Resultat 1 - 2 av 2
Switch 2 kommer bara stödja VRR i bärbart läge
Nintendos Switch 2 släpps nästa månad och det är fortfarande lite oklarheter kring hårdvaran. Det rapporterades först att Switch 2 kommer stödja VRR (Variable Refresh Rate) både dockat och i bärbart läge. Detta visar sig nu inte vara sant då Nintendo hargåttSammanhang: ...The incorrect information was initially published on the Nintendo Switch 2 website, and we apologise for the error," Uttalandet kom men dag efter att Digital Foundry testat Switch 2 och upptäckt att VRR inte stöds i dockat läget. Detta sa Richard Leadbetter efter deras test: "Something that is important to clarify is that as far as Switch 2 developers are concerned, VRR is indeed a function of the internal display only and that there is no support at all right now for VRR over HDMI," "The best theory we have for this is that the dock's DisplayPort to HDMI converter doesn't support standard HDMI VRR, but whatever is the cause, we would hope to see Nintendo provide some sort of solution in due course." ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendos Switch. Omnämnda personer: Variable Refresh, Richard Leadbetter.
"Extrem utmaning" om GTA VI ska nå 60 fps på PS5 Pro
Grand Theft Auto VI på PS5 Pro kommer troligen inte rulla i 60 bildrutor per sekund, även om vi kan räkna med "högre kvalitet". Det menar Richard Leadbetter, redaktörkänd från Digital Foundry, i en intervju med IGN. Faktum är att Leadbetter kort säger "nej"Sammanhang: ...Grand Theft Auto VI på PS5 Pro kommer troligen inte rulla i 60 bildrutor per sekund, även om vi kan räkna med "högre kvalitet". Det menar Richard Leadbetter, redaktörkänd från Digital Foundry, i en intervju med IGN. Faktum är att Leadbetter kort säger "nej" gällande vad han tror. ...
Omnämnda platser: Digital. Omnämnda personer: Richard Leadbetter, Pro Grand Theft Auto.