Resultat 1 - 9 av 9
Shadow of Mordors Nemesis-system blev till för att motverka andrahandsförsäljning
Laura Fryer har tidigare varit spelchef hos Warner Bros., som ägde Monolith Productions fram till förra månaden, då vi nåddes av nyheten att studion skulle stängas och det Wonder Woman-spel de jobbat på skrotas. I en video blickar Fryer tillbaka på sin tidSammanhang: ...I en video blickar Fryer tillbaka på sin tid med Monolith, och nämner bland annat lite om det Nemesis-system som gjorde Middle-Earth: Shadow of Mordor och Shadow of War så speciella. Enligt henne så var Warner nöjda med den inledande försäljningen av Batman: Arkham Asylum, men såg sedan snabbt en försämring som deras analytiker trodde kunde vara orsakad av andrahandsförsäljning – alltså att folk bytte in sina spel till spelbutiker eller sålde dem själva. ...
Omnämnda platser: Monolith. Omnämnda personer: Wonder Woman-spel, Monolith Productions, Warner Bros.
Diskutera – Vilken nedlagd utvecklare sörjer du mest?
Att ingen lever för evigt fick Monolith Productions erfara tidigare i veckan. Både studion och dess nuvarande projekt, Wonder Woman, har lagts ner. Under sina 30 år gjorde sig studion ett namn med spel som Fear, Blood, The Operative: No One Lives Forever,Sammanhang: ...Under sina 30 år gjorde sig studion ett namn med spel som Fear, Blood, The Operative: No One Lives Forever, Condemned och Middle-Earth: Shadow of Mordor. Och även om det var ett tag sedan de gjorde något väsen av sig (2017) så får man en tår i ögonvrån när en så klassisk utvecklare tackar för sig. ...
Omnämnda platser: Blood, Condemned. Omnämnda personer: Monolith Productions, One Lives Forever, Shadow of Mordor.
Shadow of Mordors hyllade Nemesis-system bakom patent-lås – till 2036
Monolith som gett oss titlar som Blood, No One Lives Forever, Fear, Condemned och Shadow of Mordor finns inte mer. Warner Bros. släcker ner både studion och Wonder Woman-spelet. Sagan om ringen-spelen Shadow of Mordor och Shadow of War kom med ett Nemesis-system,Sammanhang: ...Monolith som gett oss titlar som Blood, No One Lives Forever, Fear, Condemned och Shadow of Mordor finns inte mer. Warner Bros. släcker ner både studion och Wonder Woman-spelet. Sagan om ringen-spelen Shadow of Mordor och Shadow of War kom med ett Nemesis-system, som WB Games lyckades, efter lång tid, patentera 2021 (dokument finns här). ...
Omnämnda platser: Nemesis, Monolith, Condemned. Omnämnda personer: Wonder Woman, Monolith Productions, Shadow of Mordor.
Anrika Monolith Productions går i graven och Wonder Woman-spelet skrotas
Monolith Productions har en gedigen meritlista och har under nästan 30 års tid gett oss spel som Blood, Alien Versus Predator 2, F.E.A.R., Condemned: Criminal Origins och Middle-Earth: Shadow of Mordor, för att nämna ett fåtal. Men nu meddelar ägaren WarnerSammanhang: ...., Condemned: Criminal Origins och Middle-Earth: Shadow of Mordor, för att nämna ett fåtal. Men nu meddelar ägaren Warner Bros. att studion kommer att slås igen. ...
Omnämnda platser: Diego, Monolith, Alien. Omnämnda personer: Warner Bros, Criminal Origins, Anrika Monolith Productions.
Fallout: New Vegas-författare återvänder – förnekar uppföljare
Pennan bakom det bästa Fallout-spelet (enligt FZ-läsarna), New Vegas, har återvänt till Obsidan. John Gonzalez kliver in som studions färskaste creative director, men innan du ställer dig upp och skriker "NEW VEGAS 2" vill Gonzalez understryka att, nej, hansSammanhang: ...Nå, vi kan bara spekulera, men mellan sina två Obsidian-äventyr har Gonzalez arbetat med storyn på spel som Middle-Earth: Shadow of Mordor, Horizon Zero Dawn och Horizon Forbidden West. Obsidian är dubbelt aktuella i år med Avowed och The Outer Worlds 2....
Omnämnda platser: New Vegas, Avowed. Omnämnda personer: John Gonzalez, Shadow of Mordor, Horizon Forbidden West.
Miljardförlust för Warner Games – Multiversus pekas ut
Det går dåligt för Warners spelavdelning. Det senaste kvartalet hamnade man mer än 100 miljoner dollar (drygt 1 miljard kr) under prognosen, visar företagets senaste kvartalsrapport. Därmed fortsätter företaget den trista trend som rått ett tag: man har gåttSammanhang: ...DC lär syfta på Wonder Woman open world-singleplayerliret som kodas av Monolith (Middle-earth: Shadow of Mordor, Fear, Condemned). Okänt släppdatum....
Omnämnda platser: Fear, Monolith, Condemned. Omnämnda personer: Harry Potter, Hogwarts Legacy, Mortal Kombat.
Valve testar Steam-spel på ARM
Steam DB har avslöjat ett dolt program utvecklat av Valve med referenser till ”proton-arm64”, rapporterar Notebookcheck. Proton är det Wine-baserade verktyg som gör att Steam OS och därmed Steam Deck kan köra vanliga datorspel utvecklade för Windows. ”ValveTestApp3043620”Sammanhang: ...Utöver detta syns även referenser i programmet till en rad populära spel, bland annat Left 4 Dead 2, Garry’s Mod och Shadow of Mordor. Testerna indikerar att Valve håller på att utveckla en version av Proton som kör på ARM-baserade kretsar istället för x86-64 som i Intels och AMD:s processorer. ...
Omnämnda platser: Wine.
Spana in Batman-spelet som senare blev Middle-Earth: Shadow of Mordor
Middle-Earth: Shadow of Mordor imponerade stort när det släpptes under 2014, inte minst tack vare sitt roliga Nemesis-system. Men vi hade kunnat bli utan detta äventyr i Sagan om ringen-världen, för inledningsvis var projektet ett Batman-spel. Material frånSammanhang: ...Middle-Earth: Shadow of Mordor imponerade stort när det släpptes under 2014, inte minst tack vare sitt roliga Nemesis-system. ...
Omnämnda platser: Batman. Omnämnda personer: Warner Bros, Shadow of Mordor, Mordor Middle-Earth.
Mer gameplay och info om Judas – från skaparen av Bioshock
Är det mer Bioshock man vill ha så är Judas värt att hålla ögonen på. Det utveklas av Bioshock-skaparen Ken Levine och hans Ghost Story Games, och nyligen bjöd han in lite branschfolk för att ta en titt på några timmar av spelet. Geoff Keighley säger tillSammanhang: ...Spelet har en öppen uppdragsstruktur, och dessa tre ledare kommer att reagera på alla beslut man fattar och komma ihåg hur man agerar, lite som i Nemesis-systemet i Shadow of Mordor, enligt Keighley. Det är ett system som Levine hänvisar till som "narrativt Lego". Gör man dem besvikna kan de även dyka upp i uppdrag för att till exempel låsa en dörr eller sabotera en läkningsstation, alternativt försöka muta en att utföra ett uppdrag åt dem. ...
Omnämnda personer: Ghost Story Games, Ken Levine, Geoff Keighley.