Resultat 1 - 10 av 28
Digital Foundry kollar in senaste PSSR
Sonys uppskalningsteknik för PlayStation 5 Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har gjort en ny djupdykning i Sonys nya uppskalningsteknik, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Denna teknikSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/digital-foundry-kollar-in-senaste-pssr/490093/ L s mer om Sony , PSSR , PlayStation , Digital Foundry , uppskalning , spel ...
Omnämnda platser: Sony, Sonys.
Sony släpper ny version av PSSR till PS5 Pro
Uppskalningstekniken har förbättrats Sony har nu släppt en ny version av sin uppskalningsteknik PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) till PlayStation 5 Pro, den lite kraftfullare modellen av PS5 somSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/sony-slapper-ny-version-av-pssr-till-ps5-pro/489722/ L s mer om PSSR , PlayStation 5 Pro , AI , Resident Evil Requiem , Silent Hill , Alan Wake 2 , Digital Foundry ...
Omnämnda platser: Uppskalningstekniken, Alan Wake, Digital. Omnämnda personer: Hill f, Alan Wake, Monster Hunter.
Just a moment...
Just a moment...Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Silent Hill f.
PlayStation 5 Pro fick uppdaterad uppskalningsteknik
Sony släpper Project Amethyst baserat på AMD FSR4 I samband med släppet av Resident Evil Requiem släppte Sony i dag en större uppdatering för konsolens uppskalningsteknik, PSSR. PSSR är Sonys motsvarighet tillSammanhang: ... Sony släpper Project Amethyst baserat på AMD FSR4 I samband med släppet av Resident Evil Requiem släppte Sony i dag en större uppdatering för konsolens uppskalningsteknik, PSSR. PSSR är Sonys motsvarighet till Nvidias DLSS, det vill säga en AI-baserad teknik som höjer spelets upplösning utan att belasta prestandan. ...
Omnämnda platser: Digital, Sony. Omnämnda personer: Mark Cerny, Resident Evil Requiem.
PS5 Pro får förbättrad uppskalning under 2026
I december höll Playstation-chefen Mark Cerny låda och genomförde en djupdykning i hur företaget resonerade kring Playstation 5 Pro och hur denna designats presenterades även Project Amethyst. Project Amethyst är ett initiativ för att dela framsteg på bådeSammanhang: ...En av de största övertagen som Playstation 5 Pro har jämfört med grundversionen av konsolen är möjligheten att nyttja uppskalning via det egenutvecklade PSSR. Funktionen har dock sedan lansering fått kritik för att i vissa fall ge undermålig bildkvalitet. ...
Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Mark Cerny.
PS5 Pro får AMD FSR 4 under 2026
I december höll Playstation-chefen Mark Cerny låda och genomförde en djupdykning i hur företaget resonerade kring Playstation 5 Pro och hur denna designats presenterades även Project Amethyst. Project Amethyst är ett initiativ för att dela framsteg på bådeSammanhang: ...En av de största övertagen som Playstation 5 Pro har jämfört med grundversionen av konsolen är möjligheten att nyttja uppskalning via det egenutvecklade PSSR. Funktionen har dock sedan lansering fått kritik för att i vissa fall ge undermålig bildkvalitet. ...
Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Mark Cerny.
Auto-häst och PS5 Pro-fägring – Assassin's Creed Shadows uppdaterat
Ubisoft har uppdaterat Assassin's Creed Shadows på samtliga plattformar (patch-notes här). Vi får några spelmekaniska nyheter. Exempelvis kommer du likt senare spel låta hästen autostyra till en målpunkt. Det blir möjligt att respecca alla poäng du spenderatSammanhang: ...Sånt som gör livet smidigare, kort sagt. PS5 Pro får PSSR-stöd, vilket ska "förbättra den visuella kvalitén". Ubisoft vill dock understryka att PS5 Pro-spelare manuellt måste bocka i PSSR i spelet. ...
Omnämnda platser: PSSR, Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creed Shadows.
PS5 Pro får FSR 4-lik uppskalningsteknik – med start 2026
Under 2026 är målet att PS5 Pro-spel ska få "något väldigt likt" FSR 4. Det avslöjar Playstation-arkitekten Mark Cerny för Digital Foundry, där han också hävdar att FSR 4 är "nästa evolution för PSSR". PSSR är den metod PS5 Pro använder för att skala uppmedSammanhang: ...Det avslöjar Playstation-arkitekten Mark Cerny för Digital Foundry, där han också hävdar att FSR 4 är "nästa evolution för PSSR". PSSR är den metod PS5 Pro använder för att skala upp med artificiell intelligens. Cerny: Resultaten är strålande. ...
Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Mark Cerny.
Kingdom Come: Deliverance 2 testat på alla konsoler
Kingdom Come: Deliverance 2 släpps i morgon, och senare i dag läser du vår recension. Men hur spelet flyter på konsol kan du redan nu få redan på, för Digital Foundry har testat det och fått lov att släppa en redogörelse. Med dagens två Xbox Series- ochtvåSammanhang: ...Upplösningen är 2 304 x 1 296, vilket skalas upp till 4K med Pro-konsolens nya PSSR-teknik, och målet är 60 bilder/sekund. På PS5 och Series X kan du välja mellan Fidelity och Performance Mode, i praktiken snyggare och mer högupplöst (2 560 x 1 440) i 30 fps och nedskalad grafik och upplösning (1 920 x 1 080) och 60 fps, båda uppskalade till 4K. ...
Omnämnda platser: Fidelity. Omnämnda personer: Series S, Xbox Series, Xbox Series-.
Hur bra snurrar Kingdom Come Deliverance 2 på konsol?
Digital Foundry kollar in Nästa vecka släpps äntligen Kingdom Come Deliverance 2 till Playstation 5, Xbox Series X/S och Windows. Har man en biffig dator så kan detta spel se riktigt vackert ut, men hur bra snurrarSammanhang: ...På PlayStation 5 Pro finns endast ett läge, där spelet renderas i 1296p med PSSR för att skala upp bilden till 4K, samtidigt som det håller 60 FPS. När det gäller Xbox Series S är Digital Foundry inte lika nöjda. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Digital Foundry, Series S.




