Resultat 61 - 70 av 129
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Hälften av personalen på Novo Energy får gå
Pengar måste sparas Novo Energy är ett batteribolag som ägs av Volvo Cars. Nu skär man ner ytterligare för att spara pengar och denna gången innebär det att runt hälften av all personal som jobbar på fabriken i Torslanda fårgå.Sammanhang: ...Vdn Adrian Clarke säger följande: "Despite our best efforts to secure our business and an extensive ongoing search for a suitable new technology partner, the current economic challenges and market conditions have made it impossible to maintain our operations at the current scale. This was an incredibly hard decision to make, and it was not made lightly." ...
Omnämnda platser: Göteborg, Torslanda.
Detektor för medvetande
En svårt hjärnskadad människa kan vara okontaktbar men ändå medveten. Hjärnforskaren Christof Koch utvecklar en detektor för att upptäcka sådana fall. Kvinnan var 40 år gammal när olyckan inträffade. Hon snubblade i en trappa av cement och föll så illa attSammanhang: ...Bild: Evelina Carborn Bedömer grad av medvetande I dag använder läkare olika skattningsskalor för att undersöka svårt hjärnskadade patienter som inte kan kommunicera på vanligt sätt. Den mest populära kallas coma recovery scale revised, CRS-R, och går ut på att bedöma vakenhet och medvetandegrad. Kan personen följa något med blicken? ...
Omnämnda platser: USA, Finland, Seattle. Omnämnda personer: Weill Cornell, Nobelpristagaren Francis Crick, Christof Kochs.
Maja forskar på hur kor visar smärta – det är tecknen
Hur reagerar olika kor när de haltar och har ont? Det har ett forskningsprojekt på SLU tittat närmre på. Sedan tidigare finns en smärtskala för kor ”cow pain scale” som beskriver olika tecken på att kor har ont. Det kan handla om huvudhållning, krökt rygg,Sammanhang: ...Sedan tidigare finns en smärtskala för kor ”cow pain scale” som beskriver olika tecken på att kor har ont. Det kan handla om huvudhållning, krökt rygg, eller uppspärrade ögon....
Kina har byggt unik satellitkonstellation
Ska användas för utforskning av månen Den kinesiska forskningsorganisationen CAS (Chinese Academy of Sciences) uppger att man har skapat ett satellitnätverk som baseras på så kallad avlägsen retrogradSammanhang: ...It also provides an efficient solution for orbit determination, navigation, and timing across various cislunar orbits, supporting the future expansion of large-scale commercial activity in cislunar space." Framöver planerar Kina bland annat att använda den här tekniken för framtida månutforskningsuppdrag. ...
Osäkerhet kring Broadcom får företag att ompröva sin virtualisering
Chhabra påpekar att VMware-paketet som kallas Virtual Cloud Foundation (VCF) innehåller produkter i 12 olika kategorier, däribland vSphere för databehandling, vSAN-lagring, NSX-nätverk, plus hantering, automatisering, en Kubernetes-tjänst, virtuell brandvägg,Sammanhang: ...Hyperkonvergerad infrastruktur (HCI) HCI tillhandahåller hela paketet av mjukvarudefinierad infrastruktur: virtuell beräkning, lagring och nätverk, plus infrastrukturautomation, övervakning och molnhanteringsfunktioner. Leverantörer av HCI inkluderar Nutanix, Scale, Microsoft Azure Stack och andra. Eftersom HCI-produkter är de närmaste motsvarigheterna till VMware-stacken kan de distribueras med mindre ansträngning än andra lösningar när det gäller omarbetning av arkitektur för arbetsbelastning och omskolning av personal. ...
Omnämnda platser: Nutanix, Stack, Scale. Omnämnda personer: Google Anthos, vSphere Virtual, Red Hat OpenShift.
General Fusion når milstolpe för fusionsreaktor
Siktar på att kunna skapa energi utan utsläpp nästa årtionde Det kanadensiska företaget General Fusion har nu för första gången lyckas generera plasma i en prototyp till en framtida fusionsreaktor.Sammanhang: ...General Fusion skriver i ett pressmeddelande: "General Fusion’s Magnetized Target Fusion (MTF) technology is designed to scale for cost-efficient power plants. It uses mechanical compression to create fusion conditions in short pulses, eliminating the need for expensive lasers or superconducting magnets. ...
Omnämnda personer: Michel Laberge, Lawson Machine, Lawson Machine 26.
Nu ska SphereX och PUNCH börja kartlägga universum
Nasa har skickat nytt teleskop och satelliter till rymden Inatt svensk tid lyfte en Falcon 9-raket från Vandenberg Space Force Base som sedan rymdsatte Nasas nya rymdteleskop SPHEREx och de fyra satelliternaSammanhang: ...I ett blogginlägg skriver Nasa om SPHEREx: "The mission will use a technique called spectroscopy to measure the distance to 450 million galaxies in the nearby universe. Their large-scale distribution was subtly influenced by an event that took place almost 14 billion years ago known as inflation, which caused the universe to expand in size a trillion-trillionfold in a fraction of a second after the big bang. ...
Omnämnda platser: Vintergatan, SphereX, Vandenberg.
Dune: Awakening kommer i maj
Snart dags att börja härja runt på Arrakis Spelstudion Funcom har släppt en ny trailer för Dune: Awakening och även presenterat släppdatumet för sitt kommande MMO-spel. Den 20 maj är det dags för intresseradeSammanhang: ...Funcom skriver vidare om spelet: "Rise from survival to greatness and challenge the power of an Imperium in Dune: Awakening, a multiplayer survival game on a massive scale. Survive the sandworm, craft your ornithopter, build a fortress, and ascend to power on an open world Arrakis shared with hundreds of other players." ...
Omnämnda platser: Imperium. Omnämnda personer: Xbox Series.
Meta vill att människor och robotar ska samarbeta
Har utvecklat teknik för det i sitt nya PARTNR-program Meta har presenterat ett nytt utvecklingsprogram som man kallar för "PARTNR" vars syfte på lång sikt ser ut att kunna resultera i någon slags robotbetjänt.Sammanhang: ...With PARTNR, we aim to change the status quo by open sourcing a large-scale benchmark, dataset, and model aimed at studying human-robot collaboration on everyday tasks. At its core, PARTNR provides a mechanism to train social robots through large-scale training in simulation, followed by deployment in the physical world." ...
Omnämnda platser: Metas. Omnämnda personer: With PARTNR.





