Resultat 1 - 10 av 104
Nu kan du prova "Half-Life 2: Episode 3"
Dock högst inofficiellt Precis som många andra tröttnade ett gäng Half-Life 2-entusiaster på att det inte fanns något Half-Life 2: Episode 3 att spela. De tog saken i egna händer och skapade ett eget spel. Spelet,Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/nu-kan-du-prova-half-life-2-episode-3/473894/ L s mer om Half-Life 2 , Project Borealis , Marc Laidlaw , Valve , Unreal Engine 5 ...
Omnämnda personer: Marc Laidlaw, Project Borealis, Early Access.
Fan-skapad Half-Life 2: Episode 3 har fått en demo
Jag trodde vi skulle hålla oss borta från Ravenholm? Men likt förbaskat är vi tillbaka i den sabla stan i prologen för den fan-skapade versionen av Half-Life 2: Episode 3. Projektet kallas för Project Borealis och prologen är tänkt som en demo för det fullständigaSammanhang: ...Det hela baseras på den maskerade sammanfattning som Valve-författaren Marc Laidlaw publicerade efter att det stod klart att det inte skulle bli någon avslutande episod i Half-Life 2-sagan. Det är utvecklat i Unreal Engine 5, men utvecklarna på Icebreaker Industries har gjort sitt bästa för att efterlikna känslan i de tidigare spelen. ...
Omnämnda platser: Ravenholm, Steam. Omnämnda personer: Marc Laidlaw, Project Borealis.
En remastrad Dragon Age-samling vore "komplicerat", enligt Bioware
Mass Effect: Legendary Edition är en samling bestående av seriens remastrade originaltrilogi, men enligt Jon Epler från Bioware skulle det vara komplicerat att sätta ihop samma typ av samling bestående av de första Dragon Age-spelen. Anledningen är att deSammanhang: ...I jämförelse utvecklades samtliga tre Mass Effect-spel i Unreal Engine....
Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Jon Epler, Bioware Mass Effect, Eclipse Engine.
Stalker 2 har stabil framerate hela tiden, lovar man
Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. Teamet känner sig dock trygga med spelet de snart släpperSammanhang: ...Vårt mål är att leverera ett spel som konstant körs med stabil framerate och stabil prestanda. GSC kör Unreal Engine 5.1 men kallar motorn internt för "5.1 GSC" då de tvingats anpassa den för deras stora värld. 20 november är det alltså dags – för pc och Xbox. ...
Omnämnda platser: Ukraina, Rysslands.
"Tekniska hinder" kan ha krossat Halo 5-drömmarna på pc
Under många år fanns knappt något Halo på pc. Nu finns nästan alla. Xbox One-spelet Halo 5: Guardians från 2015 är ett trist undantag för pc-spelarna. Enligt före detta Halo-utvecklaren Tyler Owens fanns planer på pc-port, men den ska ha skrotats av tekniskaSammanhang: ..."Bara." Flera nya Halo-spel är på gång. Nu i Unreal Engine och från Halo Studios. (343i har bytt namn.)...
Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Halo Studios, Tyler Owens.
Epic skapar marknadsplats för 3D-objekt
Fab! Epic har precis släppt Fab, en marknadsplats för innehåll kring främst Unreal Engine och Unity 3D. Man har tagit sin Unreal Engine Marketplace och slagit ihop den med Sketchfab Store. Till det har man lagt till Quixel Megascans.Sammanhang: ...Epic har precis släppt Fab, en marknadsplats för innehåll kring främst Unreal Engine och Unity 3D. Man har tagit sin Unreal Engine Marketplace och slagit ihop den med Sketchfab Store. ...
Omnämnda platser: Unity, big deal. Omnämnda personer: Engine Marketplace, Quixel Megascans.
Until Dawn
Supermassive Games har enligt mig aldrig varit så bra som när de gjorde Until Dawn. 2015 var ett otroligt bra spelår med titlar som Bloodborne, The Witcher 3, Fallout 4 och Metal Gear Solid 4, och där får Until Dawn ses som en överraskning. Ett okänt spelSammanhang: ...Det största (och mest tydliga) nyheten är att Decima-motorn har bytts ut till Unreal Engine 5 vilket innebär grafiskt godis som bättre ljuseffekter, stöd för ray tracing, ökad detaljrikedom, nya animationer och mycket annat. ...
Omnämnda platser: Until, Until Dawn, Bloodborne. Omnämnda personer: Until Dawn, Metal Gear Solid, Rami Malek.
Flera Halo på gång – drivs av Unreal Engine
Hastigt och lustigt kommer en skur högintressanta Halo-nyheter. Till att börja med har utvecklaren 343 Industries bytt namn, och kallar sig numera Halo Studios. Och denna berättar att man har flera Halo-projekt på gång. Och dessa kommer drivas av spelmotornSammanhang: ...Och denna berättar att man har flera Halo-projekt på gång. Och dessa kommer drivas av spelmotorn Unreal Engine 5. Det innebär alltså att studion skippar en egenutvecklad motor till förmån för Epics populära UE. ...
Omnämnda personer: Halo Studios.
Master Chief flyttas till Unreal Engine 5
Ska resultera i bättre Halo-spel Halo-spelen har länge lirats på egen Slipspace Engine-spelmotor, vilket på senare år har gjort utvecklingen allmänt svårare. Det har länge ryktats om att 343 Studios, numera HaloSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/master-chief-flyttas-till-unreal-engine-5/472636/ L s mer om Halo , Slipspace Engine , 343 Studios , Unreal Engine , Pierre Hintze ...
Omnämnda platser: Unreal. Omnämnda personer: Halo Studios, Slipspace Engine, Pierre Hintze.
Digital Foundry kollar in Silent Hill 2
PlayStation 5-versionen i alla fall När Bloober Team visade upp Silent Hill 2 för första gången var jag en aning skeptisk. Spelet har en stor plats i mitt hjärta, och de första trailers var väl inte direkt superlovande.Sammanhang: ...Developer Bloober Team's remake of Silent Hill 2 is a surprise success in its telling of a Konami's original story, backed by an authentic visual recreation in Unreal Engine 5 - with Lumen reflections and GI. Comparisons to the PS2 original are fascinating to observe, where the studio has the bravery to deviate from the script where need be. ...
Omnämnda platser: Windows, Digital. Omnämnda personer: Silent Hill, Bloober Team, with Lumen.