Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 4 av 4

The Witcher 4 utvecklas i första hand till konsol

Nyligen fick vi se en genomgång där en demonstration med The Witcher 4 som bas visade olika tekniker, i 60 fps på en bas-PS5:a. Spelet, som släpps tidigast 2027, skiljer sig på ett par punkter jämfört med tidigare CD Projekt Red-titlar. Red Engine har fått

Sammanhang: ...Där man förr siktat på pc och sedan skalat ner upplevelsen på konsol tar man ett motsatt grepp. Utan att specificera vilka säger CDPR:s Charles Tremblay att man haft problem förut. Men ja, det är ingen hemlighet att Cyberpunk 2077 hade det väldigt kämpigt på konsolerna. ...

Omnämnda platser: Cyberpunk, Unreal. Omnämnda personer: Red Engine, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ill-konsol - Datum: 2025-06-16 19:17. - Utan betalvägg »

The Witcher 4 i 60 fps på Xbox Series S blir "extremt utmanande"

Nyligen fick vi en kittlande teknikdemo från The Witcher 4, som visade upp spelet på en Playstation 5 – då snackar vi basmodellen och inte PS5 Pro. Spelet planeras att släppas tidigast 2027, vilket skulle kunna peka mot att det rör sig i gränslandet mellan

Sammanhang: ...I en intervju med Digital Foundry medger CD Projekts Charles Tremblay utan omsvep att det blir "extremt utmanande" för Series S att lyckas driva The Witcher 4 i 60 fps. ...

Omnämnda personer: Xbox Series, Series S.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-utmanande - Datum: 2025-06-16 13:17. - Utan betalvägg »

Switch 2 är "bästa sättet" att spela Cyberpunk 2077 bärbart

5 juni släpps Switch 2, och samma dag får vi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Detta blir tredje CDPR-spelet till en Nintendo-konsol (efter Witcher 3 och Thronebreaker på Switch 1), och i en ny film påstår den polska utvecklaren att Cyberpunk 2077 på Switch

Sammanhang: ...Stora ord, för man kan ju spela på andra spelmaskiner som Steam Deck och Rog Ally. Charles Tremblay, lead engine designer, lyfter fram "nya otroliga LCD-skärmen med VRR-stöd". Upp till bevis blir det 5 juni, men FZ:s Tompa och Jonas har redan klämt på spelet till Switch 2....

Omnämnda platser: Switch, Switch 1, Cyberpunk. Omnämnda personer: Rog Ally.

fz.se - https://www.fz.se/ny...77-barbart - Datum: 2025-04-30 16:17. - Utan betalvägg »

CD Projekt förklarar bytet till Unreal Engine

Bortsett från första The Witcher har CD Projekt Reds tidigare spel skapats i den egenutvecklade spelmotorn Redengine, men det är det slut på nu. Framledes kommer CD Projekt att använda Unreal Engine till sina spel, och det har spekulerats i varför de väljer

Sammanhang: ...En del har trott att det hela grundar sig i de stora tekniska problem som Cyberpunk 2077 led av när det släpptes, men det avfärdar Charles Tremblay, vice teknikchef hos CDPR. Han betonar att de är väldigt stolta över motorn och att den inte låg bakom problemen med spelet, utan att bytet helt enkelt handlar om att de nu vill ha flera bollar i luften samtidigt. ...

Omnämnda platser: Unreal. Omnämnda personer: Charles Tremblay.

fz.se - https://www.fz.se/ny...eal-engine - Datum: 2024-12-04 11:17. - Utan betalvägg »