Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1
Resultat 1 - 1 av 1
Civilization 7:s Ages-system blir det svåraste spelarna måste vänja sig vid
Civilization 7 siktar på att röra om lite i den välkända formeln, bland annat med ett nytt system för Ages, eller tidsåldrar. Med det går man från era till era, samtliga tre med sina egna civilisationer, mål, möjligheter, enheter och kriser. Den stora skillnadenSammanhang: ...Den stora skillnaden kommer dock i övergången mellan dessa tidsåldrar, då man måste välja en ny civilisation att spela som – relevant för just den delen av historien. Creative director Ed Beach tror att Ages-system är vad som kommer att bli svårast för spelarna att anpassa sig till. I en intervju med GGrecon säger han att det fundamentalt förändrar spelets struktur och gör det mer lätthanterligt de senare skedena av spelomgångarna, eftersom övergångarna mellan tidsåldrar blir punkter de omgången på sätt och vis återställs lite för att ge spelarna andrum. ...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Amerika, Kanada. Omnämnda personer: Xbox One, Ed Beach, Xbox Series.
fz.se - https://www.fz.se/ny...ja-sig-vid - 1217 - Datum: 2024-09-02 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »