Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1

Spelens storlek inte längre lika viktig, säger Yakuza-skaparen

Under ganska lång tid har spel försökt överträffa varandra i omfång och livslängd. Detta är inte lika viktigt numera. Det menar Toshihiro Nagoshi, som skapade Yakuza/Like a Dragon. För Famitsu (via VGC) berättar han lite löst om sitt nya spel: ett actionäventyr

Sammanhang: ...Detta är inte lika viktigt numera. Det menar Toshihiro Nagoshi, som skapade Yakuza/Like a Dragon. För Famitsu (via VGC) berättar han lite löst om sitt nya spel: ett actionäventyr som blir Nagoshi Studios debuttitel och det första han gör sedan han lämnade Like a Dragon bakom sig. ...

Omnämnda personer: Like a, Toshihiro Nagoshi.

fz.se - https://www.fz.se/ny...a-skaparen - 1209 - Datum: 2024-11-12 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »