Resultat 31 - 32 av 32
RPG-veteran hävdar att stora återförsäljare dödade det isometriska rollspelet
Med tanke på succén som är Baldur's Gate 3 kan man knappast hävda att det isometriska rollspelet är dött, men efter den den stora boomen i slutet av 90-talet och början av 2000-talet försattes genren i något av en dvala. En stor bidragande faktor till attSammanhang: ...En stor bidragande faktor till att dessa spel började att sälja sämre och därmed utvecklas i mindre utsträckning är enligt genreveteranen Josh Sawyer (Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity m.m.) de stora återförsäljarna. Bioware skapade Baldur's gate, som sålde bra, och BG2 sålde väldigt bra. ...
Omnämnda platser: Fallout, New Vegas. Omnämnda personer: Pillars of Eternity, Josh Sawyer, Icewind Dale.
Obsidian ville ge The Elder Scrolls en New Vegas-motsvarighet
När det kommer till Fallout-spelens FPS-era så är det många som anser att Fallout: New Vegas är det bästa, trots att Bethesda bara ska ha gett Obsidian Entertainment 18 månader att utveckla det. Men trots dess popularitet har Obsidian inte fått chansen attSammanhang: ...När det kommer till Fallout-spelens FPS-era så är det många som anser att Fallout: New Vegas är det bästa, trots att Bethesda bara ska ha gett Obsidian Entertainment 18 månader att utveckla det. ...
Omnämnda platser: New Vegas. Omnämnda personer: Obsidian Entertainment, Chris Avellone.