Resultat 1 - 10 av 13
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.