Resultat 1 - 10 av 23
Stalker 2 kräver 32 GB primärminne för högsta inställningar
Det efterlängtade Stalker 2: Heart of Chornobyl är några dagar från lansering och utvecklarna GSC Game World har nu delat de officiella systemkraven. Som tidigare rapporterat är minimikraven generösa för den som nöjer sig med lägsta inställningarna. KravetSammanhang: ...Nvidia har bekräftat att Stalker 2 kommer att ha stöd för DLSS 3 och Frame Generation. Ray Tracing-stöd är däremot inte tillgängligt vid lansering, men enligt Wccftech kan det komma i en framtida uppdatering. ...
Omnämnda personer: Geforce RTX.
Cyberpunk 2077 ska släppas för Mac
Tidigt nästa år Spelet Cyberpunk 2077 och dess expansion Phantom Liberty kommer till Mac, meddelar utvecklaren CD Projekt Red i ett blogginlägg. Spelet ska ha fullt stöd för Apple silicon och Apples Metal-teknik. Spelare påMacSammanhang: ...Spelare på Mac ska också få funktioner som path tracing, frame generation och inbyggt Spatial Audio. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition lanseras tidigt nästa år på Mac App Store, GOG.com, Steam och Epic Games Store för Mac-datorer med Apples M-chip. ...
Omnämnda platser: Tidigt. Omnämnda personer: Epic Games.
Ray-tracing och RTX-prestanda med Lenovo Legion Slim 5
Ett av försäljningsargumenten för en dator med ett Nvidia RTX-grafikkort är stödet för tekniker som DLSS, ray tracing (strålspårning) och Reflex. Traditionellt har strålspårning krävt ett riktigt kraftfullt grafikkort, men med DLSS är det nu möjligt att användaSammanhang: ...Målet är både bättre prestanda och bra bildkvalitet. DLSS 3 Frame Generation. I denna version används AI för att skapa bilder och på så sätt förbättra prestandan genom att minska risken att processorn blir en flaskhals. ...
Omnämnda platser: Blender, Cyberpunk, Nvidia. Omnämnda personer: Björn Endre, Ray Reconstruction, Black Myth.
Red Dead Redemption kommer till pc – den här månaden!
Rockstar Games släpper till slut Red Dead Redemption till pc! Och det sker snart: redan den 29 oktober smäller det, då släpps både huvudspelet och expansionen Undead Nightmare till Windows-datorer. Originalet lanserades till PS3 och Xbox 360 våren 2010 (ja,Sammanhang: ...Vidare blir det stöd för bildförhållandena 21:9 och 32:9, HDR10, DLSS 3.7, FSR 3.0, DLSS Frame Generation, och förstås för mus och tangentbord. For the first time in its storied legacy, John Marston’s beloved journey can be experienced on PC in stunning, new detail, with both Red Dead Redemption and its iconic zombie-horror companion story, Undead Nightmare, arriving to PC on October 29....
Omnämnda personer: John Marston, Duble Eleven, Frame Generation.
Ny AMD-teknik utlovar högre bildhastighet
AMD har släppt en ny version av Windows-drivrutinen Adrenalin. Version 24.9.1 innehåller flera nyheter, framför allt Fluid Motion Frames 2, en uppdaterad version av företagets motsvarighet till Nvidias DLSS Frame Generation. Det handlar alltså om automatisktSammanhang: ...Det nya i version 2 av FMF är att tekniken precis som Nvidias DLSS Frame Generation nu använder AI. AMD säger att det jämfört med första generationens FMF ger lägre fördröjning och är mindre belastande på integrerade grafikkretsar. ...
Omnämnda platser: Nvidias DLSS Frame, Adrenalin. Omnämnda personer: Nvidias DLSS Frame Generation.
Testpilot: Lenovo Legion Slim 5 – mycket dator för pengarna
Lenovo var länge ett företag som jag främst förknippade med att de tog över IBM:s ThinkPad-serie och fortsatte att släppa bra datorer för arbete. De senaste åren har företaget dock även lanserat bärbara datorer för spelare, vilka ofta har kombinerat bra prestandaSammanhang: ...I alla spel sattes DLSS till kvalitetsläget med Frame Generation påslaget. I fallet Black Myth Wukong valde jag att sätta DLSS till 80 procent, vilket enligt spelet också räknas som kvalitetsläget. ...
Omnämnda platser: Användarnamn, G-Sync, Plats. Omnämnda personer: MHz Prestanda, Black Myth, Free-Sync Premium.
PSN-kravet för God of War Ragnarök moddas bort
God of War Ragnarök till pc är här och det går – sådär? Steam-kritiken är bitvis svidande och 69 procent är positiva. Vänder vi på siffrorna får vi originalets Steam-omdöme: 96 procent positiva. En väldigt tydlig bov i dramat är PSN-kravet (men prestanda-kritikSammanhang: ...En patch har hur som helst släppts som ska rätta till Nvidia DLSS Frame Generation-problem....
Omnämnda platser: Frame Generation-problem.
AMD satsar på AI i FSR4 – kan påverka handhållna spelkonsoler
AMD är i full gång med att utveckla nästa version av sin uppskalningsteknik, FSR4, och enligt Tom’s Hardware verkar fokus ligga på att ta steget mot en helt AI-baserad teknik som kan konkurrera med Nvidias DLSS och Intels XeSS. Medan FSR3 använder temporalSammanhang: ...Medan FSR3 använder temporal uppskalning och frame generation för att öka bildfrekvensen, är energieffektivitet och AI-driven frame generation huvudfokus för FSR4, som sägs ha varit under utveckling i mellan 9 och 12 månader. ...
Grafikprestanda i Black Myth: Wukong – apsnyggt och krävande
Kinesiska utvecklaren Game Science senaste action RPG med tydliga Soulsbourne-tendenser slår just nu rekord som den mest spelade enspelartiteln på Steam sett till samtida spelare. Black Myth: Wukong har haussats mycket till följd av sin slående visuella presentation,Sammanhang: ...Som ett sista instick finns det även stöd för bildinterpolering via såväl DLSS som FSR frame generation för den som är intresserad av det. Prestanda med olika grafikkort Nu när vi har kikat hur två enskilda kort hanterar olika upplösningar och detaljinställningar har det blivit dags att slänga in hela uppsättningen med grafikkort för att se hur dessa står sig mot varandra. ...
Omnämnda platser: Steam, Black, Grafikprestanda. Omnämnda personer: Lagring Kingston, Komponent Modell, Geforce Drivers.
Star Wars Outlaws visar upp sina pc-effekter
Fredag nästa vecka är det dags att agera rymdlymmel i Star Wars Outlaws, och även om det grafiska har fått en del skäll efter de senaste gameplay-videorna, ser det ut att leverera en rätt smäcker visuell upplevelse på det stora hela. Det får vi se prov påSammanhang: ...Sett till ray tracing vankas det global illumination, som låter ljus studsa mot ytor på ett realistiskt sätt; reflektioner; dynamic illumination, som bland annat ökar antalet ljuskällor som kan spåras; och ray reconstruction, som förbättrar ray tracing-bildkvalitén. Utöver det blir det frame generation med DLSS för att få högre fps, och vill man pilla med inställningar verkar det finnas gott om såna. ...
Omnämnda platser: Nvidias. Omnämnda personer: Xbox Series.