Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
The Witcher 4 utvecklas i första hand till konsol
Nyligen fick vi se en genomgång där en demonstration med The Witcher 4 som bas visade olika tekniker, i 60 fps på en bas-PS5:a. Spelet, som släpps tidigast 2027, skiljer sig på ett par punkter jämfört med tidigare CD Projekt Red-titlar. Red Engine har fåttSammanhang: ...Spelet, som släpps tidigast 2027, skiljer sig på ett par punkter jämfört med tidigare CD Projekt Red-titlar. Red Engine har fått maka på sig för Unreal Engine 5, och den här gången börjar man utveckla till konsol – inte pc. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Unreal. Omnämnda personer: Red Engine, Xbox Series.
fz.se - https://www.fz.se/ny...ill-konsol - Datum: 2025-06-16 19:17. - Utan betalvägg »
Krönika: Tekniken har äntligen jämnat ut spelplanen
Det är E3-vecka(RIP). Nyheterna haglar. Trailerpremiärer, uppföljare och teknikdemo på teknikdemo. Som alltid är mycket fokus på det stora. Storspel. Stora licenser. Stora budgetar. Och mitt i allt det där finns något mindre, något mer personligt. Och, enligtSammanhang: ...CD Projekt Red har exempelvis bytt från egenutvecklade Red Engine till Unreal Engine, vilket säger en del. När även de största litar på verktyg som är tillgängliga för alla, öppnas dörrar för betydligt fler att skapa stort. ...
Omnämnda platser: Unreal, Unity, Hades. Omnämnda personer: Red Engine.
sweclockers.se - https://www.sweclock...spelplanen - Datum: 2025-06-08 12:17. - Utan betalvägg »