Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 51 - 52 av 52

Sony vill anpassa svårighetsgraden dynamisk

Tar patent på sådan teknik Sony har ansökt om ett patent för en teknik som skulle kunna anpassa spelets svårighetsgrad i realtid baserat på hur duktig spelaren är. Det skriver Insider Gaming som tagit del av patentet, som Sony

Sammanhang: ... Tar patent på sådan teknik Sony har ansökt om ett patent för en teknik som skulle kunna anpassa spelets svårighetsgrad i realtid baserat på hur duktig spelaren är. Det skriver Insider Gaming som tagit del av patentet, som Sony kallar "adaptiv svårighetskalibrering för färdighetsbaserade aktiviteter i virtuella miljöer". ...

Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Insider Gaming.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - 945 - Datum: 2023-12-20 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Rykte: problemkantade Skull and Bones släpps (till slut) den 16 februari

Förseningar, omstarter, problem, förlorade utvecklare och annat strul – Skull and Bones har verkligen inte haft en fridfull seglats mot sitt släpp, och den senaste förseningen gav oss ett släppfönster på januari–mars 2024. Nu ser det ut som att släppet kommer

Sammanhang: ...Nu ser det ut som att släppet kommer att ske i mitten av denna period, för Tom Henderson och Insider-gaming säger sig ha kommit över information som specificerar släppdatumet till den 16 februari 2024. ...

Omnämnda personer: Tom Henderson.

fz.se - https://www.fz.se/ny...6-februari - 756 - Datum: 2023-11-29 12:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6