Resultat 1 - 10 av 10
Ray-tracing och RTX-prestanda med Lenovo Legion Slim 5
Ett av försäljningsargumenten för en dator med ett Nvidia RTX-grafikkort är stödet för tekniker som DLSS, ray tracing (strålspårning) och Reflex. Traditionellt har strålspårning krävt ett riktigt kraftfullt grafikkort, men med DLSS är det nu möjligt att användaSammanhang: ...Testpilot: Lenovo Legion Slim 5 – mycket dator för pengarna God prestanda till rimligt pris är höjdpunkterna när Björn Endre testar en ny allround-dator i Legion Slim-serien. ► Läs recensionen Nvidia DLSS DLSS eller Deep Learning Super Sampling är samlingsnamnet för ett gäng bildtekniker som ska förbättra både prestanda och, i senare versioner, även bildkvaliteten. ...
Omnämnda platser: Blender, Cyberpunk, Nvidia. Omnämnda personer: Björn Endre, Ray Reconstruction, Black Myth.
Upplev Black Myth: Wukong med RTX-teknik
Black Myth: Wukong från Gamie Science är ett actionäventyr baserat på den kinesiska romanen Färden till Västern. Spelet innehåller mytologiska berättelser och storslagna strider. Du spelar som Wukong, en kraftfull apkrigare som kan förändra sin form och styraSammanhang: ...Prestandajämförelse mellan olika GeForce RTX-grafikkort i Black Myth: Wukong vid upplösningen 2560x1440, med Nvidia DLSS och full ray tracing aktiverat. Äldre grafikkort kan ha svårt att hänga med i spelets krävande grafikmiljöer och hamnar ofta på gränsen för vad som kan anses spelbart. ...
Omnämnda platser: Färden, Black Myth, Västern. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Upplev Black Myth, Köp MSI.
PSN-kravet för God of War Ragnarök moddas bort
God of War Ragnarök till pc är här och det går – sådär? Steam-kritiken är bitvis svidande och 69 procent är positiva. Vänder vi på siffrorna får vi originalets Steam-omdöme: 96 procent positiva. En väldigt tydlig bov i dramat är PSN-kravet (men prestanda-kritikSammanhang: ...En patch har hur som helst släppts som ska rätta till Nvidia DLSS Frame Generation-problem....
Omnämnda platser: Frame Generation-problem.
Microsoft lanserar egen uppskalningsteknik
Auto SR ska förbättra upplösningen i spel Microsoft har presenterat en egen uppskalningsteknik som är tänkt att förbättra både upplösningen och fps i spel som liras på Windows 11. Tekniken kallas för "Automatic Super Resolution"Sammanhang: ...I ett blogginlägg skriver Microsoft vidare om Automatic SR-uppskalningen: "Auto SR is different from super resolution technologies like AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS, and NVIDIA DLSS Super Resolution built into games. These approaches require games to alter their rendering, for example, by using jitter and MIP bias to add finer details. ...
Omnämnda platser: Microsofts, Automatic. Omnämnda personer: Dark Souls III, Resident Evil, Sniper Ghost Warrior Contracts.
AMD, Nvidia och Intel – vad är det för skillnad mellan grafikkortstillverkarna?
Grafikkortsmarknaden är mer komplex än någonsin, där skillnaden är ganska stor mellan korten som erbjuds av de tre stora tillverkarna. För bara tio år sedan var det betydligt lättare att rekommendera en modell rakt av baserat på dess prestanda och prislapp,Sammanhang: ...I dagsläget har alla tre grafikkortstillverkare en egen uppskalningsteknik i form av Nvidia DLSS, AMD FSR och Intel XESS. I grunden baseras samtliga tekniker på samma princip, där det rör sig om temporala uppskalare som använder information från tidigare renderade bildrutor för att rekonstruera bilden vid en högre upplösning. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Rastreringsprestanda, Nvidia. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Nvidias Geforce, Geforce RTX.
Ny trailer för Star Wars Outlaws
Med DLSS 3 och ray tracing Här är en ny trailer för det kommande Star Wars-spelet Star Wars Outlaws som görs av Lucasfilm och Ubisoft. Den nya trailern för spelet är specifikt framtagen för att visa upp huruppskalningsteknikenSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/ny-trailer-for-star-wars-outlaws/465799/ L s mer om star wars , star wars outlaws , ubisoft , lucasfilm , nvidia , dlss 3 , reflex , ray tracing , strålföljning ...
Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Xbox Series.
Ny trailer för Black Myth: Wukong
Kommer med DLSS 3.5 och path tracing till PC Game Science och Nvidia har släppt en ny trailer för det kommande spelet Black Myth: Wukong där man visar upp lite hur det kommer att se ut. PC-versionen av speletSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/ny-trailer-for-black-myth-wukong/465748/ L s mer om Black Myth: Wukong , apkungen , actionspel , nvidia , dlss , path tracing , ray tracing , strålföljning ...
Omnämnda platser: Västern. Omnämnda personer: Game Science, Black Myth, Xbox Series.
Ghost of Tsushima kommer till PC
PlayStation-exklusivt spel på en plattform till Sony meddelade igår att det PlayStation-exklusiva spelet Ghost of Tsushima kommer att släppas till PC i maj. Spelet släpptes ursprungligen till PlayStationSammanhang: ...PC-versionen av Ghost of Tsushima kommer med diverse nya inställningar för spelets FPS-hantering, möjligheten att spela på flera skärmar i formaten 21:9, 32:9 och 48:9, stöd för uppskalning med Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 samt Intel XeSS, stöd för att mappa om mus och tangentbords-kontroller samt stöd för haptisk feedback om man spelar med handkontrollen DualSense från Sony. ...
Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Super Ultra Wide.
Microsoft presenterar DirectSR
Ska förbättra uppskalning för spel på Windows Microsoft har i ett blogginlägg introducerat en ny Windows API, DirectSR, som ska förenkla integrationen av AI-baserad uppskalningsteknik för spelutvecklare. Den nya API:n stödjerSammanhang: ...API:et stödjer dessa genom ett gemensamt gränssnitt, vilket gör det möjligt för utvecklare att aktivera flera uppskalningslösningar som Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution och Intel XeSS med en enda kodväg. Microsofts mål är att förenkla utvecklingsprocessen genom att eliminera behovet av att skriva unik kod för varje uppskalningsteknologi. ...
Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Game Developers Conference, Microsofts Agility SDK.
Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel
Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallasSammanhang: ...Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. ...
Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.