Sorterad på relevans Sortera på datum
Resultat 1 - 3 av 3

Kingdom Come: Deliverance 2 flyter "silkeslent" med RTX 3050

Grafikkort av RTX 3050-snitt är kanske inte de mest omsusade. Likväl: Kingdom Come: Deliverance 2 ska flyttas "silkeslent" med dylika grafikkort. (Begreppet som används är "buttery smooth", men poängen framgår.) Detta hävdar Warhorse i sin första utvecklarstream

Sammanhang: ...Detta hävdar Warhorse i sin första utvecklarstream på Twitch. Tobias Stolz-Zwilling, global PR manager, och Viktor Höschl, art director, spelar och håller hov. De tror att spelarna kommer bli överraskade när de får se pc-optimeringen. ...

Omnämnda platser: Twitch. Omnämnda personer: Viktor Höschl, Tobias Stolz-Zwilling, Micke Berg.

fz.se - https://www.fz.se/ny...d-rtx-3050 - 820 - Datum: 2024-11-06 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Kingdom Come: Deliverance 2:s stridssystem ska bli mer lättillgängligt

I torsdags hände det: Warhorse Studios utannonserade Kingdom Come: Deliverance 2, och inför avslöjandet fick FZ chansen att ta en titt på det, vilket ni läser om i förhandstitten. Mer information om spelet börjar så sakteligen att sippra ut, bland annat via

Sammanhang: ...Mer information om spelet börjar så sakteligen att sippra ut, bland annat via en intervju med PR-chefen Tobias Stolz-Zwilling hos Wccftech. Där bekräftar han att det fortfarande är Cryengine som gäller, främst eftersom deras arbetsflöden är skräddarsydda med den spelmotorn i åtanke, men även för att det första spelet har åldrats väldigt väl. ...

Omnämnda personer: Tobias Stolz-Zwilling, Kingdom Come, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...llgangligt - 1345 - Datum: 2024-04-22 06:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Kingdom Come: Deliverance 2

Speltolkningen av Kuttenberg. Det är över trettio grader varmt och solen gör inte underverk för mitt bleka snyte när jag traskar runt. Men vad gör det? Jag är i Tjeckien, i Kuttenberg (eller det i svenska ögon mer olyckliga Kutná Hora, det tjeckiska namnet

Sammanhang: ...Upplevelsen ska kännas verklighetstrogen och vara verklighetsförankrad, i den mån det går. Samtidigt är Tobias Stolz-Zwilling – PR-manager på Warhorse – tydlig med att det inte är en simulator man försöker skapa utan ett rollspel. ...

Omnämnda platser: Speltolkningen, rådhuset, Tjeckien. Omnämnda personer: Tobias Stolz-Zwilling, Warhorse Studios.

fz.se - https://www.fz.se/fo...iverance-2 - 6526 - Datum: 2024-08-21 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »