Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
Cyberpunk 2077 visar vad Apples grafikkretsar går för
Tyska sajten Computerbase har gjort ett lite ovanligt test av grafikprestandan i spelet Cyberpunk 2077 på olika Mac-modeller med Apple Silicon-processorer. Istället för att ta ett mindre urval modeller har sajten bett läsarna skicka in testresultat från sinaSammanhang: ...Utan ray tracing skulle Apples uppskalningsteknik MetalFX vara inställt på kvalitetsläge och med ray tracing på prestandaläge. Andra inställningar var Vsync: av; max FPS: av; samt fönsterläge: helskärm. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Mac OS, Resident Evil, Mac Mini.
sweclockers.se - https://www.sweclock...ar-gar-for - Datum: 2025-08-03 10:17. - Utan betalvägg »
Apples uppskalningsteknik Metalfx kan bygga på AMD:s FSR
På Apples utvecklarkonferens WWDC i juni 2023 lanserade företaget flera nya satsningar på spel. Företagets hemsnickrade grafikramverk, Metal, utökades med funktioner som har efterfrågats av spelutvecklare och sedan länge finns i DirectX och Vulkan. ApplesläppteSammanhang: ...Nu visar det sig att Metalfx och FSR har mer än bara en ytlig koppling. Notebookcheck har rotat i Apples dokumentation och avslöjar att företaget använder åtminstone en del av AMD:s FSR-kod i Metalfx. ...
Omnämnda platser: Metalfx, Metal, Windows. Omnämnda personer: Resident Evil Village, Game Porting, Creed Mirage.
sweclockers.se - https://www.sweclock...a-amds-fsr - Datum: 2023-12-17 11:17. - Utan betalvägg »