Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
Satsade allt på spelbranschen – intäkterna rusar: “Så många samarbetsytor som möjligt”
Bolaget bygger broar mellan spelutvecklare och kreatörer. Samtidigt som allt fler annonsörer, från olika branscher, vill nå spelpubliken som finns inom gaming- och e-sportvärlden, har Wehype valt att återgå till att fokusera på just spel. Genom sin plattformSammanhang: ...Men det har också varit ett tungt investeringsår inom utvecklingen av nya produkter, säger Robin Åström, medgrundare av och vd på Wehype, till Breakit. Vill göra kreatörerna till mer än bara reklamytor Intäkterna inkluderar även den ersättning till kreatörerna, som går via bolaget. ...
Omnämnda platser: Asien, Tiktok, Breakit. Omnämnda personer: Robin Åström.
influens.se - https://influens.se/...m-mojligt/ - 1568 - Datum: 2024-05-28 16:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »
Wehype rusar förbi 200 miljoner – och blickar mot Asien: “Behöver hjälp”
Uppsalabolaget Wehype bygger en tjänst som ska ta spelutvecklare och utgivare närmare de kreatörer som lever på att skapa innehåll inom samma bransch. Idag används plattformen för att spelbolagen ska kunna samla många kreatörer samtidigt i kampanjer där deSammanhang: ...De största ägarna är fortfarande grundarna Gustaf Smith, Robin Åström och Emil Smith, därefter kommer Wattin-familjens Inbox Capital och riskkapitalbolaget Brightly Ventures. ...
Omnämnda platser: Breakit, Twitch, Brightly Ventures. Omnämnda personer: Gustaf Smith, Robin Åström, Emil Smith.
breakit.se - http://breakit.se/ar...over-hjalp - 3251 - Datum: 2024-05-28 10:15. - Leta efter artikeln på Archive.today »