Resultat 1 - 3 av 3
Quake 30 år senare: En X-exposé
Det har gått 30 år sedan Quake slungade ut spelare i en mörk, frenetisk 3D-värld som inte liknade något tidigare. Spelet formade en hel generation av tidiga gamers, och det formade även grunden för det som en gång var FragZone - numera FZ. Sandy Petersen,Sammanhang: ...Carmack tar på sig skulden "Quake was also where I really had to accept my personal limits." John Carmack, själv en av grundarna och programmeraren bakom spelmotorerna, har svarat på Petersens inlägg och ger sig själv en ordentligt självkritisk genomgång. ...
Omnämnda platser: GLQuake. Omnämnda personer: John Romero, Mike Abrash, John Carmack.
id Software firar 35 år
Med rabatt upp till 66,6 procent Den legendariska spelstudion id Software grundades den 1 februari 1991 i Mesquite, Texas av John Carmack, John Romero, Tom Hall och Adrian Carmack. Sedan dess har deSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/id-software-firar-35-ar/488118/ L s mer om id Software , John Carmack , John Romero , Wolfenstein , DOOM , Quake , RAGE ...
Omnämnda platser: Mesquite, Texas. Omnämnda personer: Tom Hall, John Carmack, John Romero.
John Carmack om DGX Spark: halv prestanda och överhettar
Nvidias nya AI-accelerator DGX Spark har väckt uppmärksamhet efter att John Carmack, legendarisk programmerare och teknikprofil, ifrågasatt enhetens faktiska prestanda. I ett inlägg på X.com noterar Carmack att DGX Spark verkar toppar ut vid endast 100 watt,Sammanhang: ...Nvidias nya AI-accelerator DGX Spark har väckt uppmärksamhet efter att John Carmack, legendarisk programmerare och teknikprofil, ifrågasatt enhetens faktiska prestanda. I ett inlägg på X.com noterar Carmack att DGX Spark verkar toppar ut vid endast 100 watt, mindre än hälften av den angivna effektgränsen på 240 watt, och att den i praktiken levererar omkring hälften av den utlovade beräkningskraften - motsvarande cirka 125 teraflops i tät BF16-precision. ...
Omnämnda personer: John Carmack.
