Resultat 1 - 10 av 79
Asus ROG Xbox Ally X med Bazzite – Sänkt blodtryck och höjd prestanda
Det har sagts mer än en gång på kontoret sedan lanseringen av Asus och Microsofts ROG Xbox Ally X att den är grym rent hårdvarumässigt, men att användarupplevelsen är under all kritik. Vi kan kortfattat säga att trots marknadsföringen så är det ingen Xbox.Sammanhang: ...I upplösningen 1 920 × 1 080 pixlar skruvas inställningarna upp till "Steam Deck" med fortsatt uppskalning ställd till FSR 3 Quality. I Shadow Of The Tomb Raider testas 1 280 × 720 pixlar i inställningarna "Lowest" och 1080p i inställningarna "Highest". ...
Omnämnda platser: Microsofts, Auto, Cyberpunk. Omnämnda personer: Xbox Fullscreen Experience, Rog Xbox Ally X., Shadow Of The.
Remastrad version av Heretic + Hexen släppt
Spela som man gjorde på 90-talet Spelstudion Nightdive Studios har nu portat de klassiska 90-talsspelen i Heretic- och Hexen-serien så att dessa går att spela på moderna spelkonsoler. I paketetSammanhang: ...I paketet Heretic + Hexen ingår de tre spelen Heretic: Shadow of the Serpent Riders (1994) och Hexen: Beyond Heretic (1995) samt expansionspaketet Hexen: Deathkings of the Dark Citadel (1996). ...
Omnämnda platser: Heretic-, Hexen, Spelstudion.
Heretic och Hexen nyutgivna – nya episoder, cross-platform och Game Pass
Quakecon-mässan är igång, och då kommer passande nog nyutgåvor av Heretic och Hexen. Dessa Doom-avkommor från 1994 och 1995 har packats ihop till ett paket (heter Heretic + Hexen), fått två nya episoder, multiplattformsstöd, co-op och deathmatch, och detfunkarSammanhang: ...Men det finns på Game Pass Ultimate, och om du äger tidigare versioner är chansen stor att du får nyversionen gratis: Existing owners of the digital versions of Heretic: Shadow of the Serpent Riders, Hexen: Beyond Heretic and/or Hexen: Deathkings of the Dark Citadel on Steam, the Windows Store/Xbox Windows app and Good Old Games receive a free upgrade to the new combined Heretic + Hexen and can still access their previously owned versions on those platforms. ...
Omnämnda platser: Existing, Switch, Heretic. Omnämnda personer: Xbox Windows, Xbox One, Nightdive Studios.
Snabbtest: Nvidia Smooth Motion med Geforce RTX 4090
Med lanseringen av Geforce RTX 5000-serien var en av nyheterna i mjukvaruväg inträdet av Nvidia Smooth Motion, det gröna lagets svar på AMD:s Fluid Motion Frames. Vad detta innebär är kortfattat bildruteinterpolering eller Frame Generation på drivrutinsnivåSammanhang: ...I Stellar Blade är inte artefakterna av bildruteinterpoleringen lika påtagliga som i The Witcher 3, förutom en aspekt vilket är Eves långa hår som blir mer suddigt i rörelse. I Shadow of the Tomb Raider uppstår det plötsliga dalar i bildfrekvensen med oregelbundenhet när Smooth Motion är aktiverat. ...
Omnämnda platser: Stellar, Nvidias. Omnämnda personer: Frame Generation, Geforce RTX, Frame Gen.
Eternal Strands
När ett spel försöker kombinera inspiration från moderna klassiker som Breath of the Wild, Monster Hunter och Shadow of the Colossus är förväntningarna höga. Det är precis vad Yellow Brick Games försöker uppnå med sitt debutspel, Eternal Strands. ResultatetSammanhang: ...När ett spel försöker kombinera inspiration från moderna klassiker som Breath of the Wild, Monster Hunter och Shadow of the Colossus är förväntningarna höga. Det är precis vad Yellow Brick Games försöker uppnå med sitt debutspel, Eternal Strands. ...
Omnämnda platser: Strands. Omnämnda personer: Yellow Brick Games, Xbox Series.
Eternal Strands släpptrailer demonstrerar fysik- och stridssystemet
Mark Laidlaw är ett känt namn i Dragon Age- och Mass Effect-sammanhang, men nuförtiden bossar han över Yellow Brick Games, vars debutspel Eternal Strands släpps den 28 januari på pc, Xbox Series X/S och Game Pass. En släpptrailer har därför publicerats,ochSammanhang: ...Man kan även använda sin magi för att slita bort en del av en gigantisk fiende (som man även kan klättra på i Shadow of the Colossus-stil) och sedan kasta sagda del mot den. Mindre fiender kan man helt enkelt sula iväg, alternativt skapa en vägg av is och sedan slita bort ett stycke att banka dem med. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Mark Laidlaw, Game Pass.
Sony sägs ha skrotat ett nytt God of War-spel
Det var ett live service-spel dock Den h r artikeln har n got inb ddat i sig, troligen ett videoklipp. Se klippet. I veckan rapporterade Bloomberg att Sony har lagt ner utvecklingen av två live service-projekt,Sammanhang: ...Enligt rapporten skulle spelet ha utvecklats av Bluepoint Games, studion bakom nyversionerna av Demon's Souls och Shadow of the Colossus. Det andra projektet som nu sägs ha lagts ner kommer från Sonys Bend Studio, som tidigare gjort Days Gone. ...
Omnämnda platser: Sony, Sonys. Omnämnda personer: Bluepoint Games, Bend Studio, Days Gone.
Rapport: Sony har skrotat två live service-projekt
Bloomberg-journalisten Jason Schreier har släppt en rapport där han skriver att Sony har skrotat två live service-spel som höll på att utvecklas av Bend Studio, som tidigare gett oss bland annat Day's Gone, och Bluepoint, som främst är kända för sina remakesSammanhang: ...Bloomberg-journalisten Jason Schreier har släppt en rapport där han skriver att Sony har skrotat två live service-spel som höll på att utvecklas av Bend Studio, som tidigare gett oss bland annat Day's Gone, och Bluepoint, som främst är kända för sina remakes av spel som Demon's Souls och Shadow of the Colossus. Enligt Schreier ska Bluepoints spel ha varit en God of War-titel, men gav ingen info om vad Bend jobbade på. ...
Omnämnda platser: Bluepoint. Omnämnda personer: Bend Studio.
Shadow of the Colossus-filmen ("Va, vilken..?") lever
Du är förlåten om du inte minns att PS2-klassikern Shadow of the Colossus ska bli film. Nyheten skrev vi 2009, och det är nu tio år sedan vi hörde något om den. Men som en blixt från klar himmel kommer beskedet att projektet är vid liv. Det rapporterar ReconectadosSammanhang: ...Du är förlåten om du inte minns att PS2-klassikern Shadow of the Colossus ska bli film. Nyheten skrev vi 2009, och det är nu tio år sedan vi hörde något om den. ...
Omnämnda personer: Andrés Muschietti.
Yoshinori Kitase: "Våra moderna spel kan inte vara plattformsexklusiva"
Final Fantasy VII Rebirth sålde sämre än vad Square Enix hade väntat sig, fast det ska nog tas med en nypa salt, eftersom företaget aldrig tycks nå sina interna mål. I en intervju med brasilianska IGN säger regissören Yoshinori Kitase dessutom att speletharSammanhang: ...Priset gick till de tre asienutvecklade spel som såldes i flest exemplar på Playstation mellan 1 oktober 2023 och 30 september 2024, vilka alltså var Rebirth och därtill Black Myth: Wukong och Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Framledes tror han dock inte på exklusivitet: Vi är självsäkra och glada över att ha nått en viss försäljningsnivå, men det står klart att vi med moderna spel inte kan vara exklusiva på en enda plattform. ...
Omnämnda platser: Xbox, Japan, Nintendos. Omnämnda personer: Yoshinori Kitase, Black Myth.



