Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 4 av 4

Konsolspelare kan blocka PC-spelare i Battlefield 6

Borde minska fuskrisken enligt DICE Battlefield 6 kommer att erbjuda en ny funktion som låter PlayStation- och Xbox-spelare välja att exkludera Windows-spelare från flerspelarläget. Detta har man slängt in för att minska problemen

Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/konsolspelare-kan-blocka-pc-spelare-i-battlefield-6/483504/ L s mer om Battlefield 6 , PlayStation , Xbox , Matthew Nickerson , Christian Buhl ...

Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Christian Buhl, Xbox Series, Matthew Nickerson.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - Datum: 2025-09-18 14:17. - Utan betalvägg »

Battlefield 6-bekymmer på Xbox Series S gjorde i slutändan "hela spelet bättre"

För ungefär "sex till tolv månader sedan" slet utvecklarna med Battlefield 6 på Xbox Series S. Så illa var det att många av banorna kraschade när de kördes på Series S. Det berättar Christian Buhl, technical director, för Kotaku. Som bekant är spel till Xbox

Sammanhang: ...Så illa var det att många av banorna kraschade när de kördes på Series S. Det berättar Christian Buhl, technical director, för Kotaku. Som bekant är spel till Xbox Series-konsolerna skyldiga att kunna prestera på båda varianterna, och Battlefield 6 är knappast ensamt om Series S-huvudvärk. ...

Omnämnda platser: Hell-enius, Kotaku, Slaget. Omnämnda personer: Xbox Series S., Xbox Series S, Christian Buhl.

fz.se - https://www.fz.se/ny...let-battre - Datum: 2025-09-16 09:17. - Utan betalvägg »

Battlefield 6 saknar ray-tracing – prestanda viktigare

Battlefield 6 ska ha omkring 600 inställningar att skruva på, men ray-tracing är inte en av dem. Och i nuläget finns inga planer på att förse spelet med den vackra men krävande ljussättningstekniken. – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanseras

Sammanhang: ... – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i närtid heller, säger Christian Buhl, technical director hos Ripple Effect, till Comic Book. Orsaken är enkel: bra prestanda har högsta prioritet. ...

Omnämnda platser: Comic Book. Omnämnda personer: Xbox Series S, Xbox Series, Christian Buhl.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-viktigare - Datum: 2025-09-02 11:17. - Utan betalvägg »

Battlefield 6 hoppar över ray tracing

Battlefield-serien har historiskt sett varit en spelserie som inte drar sig för att anamma ny teknik och ligga i framkant vad gäller spelgrafik. Därför kan det ses som något förvånade att den kommande sjätte delen i huvudserien inte kommer att ha stöd för

Sammanhang: ...Därför kan det ses som något förvånade att den kommande sjätte delen i huvudserien inte kommer att ha stöd för ray tracing vid lanseringen. I en intervju med comicbook.com bekräftar Christian Buhl från studion Ripple Effect detta. "Nej, vi kommer inte ha ray tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i den nära framtiden heller" – Christian Buhl, teknisk chef, Ripple Effect Han berättar vidare i intervjun att fokuset för PC-versionen istället har legat på prestanda, och att så många som möjligt ska ha en välpolerad upplevelse med bra flyt. ...

Omnämnda personer: Christian Buhl.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ay-tracing - Datum: 2025-09-01 14:17. - Utan betalvägg »