Resultat 1 - 3 av 3
Kör DLSS 5 på separat grafikkort
I somras rapporterade vi om en användare som stoppade ett andra grafikkort i datorn och använde det för att generera extra bildrutor med Lossless Scaling. Nvidias nya ”neurala rendering” i DLSS 5 fungerar precis som bildrutegenerering på färdigrenderade bildrutorSammanhang: ...I somras rapporterade vi om en användare som stoppade ett andra grafikkort i datorn och använde det för att generera extra bildrutor med Lossless Scaling. Nvidias nya ”neurala rendering” i DLSS 5 fungerar precis som bildrutegenerering på färdigrenderade bildrutor och är inte ett steg i själva renderingsprocessen. ...
Omnämnda platser: Steam, Github. Omnämnda personer: Lossless Scaling, Marcelo Guibout.
Nya SLI? Ett grafikkort för rendering, ett för AI-förbättring
För 15–20 år sedan var dubbla grafikkort inget ovanligt, med Nvidias SLI eller AMD:s Crossfire. Men tekniken tappade i popularitet då enskilda grafikkort blev ett billigare sätt att nå högre prestanda. Idag används det för AI och annat som använder grafikkortSammanhang: ...Användare med kort i RTX 30-serien som 3090 måste alltså vända sig till alternativa metoder som Lossless Scaling....
Omnämnda personer: Reddit-användaren Quziwuzzi, Lossless Scaling, Nvidias SLI.
Nvidia släpper Smooth Motion för RTX 40-serien
I mitten av juli släppte Nvidia en betaversion av Smooth Motion-funktionen för RTX 40-serien, och idag släpps den i skarp version så att alla användare kan börja dra nytta av den, rapporterar Tweaktown. Smooth Motion dök först upp i vintras på RTX 50-serienSammanhang: ...Det fungerar därmed lite som en konkurrent till tredjepartsprogrammet Lossless Scaling. De extrapolerade bildrutorna skapas på drivrutinsnivå och funktionen behöver alltså ingen insyn i hur ett visst spel renderas. ...
Omnämnda platser: Nvidias webbplats.
