Resultat 1 - 2 av 2
"Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad"
För ungefär tre veckor sedan fick jag bevittna framtiden, i alla fall om man ska tro Nvidia. Under en väldigt intensiv dag i London erbjöds jag möjligheten att testa ett gäng olika teknikdemos som jag delvis har sett förut medan vissa var helt nya för mig.Sammanhang: ...Your scientists were so preoccupied with whether or not they could, they didn’t stop to think if they should – Dr. Ian Malcolm, Jurassic Park (1993) Just nu känns implementationen av icke spelbara karaktärer drivna av en chattbot som en lösning på ett problem som inte riktigt finns. ...
Omnämnda platser: NPC:er, London, Cyberpunk. Omnämnda personer: preoccupied with, Jurassic Park, Ian Malcolm.
Krönika: Tanken av att prata med AI i spel gör mig deprimerad
För ungefär tre veckor sedan fick jag bevittna framtiden, i alla fall om man ska tro Nvidia. Under en väldigt intensiv dag i London erbjöds jag möjligheten att testa ett gäng olika teknikdemos som jag delvis har sett förut medan vissa var helt nya för mig.Sammanhang: ...Your scientists were so preoccupied with whether or not they could, they didn’t stop to think if they should – Dr. Ian Malcolm, Jurassic Park (1993) Just nu känns implementationen av icke spelbara karaktärer drivna av en chattbot som en lösning på ett problem som inte riktigt finns. ...
Omnämnda platser: NPC:er, London, Cyberpunk. Omnämnda personer: Ian Malcolm, preoccupied with, Jurassic Park.