Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 3 av 3

380 uppges få gå i nya Ubisoft-nedskärningar

De kärva ekonomiska tiderna för Ubisoft verkar fortsätta. Insider Gaming uppger att företaget drar ner bemanningen och stänger studior. Företaget sägs stänga studior i Winnipeg, Kanada och i den serbiska huvudstaden Belgrad. Upp till 380 anställda kan få

Sammanhang: ...Upp till 380 anställda kan få lämna företaget, uppger Game Developer. Personalminskningarna drabbar fler än dessa två studior. I början av året sjösatte Ubisoft ett omfattande besparingsprogram för att minska kostnaderna, och hittills i år har två stora vågor av nedskärningar svept över företaget. ...

Omnämnda platser: Ubisoft, Winnipeg, Ubisoft Stockholm. Omnämnda personer: Game Developer.

fz.se - https://www.fz.se/ny...skarningar - Datum: 2026-06-12 14:16. - Utan betalvägg »

Microsofts Xbox-läge kommer till alla med Windows 11

Börjar rullas ut nästa månad Den här veckan arrangeras den stora spelutvecklingsmässan Game Developer Conference i San Francisco och Microsoft presenterade under gårdagen en del spelrelaterade nyheter.

Sammanhang: ... Börjar rullas ut nästa månad Den här veckan arrangeras den stora spelutvecklingsmässan Game Developer Conference i San Francisco och Microsoft presenterade under gårdagen en del spelrelaterade nyheter. ...

Omnämnda platser: Windows, San. Omnämnda personer: Xbox Full, Game Developer Conference, Screen Experience.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2026-03-12 09:17. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

F.d. God of War-topp tycker AAA-studior borde göra fler mindre spel

God of War 2018, sedan God of War Ragnarök 2022. Däremellan ingenting. Och framöver? Oklart. Santa Monica Studio är bara ett exempel på AAA-studior som släpper färre (men stora) spel. Rockstars senaste helt nya spel heter Red Dead Redemption 2 (2018), och

Sammanhang: ...Omväxling förnöjer säger hon i en intervju med Game Developer, och tycker jättar borde satsa mer på dubbel-A, singel-A, ja, kanske till och med indie. Nu är förstås inte indie att likställa med en särskild storlek på en spelproduktion, men det är lätt att förstå poängen. ...

Omnämnda personer: Split Fiction, Morgan Juinio, Game Developer.

fz.se - https://www.fz.se/ny...indre-spel - Datum: 2025-10-21 08:18. - Utan betalvägg »