Resultat 71 - 80 av 138
Crazy Taxi-rebooten är ett MMO-bilspel med öppen spelvärld
Crazy Taxi ska återupplivas i form av en reboot, och nu har en japansk rekryteringsvideo såväl som en serie platsannonser dykt upp och bjudit på lite mer info om vad som väntar oss i den galna taxivärlden. Bland annat Kenji Kanno – regissören bakom originalspeletSammanhang: ...Det sägs äga rum i en stor stad som baseras på den amerikanska västkusten, som både ska vara realistisk och samtidigt påminna om ett nöjesfält. Spelmotorn är i sin tur Unreal Engine. Vi har ännu inget släppdatum....
Omnämnda platser: Kenji Kanno.
Ny trailer för remake av Dragon Quest III
Kommer till Nintendo Switch i höst I veckans Nintendo Direct avslöjade Nintendo att remaken av Square Enix klassiska RPG-spel Dragon Quest III från 1988 släpps till Nintendo Switch den 14 november. RemakenSammanhang: ... Kommer till Nintendo Switch i höst I veckans Nintendo Direct avslöjade Nintendo att remaken av Square Enix klassiska RPG-spel Dragon Quest III från 1988 släpps till Nintendo Switch den 14 november. Remaken är utvecklad i Unreal Engine och använder sig av så kallad HD-2D-teknik, något som innebär att 2D-grafik används tillsammans med 3D-baserade bakgrunder. ...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Unreal Engine. Omnämnda personer: Square Enix.
Lev ett taktiskt piratliv i Flint: Treasure of Oblivion
Fick du mersmak på taktiska strider i piratmiljöer efter Pillars of Eternity II: Deadfire? Då kanske Flint: Treasure of Oblivion kan vara något. Det är ett piratspel "på gränsen till fanasy" där man får rekrytera en egen besättning bestående av karaktärerSammanhang: ...Handlingen berättas i form av serietidningsliknande mellansekvenser. Det är Unreal Engine 5 som gäller och spelet utvecklas av den lilla franska studion Savage Level. Flint: Treasure of Oblivion släpps senare under 2024 på Playstation P, Xbox Series X/S och pc....
Omnämnda platser: Flint. Omnämnda personer: Xbox Series, Savage Level.
Det läckra myrspelet Empire of the Ants släpps i november
Empire of the Ants ser ut att kunna bli ett riktigt intressant tillskott i strategigenren, och för ett par månader sedan fick vi en första titt på dess gameplay. En ny trailer har nu släppts, och utöver en titt på spelets riktigt snygga Unreal Engine 5.4-grafikSammanhang: ...En ny trailer har nu släppts, och utöver en titt på spelets riktigt snygga Unreal Engine 5.4-grafik fick vi även ett släppdatum. Den 7 november är det dags att göra stacken stolt på Xbox Series X/S, pc och Playstation 5. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
Gears of War kommer tillbaka – i prequel-spelet E-Day
Den mäktiga Xbox-showen avslutades som sig bör med ett "one more thing". Efter att Gears 5 droppade "of War" kommer suffixet tillbaka i nästa spel, Gears of War: E-Day. Faktum är att spelet också vrider klockan tillbaka och blir en prequel som tar oss tillbakaSammanhang: ...På Xbox Wire säger teamet att spelet, utöver en prequel, också markerar framtiden för spelet. En framtid som byggs i Unreal Engine 5. Ett datum för Gears of War: E-Day fick vi inte. 2026? 2027?...
Omnämnda personer: Xbox Wire.
Allt vi (tror vi) vet om Switch 2
"Super Nintendo Switch" Trots att Switch fyllde sju år i mars (en aktningsvärd ålder för en konsol) har Nintendo sagt lite eller inget om uppföljaren. Men några saker har sagts, och vissa läckor är mer trovärdiga än andra. Detta är allt vi vet om Super NintendoSammanhang: ...Både Eurogamer och VGC har å sina sidor talat om demonstrationer bakom stängda Gamescom-dörrar som visade Unreal Engine 5-teknikdemon The Matrix Awakens. Detta med ray tracing och en visuell flärd som påminner om Playstation 5 och Xbox Series X. ...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Wii U., Nintendos. Omnämnda personer: Xbox Series X., Smash Bros, Metroid Prime.
Film visar The Legend of Zelda-remake i Unreal Engine 5
En hemmakodare som kallar sig Lloyd Empty har gett sig på att återskapa det allra första Zelda-spelet, The Legend of Zelda, i Unreal Engine 5. Syftet är träning, inte att skapa och släppa det publikt, så räkna inte med att det kommer gå att ladda ner ochspela.Sammanhang: ...En hemmakodare som kallar sig Lloyd Empty har gett sig på att återskapa det allra första Zelda-spelet, The Legend of Zelda, i Unreal Engine 5. Syftet är träning, inte att skapa och släppa det publikt, så räkna inte med att det kommer gå att ladda ner och spela. ...
Hellblade 2 är helvetiskt tungdrivet, konstaterar Sweclockers
Mikael Berg satte en trea när han recenserade Hellblade 2, och våra grannar på Sweclockers har satt tänderna i det tekniska på pc. Jonas Thörnqvist menar att Unreal Engine 5 nyttjas helt och fullt, och resultatet tveeggat: "fantastiskt snyggt" och "galettungdrivetSammanhang: ...Ögongodiset levererar och att skruva upp till max är mumma. "Unreal Engine 5 nyttjas helt och fullt" Man har testat en rad grafikkort. Geforce RTX 4070 exempelvis klarade inte till fullo av 60 fps med hög detaljnivå ens på 1080p. ...
Omnämnda platser: Ögongodiset. Omnämnda personer: Jonas Thörnqvist, Sweclockers Mikael Berg.
Grafikprestanda i Senua's Saga: Hellblade II – ett av de tyngsta PC-spelen någonsin
Sju år efter det psykologiska actionäventyret Hellblade: Senua's Sacrifice har det äntligen blivit dags för en uppföljare från den numera Microsoft-ägda utvecklaren Ninja Theory. Med Senua's Saga: Hellblade II tar studion sina grafiska ambitioner till nyaSammanhang: ...Med Senua's Saga: Hellblade II tar studion sina grafiska ambitioner till nya nivåer tack vare ett skifte till Unreal Engine 5 med implementationer av geometrisystemet Nanite samt belysningsmodellen Lumen. Hellblade II är inte bara ett av de snyggaste spelen som redaktionen skådat utan även ett av de absolut mest tungdrivna PC-titlarna hittills. ...
Omnämnda platser: Lumen, Saga, Kylning. Omnämnda personer: Geforce RTX, Hero Asus Minne, Komponent Modell.
GTA-veteranen Dan Houser utvecklar ett actionäventyr i öppen spelvärld
Dan Houser är en av Rockstars grundare, men lämnade företaget under 2020. Nu är han aktiv med den nya studion Absurd Ventures, och en uppsättning platsannonser skvallrar om vad de kan tänkas jobba på, och på ett betydligare tydligare sätt än den flummigavideoSammanhang: ...Personen ska även ha erfarenhet av att utveckla actionspelmekanik som inte är skjutande, och ger fordonskörning, riddjur, klättring och plattformshoppande som exempel, och erfarenhet av att designa multiplayer-strider är också ett plus. Spelmotorn blir i sin tur av allt att döma Unreal Engine 5....