Resultat 1 - 2 av 2
Battlefield 6 saknar ray-tracing – prestanda viktigare
Battlefield 6 ska ha omkring 600 inställningar att skruva på, men ray-tracing är inte en av dem. Och i nuläget finns inga planer på att förse spelet med den vackra men krävande ljussättningstekniken. – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanserasSammanhang: ... – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i närtid heller, säger Christian Buhl, technical director hos Ripple Effect, till Comic Book. Orsaken är enkel: bra prestanda har högsta prioritet. ...
Omnämnda platser: Comic Book. Omnämnda personer: Xbox Series S, Xbox Series, Christian Buhl.
Battlefield 6 hoppar över ray tracing
Battlefield-serien har historiskt sett varit en spelserie som inte drar sig för att anamma ny teknik och ligga i framkant vad gäller spelgrafik. Därför kan det ses som något förvånade att den kommande sjätte delen i huvudserien inte kommer att ha stöd förSammanhang: ...Därför kan det ses som något förvånade att den kommande sjätte delen i huvudserien inte kommer att ha stöd för ray tracing vid lanseringen. I en intervju med comicbook.com bekräftar Christian Buhl från studion Ripple Effect detta. "Nej, vi kommer inte ha ray tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i den nära framtiden heller" – Christian Buhl, teknisk chef, Ripple Effect Han berättar vidare i intervjun att fokuset för PC-versionen istället har legat på prestanda, och att så många som möjligt ska ha en välpolerad upplevelse med bra flyt. ...
Omnämnda personer: Christian Buhl.