Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 3 av 3

Quake 30 år senare: En X-exposé

Det har gått 30 år sedan Quake slungade ut spelare i en mörk, frenetisk 3D-värld som inte liknade något tidigare. Spelet formade en hel generation av tidiga gamers, och det formade även grunden för det som en gång var FragZone - numera FZ. Sandy Petersen,

Sammanhang: ...Inom ett par år efter att spelet var klart lämnade en lång rad nyckelpersoner id Software: John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash - och Petersen själv. Hans poäng är att det knappast handlade om bristande kompetens hos någon av dem. ...

Omnämnda platser: GLQuake. Omnämnda personer: John Romero, Mike Abrash, John Carmack.

fz.se - https://www.fz.se/ar...n-x-expose - Datum: 2026-06-27 21:18. - Utan betalvägg »

id Software firar 35 år

Med rabatt upp till 66,6 procent Den legendariska spelstudion id Software grundades den 1 februari 1991 i Mesquite, Texas av John Carmack, John Romero, Tom Hall och Adrian Carmack. Sedan dess har de

Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/id-software-firar-35-ar/488118/ L s mer om id Software , John Carmack , John Romero , Wolfenstein , DOOM , Quake , RAGE ...

Omnämnda platser: Mesquite, Texas. Omnämnda personer: Tom Hall, John Carmack, John Romero.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - Datum: 2026-02-05 19:18. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

"Alla" får gå från John Romeros studio

John Romero – legendaren bakom spel och serier som Doom, Quake och Daikatana – har ett nytt fps på gång som görs i Unreal Engine 5. Men. Kanske kommer spelet aldrig se dagens ljus: enligt uppgifter har alla på Romero Games mist sina jobb. VGC rapporteraratt

Sammanhang: ...John Romero – legendaren bakom spel och serier som Doom, Quake och Daikatana – har ett nytt fps på gång som görs i Unreal Engine 5. ...

Omnämnda platser: Unreal Engine, Sigil. Omnämnda personer: Romero Games, John Romero.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ros-studio - Datum: 2025-07-04 10:17. - Utan betalvägg »