Resultat 1 - 3 av 3
Quake 30 år senare: En X-exposé
Det har gått 30 år sedan Quake slungade ut spelare i en mörk, frenetisk 3D-värld som inte liknade något tidigare. Spelet formade en hel generation av tidiga gamers, och det formade även grunden för det som en gång var FragZone - numera FZ. Sandy Petersen,Sammanhang: ...Inom ett par år efter att spelet var klart lämnade en lång rad nyckelpersoner id Software: John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash - och Petersen själv. Hans poäng är att det knappast handlade om bristande kompetens hos någon av dem. ...
Omnämnda platser: GLQuake. Omnämnda personer: John Romero, Mike Abrash, John Carmack.
id Software firar 35 år
Med rabatt upp till 66,6 procent Den legendariska spelstudion id Software grundades den 1 februari 1991 i Mesquite, Texas av John Carmack, John Romero, Tom Hall och Adrian Carmack. Sedan dess har deSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/id-software-firar-35-ar/488118/ L s mer om id Software , John Carmack , John Romero , Wolfenstein , DOOM , Quake , RAGE ...
Omnämnda platser: Mesquite, Texas. Omnämnda personer: Tom Hall, John Carmack, John Romero.
"Alla" får gå från John Romeros studio
John Romero – legendaren bakom spel och serier som Doom, Quake och Daikatana – har ett nytt fps på gång som görs i Unreal Engine 5. Men. Kanske kommer spelet aldrig se dagens ljus: enligt uppgifter har alla på Romero Games mist sina jobb. VGC rapporterarattSammanhang: ...John Romero – legendaren bakom spel och serier som Doom, Quake och Daikatana – har ett nytt fps på gång som görs i Unreal Engine 5. ...
Omnämnda platser: Unreal Engine, Sigil. Omnämnda personer: Romero Games, John Romero.
