Resultat 1 - 10 av 13
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
“Det finns en del ganska ruttna filmspel”
Spel TT Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". Såväl "Avatar"-filmerna som "Frontiers of Pandora" har ett grönt tema, enligt MagnusSammanhang: ...Såväl "Avatar"-filmerna som "Frontiers of Pandora" har ett grönt tema, enligt Magnus Jansén. "Filmfolket förstod att vi inte "bara" skulle göra ett skjutarspel. Det finns tema om kolonialism i den här världen, om att ta hand om naturen." ...
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
”Det finns en del ganska ruttna filmspel”
– Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora". Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapadeSammanhang: ...Bild: Andreas Hillergren/TT "Som julafton" För Magnus Jansén och Massive är arbetet med "Avatar" och dess blå invånare långt ifrån över, två tillägg är redan under utveckling och planeras till 2024. ...
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.