsdesigner hos Unknown Worlds Entertainment, kända för Subnautica. I en intervju med Kiwi Talks pratade han härom dagenliteSammanhang: ...Will Shen tillbringade nästan 15 år av sin karriär hos Bethesda, innan han för ett par år sedan lämnade studion och just nu agerar chefsdesigner hos Unknown Worlds Entertainment, kända för Subnautica. ...
Omnämnda personer: Will Shen, Unknown Worlds Entertainment.
fz.se - https://www.fz.se/ny...tiska-spel - 1187 - Datum: 2025-01-08 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »
Utvecklare: Starfields slutsekvens var en sista minuten-lösning
Huruvida Starfield är det magnum opus som Todd Howard ville att det skulle vara låter jag vara osagt, men personligen tyckte jag att det var en njutbar resa, om än inte allt vad jag hoppats på. Runt 500 utvecklare jobbade på det, men fler kockar innebärsomSammanhang: ...Runt 500 utvecklare jobbade på det, men fler kockar innebär som bekant inte alltid en bättre soppa, och Will Shen – som lämnade Bethesda efter att ha agerat Lead Quest Designer för Starfield – har under Game Developers Conference (via Pcgamer) berättat lite om hur spelets slut kom till. ...
Omnämnda personer: Game Developers Conference, Steve Cornett, Will Shen.
fz.se - https://www.fz.se/ny...en-losning - 1386 - Datum: 2024-03-21 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »