Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2

Final Fantasy VII Rebirth har Unreal Engine 4 för att få det klart snabbare

Final Fantasy VII Rebirth drivs av Epic relativt gamla spelmotor Unreal Engine 4, trots att den klart modernare Unreal Engine 5 finns tillgänglig. Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det säger

Sammanhang: ...Det säger game director Naoki Hamaguchi i samtal med den franska speljournalisten Julien Chièze, skriver WCCFTech. UE5 var lockande att använda, men den var fortfarande under utveckling och saknade en del funktioner. ...

Omnämnda personer: Julien Chièze.

fz.se - https://www.fz.se/ny...t-snabbare - 880 - Datum: 2024-01-31 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

En Final Fantasy 6-remake skulle kunna ta 20 år att utveckla

Final Fantasy VII-remaken, eller åtminstone den första delen av den, har gått hem hos många och lett till hopp om att ytterligare en av seriens toppar ska få en remake-behandling. Final Fantasy VI är mångas favoritdel i hela serien, men om vi ska tro Square

Sammanhang: ...Final Fantasy VI är mångas favoritdel i hela serien, men om vi ska tro Square Enix Yoshinori Kitase så ska vi nog inte vänta oss en remake av det. I en intervju med den franska Youtubern Julien Chièze säger Kitase att en remake av sexan troligen skulle ta dubbelt så lång tid att utveckla som sjuan, vilket skulle innebära en utvecklingstid på 20 år. ...

Omnämnda personer: Square Enix Yoshinori.

fz.se - https://www.fz.se/ny...t-utveckla - 1022 - Datum: 2024-01-30 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »