Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2

Laddskärmar i Bethesda-spel "ett nödvändigt ont"

Snabbare lagringsenheter och tekniska framsteg har minskat laddtiderna för spel allt mer. Men Starfield och Oblivion Remastered innehåller fortfarande en god portion av högst påtagliga laddningssekvenser. De beror inte på att Betehsda är lata, säger företagets

Sammanhang: ...Det är inte alldeles ovanligt att spelare skyller på spelmotorn Creation Engine när det gäller buggar och andra problem med Bethesdas spel. Men Nesmith tar inte alls upp om den har något att göra med laddtiderna. ...

Omnämnda platser: Starfield, Videogamer. Omnämnda personer: Creation Engine.

fz.se - https://www.fz.se/ny...andigt-ont - Datum: 2025-05-05 16:17. - Utan betalvägg »

Oblivion-remastern har inget officiellt moddstöd

Remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är inte bara officiellt utannonserad till slut, utan även ute på Xbox Series X/S, Playstation 5, pc och Game Pass. Men en av Elder Scrolls-spelarnas favoritaktiviteter – att få spelet att sluta fungera genom att

Sammanhang: ...Med det inte sagt att moddande blir omöjligt, men eftersom remastern dessutom är gjord i Unreal Engine snarare än Creation Engine, lär det inte bli lika lätt som i originalet....

Omnämnda personer: Xbox Series, Game Pass.

fz.se - https://www.fz.se/ny...t-moddstod - Datum: 2025-04-23 06:17. - Utan betalvägg »