Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 6 av 6

Tiodubblar försäljningen av PS5 inför GTA 6

För två veckor sen släpptes presentationsvideon för nya GTA 6 på Netflix, vilket fick streamingjättens sajt att krascha. Nyligen berättade också The game business att försäljningen av Playstation- och Xbox-konsoler ökat med hela 33 procent i Storbritannien

Sammanhang: ...För två veckor sen släpptes presentationsvideon för nya GTA 6 på Netflix, vilket fick streamingjättens sajt att krascha. Nyligen berättade också The game business att försäljningen av Playstation- och Xbox-konsoler ökat med hela 33 procent i Storbritannien inför spelsläppet. ...

Omnämnda platser: Storbritannien, Power, Sverige. Omnämnda personer: Josefin Augustsson, Arne Johan Hansen.

expressen.se - https://www.expresse...for-gta-6/ - Datum: 2026-09-08 14:15. - Utan betalvägg »

CDPR: The Witcher 4 kommer inte att se ut som "ytterligare ett Unreal Engine-spel"

När det uppdagades att kommande The Witcher 4 kommer att använda sig av Unreal Engine snarare än CDPR:s internt utvecklade REDengine var det många som drog en suck. Farhågorna är så klart att spelet kommer att få en typiskt Unreal Engine-utseende och därtill

Sammanhang: ...Farhågorna är så klart att spelet kommer att få en typiskt Unreal Engine-utseende och därtill lida av prestandaproblemen som många spel utvecklade i motorn dras med. I en intervju med The Game Business förklarar Michał Nowakowski, vd för CDPR, att beslutet fattades eftersom de vill börja släppa fler spel, och att de med REDengine mer eller mindre behövde börja om från början varje gång. ...

Omnämnda personer: Michał Nowakowski.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ngine-spel - Datum: 2026-09-03 18:18. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

Tomb Raider: Catalyst försenas till 2028

Lara Croft har tydligen svårt att hålla tiderna. Förra månaden fick vi veta att Tomb Raider: Legacy of Atlantis – remaken av det första Tomb Raider-spelet – har försenats till den 12 februari, och nu visar det sig att även nästa del i serien kommer att dröja

Sammanhang: ...Tomb Raider: Catalyst ska äga rum några år efter Tomb Raider: Underworld och var tänkt att släppas någon gång under 2027. I en intervju med The Game Business säger dock Jeffrey Gattis, chef för Amazons speldivision (som ger ut spelet), lite i förbifarten att det inte kommer att släppas förrän 2028. ...

Omnämnda platser: Indien. Omnämnda personer: Jeffrey Gattis, Tomb Raider.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-till-2028 - Datum: 2026-07-27 10:17. - Utan betalvägg »

Xbox Game Studios-chef lämnar – efter 20 månader

Sea of Thieves från Rare. Det fortsätter storma kring Microsofts speldivision. I veckan lämnar Craig Duncan rollen som chef för Xbox Game Studios efter bara 20 månader, skriver Game Business. Även stabschefen Louise O'Connor kliver av. Hon började så sent

Sammanhang: ...I veckan lämnar Craig Duncan rollen som chef för Xbox Game Studios efter bara 20 månader, skriver Game Business. Även stabschefen Louise O'Connor kliver av. Hon började så sent som i september 2025. Ingen av dem anger varför de slutar. ...

Omnämnda platser: Rare, Seuna, Microsofts. Omnämnda personer: Xbox Game, Campaign Evolved, Game Business.

fz.se - https://www.fz.se/ny...20-manader - Datum: 2026-06-16 18:17. - Utan betalvägg »

Arc Raiders släpps mellan BF6 och nya CoD: "Folk undrar kanske 'vad i helvete håller de på med?'"

Battlefield 6 släpptes för några veckor sedan och Call of Duty: Black Ops 7 är ett par veckor bort. I morgon – mitt emellan de här drakarna – släpps Arc Raiders från svenska Embark. Det är ett val studion har gjort och ett som den tidigare EA-chefen Patrick

Sammanhang: ...Det är ett val studion har gjort och ett som den tidigare EA-chefen Patrick Söderlund står bakom. Söderlund berättar för The Game Business att de tror på detta. Resan "måste börja någonstans". Folk kanske tittar och undrar: "Vad i helvete håller de på med?" ...

Omnämnda platser: Patrick Söderlund. Omnämnda personer: Call of Duty, Embark Studios.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-de-pa-med - Datum: 2025-10-29 14:18. - Utan betalvägg »

GOG: Capcom såg inte syftet med att släppa de ursprungliga Resident Evil-spelen

GOG kämpar vidare med att försöka tillgängliggöra originalversionerna av diverse spelhistoriska klassiker, men alla utgivare och rättighetsinnehavare är inte lika sugna. En stor aktör som behövde övertygas var Capcom, och spelen ifråga var de första tre Resident

Sammanhang: ...En stor aktör som behövde övertygas var Capcom, och spelen ifråga var de första tre Resident Evil-spelen. I en intervju med The Game Business berättar Marcin Paczynski från GOG att Capcom inledningsvis inte såg syftet med att släppa originalversionerna av spelen på plattformen, eftersom de redan hade remakes som var "överlägsna upplevelser". ...

Omnämnda personer: Marcin Paczynski.

fz.se - https://www.fz.se/ny...vil-spelen - Datum: 2025-10-17 13:18. - Utan betalvägg »