Resultat 1 - 4 av 4
Anthem lärde Bioware att satsa på sånt det var bra på
Anthem blev en salig röra, även om vissa såg potential i projektet. Bakom det stod som bekant Bioware, som inte riktigt hade gjort sig kända för online-multiplayer och live service-spel. Och det var nog där som problemet låg, enligt John Epler, som nu agerarSammanhang: ...Och det var nog där som problemet låg, enligt John Epler, som nu agerar creative director för Dragon Age: The Veilguard. I en intervju med Edge Magazine (via 80 Level) säger han att en lärdom de fick från Anthem var just att satsa på sånt de är bra på och inte försöka göra en massa saker man inte har expertis i....
Omnämnda platser: Anthem. Omnämnda personer: Edge Magazine, John Epler.
Därför kan Dragon Age: Veilguards följeslagare inte kontrolleras
Bioware kallar följeslagarna i kommande Dragon Age: The Veilguard för deras mest komplexa någonsin. Sett till striderna är det dock något vi får uppleva strikt utifrån, för vi kommer inte att ha någon kontroll över dem. De har sänkt antalet aktiva följeslagareSammanhang: ...De har sänkt antalet aktiva följeslagare från tre till två, men enligt Corinne Busche, spelregissör, hade det blivit överväldigande att säga åt dem vad de ska göra. I en intervju med Edge Magazine säger hon att Veilguard har betydligt fler handlingar per sekund och därmed mer krävande för spelaren. ...
Omnämnda platser: Gamescoms öppningskväll. Omnämnda personer: Edge Magazine, Corinne Busche.
Team Asobi övervägde en öppen spelvärld för Astro Bot
Astro's Playroom ska få en uppföljare vid namn Astro Bot, och den lilla Playstation-robotens kommande äventyr seglade snabbt upp som en storfavorit från sommarens olika spelshower. Spelet kommer att utspela sig på 80 olika planeter/banor i sex olika galaxer,Sammanhang: ...Spelet kommer att utspela sig på 80 olika planeter/banor i sex olika galaxer, men upplägget hade kunnat bli snäppet mer öppet. Till Edge Magazine (via Gamesradar) säger creative director Nicholas Doucet att de inledningsvis övervägde att ge spelet en öppen spelvärld, men att de i slutänden valde ett upplägg med banor eftersom de då fick bättre kontroll över spelets variation. ...
Omnämnda personer: Astro Bot, Team Asobi.
The Witcher-remaken ska ta bort "dåliga" och "föråldrade" delar
Det första The Witcher-spelet ska få en remake, och med tanke på att det inte åldrats särskilt väl så lär det bli ett välkommet tillskott för alla som vill uppleva Geralts första trevande steg i spelvärlden. Utvecklingen är det Fool's Theory som står för,Sammanhang: ...Utvecklingen är det Fool's Theory som står för, och vd:n Jakub Rokosz har pratat lite om projektet med Edge Magazine. Allt är dock inte heligt, och Rokosz säger att de inte tvekar att ta bort delar av spelet som inte håller måttet: Först och främst behöver vi en ärlig, jordnära analys av vilka delar som helt enkelt är dåliga, föråldrade och måste göras om. ...
Omnämnda personer: Edge Magazine.