Resultat 81 - 90 av 92
Visions of Mana blir ett sommarspel
Visions of Mana släpps i sommar. Det avslöjade Square Enix under Developer Direct, som de dök upp på som hemlig gäst. Det blir Mana-debut på Xbox, och dessutom ytterligare ett bevis på att förhållandet mellan Square Enix och Xbox går en ny vår till mötes.Sammanhang: ...Visions of Mana släpps i sommar. Det avslöjade Square Enix under Developer Direct, som de dök upp på som hemlig gäst. Det blir Mana-debut på Xbox, och dessutom ytterligare ett bevis på att förhållandet mellan Square Enix och Xbox går en ny vår till mötes. ...
Omnämnda platser: Developer Direct, Square Enix. Omnämnda personer: Square Enix.
Missa inte Indiana Jones-avtäckningen i kvällens Developer Direct
I kväll går årets första Developer Direct-show från Xbox av stapeln, och förväntningarna är framför allt höga på Indiana Jones-spelet som utvecklas av svenska Machinegames. Utöver den intetsägande utannonseringstrailern från 2021 har det varit knäpptyst kringSammanhang: ...I kväll går årets första Developer Direct-show från Xbox av stapeln, och förväntningarna är framför allt höga på Indiana Jones-spelet som utvecklas av svenska Machinegames. ...
Omnämnda platser: Developer.
Källor: Indiana Jones-spelet släpps i år
Igår bekräftades det: Indiana Jones är ett av fyra spel som kommer visas under årets första Developer Direct från Xbox. Trots att det gått tre år sedan avslöjandet vet vi försvinnande lite om äventyret från svenska Machinegames – men som enligt rykte skasläppasSammanhang: ...Igår bekräftades det: Indiana Jones är ett av fyra spel som kommer visas under årets första Developer Direct från Xbox. Trots att det gått tre år sedan avslöjandet vet vi försvinnande lite om äventyret från svenska Machinegames – men som enligt rykte ska släppas redan under 2024. ...
Omnämnda platser: Xbox. Omnämnda personer: Tom Henderson, Indiana Jones.
Indiana Jones, Avowed och Hellblade 2 visas upp nästa vecka
Ryktet stämde – Xbox visar kommande spel nästa vecka. Developer Direct kallas eventet, och flera intressanta saker väntar. Först och främst Indiana Jones, som beskrivits som ett kärleksbrev till filmerna och som kodas av svenska Machinegames. Du vet, studionSammanhang: ...Ryktet stämde – Xbox visar kommande spel nästa vecka. Developer Direct kallas eventet, och flera intressanta saker väntar. Först och främst Indiana Jones, som beskrivits som ett kärleksbrev till filmerna och som kodas av svenska Machinegames. ...
Omnämnda platser: Youtube, Showen, Saga. Omnämnda personer: Xbox Series, Indiana Jones.
Rykte: Sea of Thieves seglar mot nya plattformar
I går rapporterade vi om att det tisslats och tasslats om att ett hyllat Xbox-spel är på väg till en eller flera andra plattformar, och den främsta kandidaten tycks vara Hi-Fi Rush. Inget har än så länge bekräftats, men nu har vi nåtts av ytterligare viskningarSammanhang: ...Totilo vet dock inte om det fortfarande är något som Microsoft planerar, och har heller inte hört något om ett släpp på Switch. Kanske får vi veta mer under den Developer Direct-show det ryktas att vi får inom kort....
Omnämnda platser: Switch.
Rykte: Framtidens Xbox-spel visas i januari
Xbox Game Studios håller årets första Developer Direct i januari, enligt rafflande rykten. Enligt Reddit-användaren Zantorn (som haft rätt om spelevent förut) sker det någon gång nästa vecka. Det första Xbox-eventet för året kommer att äga rum veckan somSammanhang: ...Xbox Game Studios håller årets första Developer Direct i januari, enligt rafflande rykten. Enligt Reddit-användaren Zantorn (som haft rätt om spelevent förut) sker det någon gång nästa vecka. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Reddit-användaren Zantorn, Xbox Game Studios.
Så bootstrappade ensamme grundaren Mats Bryntse sitt Bryntum till en vinstmaskin: “Hela teamet träffas en vecka om året på något trevligt ställe”
“Det var en ren slump, och mycket flax.” Så beskriver Mats Bryntse den tändande gnistan som fick honom att bli entreprenör. När Breakit når honom över telefon är hans bolag Bryntum på väg att stänga år 2023. Men berättelsen om bolaget tar sin början redanSammanhang: ...Sedan dess har bolaget utvecklat schemaläggningsverktyg och så kallade developer tools, alltså en verktygslåda för utvecklare. Koncernen består av två bolag: moderbolaget Bryntum Technologies och dotterbolaget Bryntum AB. ...
Omnämnda platser: Frankrike, Bryntums, Brasilien. Omnämnda personer: Sony Ericsson, Google Ads, Mats Bryntse.
Utvecklarna av PSVR2-spelet Firewall Ultra lägger ned
Los Angeles-baserade studion First Contact Entertainment meddelar på sociala medier att de stänger ned sin studio. De har utvecklat de taktiska VR-skjutarna Firewall: Zero Hour och Firewall Ultra. Studion nämner att den största anledningen för nedstängningenSammanhang: ...The lack of support for VR within the industry has eventually taken its toll. As a AAA VR game developer, we are just not able to justify the expense needed gouging forward. We are a team of fearless innovators willing to push new technologies to its limits. ...
Omnämnda personer: Firewall Ultra, Zero Hour.
De 3D-printar för framtidens försvar
I sju år har BAE Systems Hägglunds använt sig av 3D-printing som en effektiv metod för att utforska och skapa framtidens tillverkningsprocess för sina bandgående fordon. Metoden, Additive Manufacturing (AM), har definitivt burit frukt: 2020 printade de denSammanhang: ...Att vi har med våra kunder redan i det här stadiet är ovärderligt, säger Helena Bäckström, Business Developer på BAE Systems Hägglund. Black box-lösning Men att 3D-printa ute i fält låter inte precis som en enkel uppgift. ...
Omnämnda platser: Hägglunds, Sverige. Omnämnda personer: Björn Hellholm, Helena Bäckström, Battlefield Damage.
Hideki Kamiya lämnade Platinum för att han inte längre känner tillit till företaget
Bayonettas pappa Hideki Kamiya har som bekant lämnat Platinum Games och många har undrat lite varför. I en intervju med IGN så lyfter Kamiya frågan lite och ger svaret att han lämnade på grund av att han och Platinum inte delade samma riktning mot framtiden.Sammanhang: ..."My work with PlatinumGames was based on a relationship of trust with the company," "I decided to leave because I felt that the direction the company was heading in was different from my beliefs as a developer. Without that element of trust, I couldn't continue working there, and so I left, so that I could continue working in what I consider to be the right way." ...
Omnämnda personer: Hideki Kamiya, Platinum Games, Hideki Kamiya Game.