Resultat 31 - 40 av 82
Google har tagit fram en smart muspekare
Markören förstår vad den pekar på Googles AI-division Google DeepMind har utvecklat en prototyp till en intelligent muspekare som är medveten om vad som syns på skärmen. Muspekaren använderGooglesSammanhang: ... Markören förstår vad den pekar på Googles AI-division Google DeepMind har utvecklat en prototyp till en intelligent muspekare som är medveten om vad som syns på skärmen. ...
Omnämnda platser: Mjukvara, Musmarkör.
Google släpper Gemini för forskning
Hoppas det kan leda till olika forskningsframsteg Google DeepMinds vd Demis Hassabis visade under dagens Google I/O upp "Gemini for science", en version av Googles AI-modell som specifikt är framtagen för forskning. GoogleSammanhang: ...I videosnurran nedan hittas några klipp från Google DeepMind där man berättar mer om sitt arbete. L s vidare och kommentera: https://feber.se/internet/google-slapper-gemini-for-forskning/491964/ L s mer om Demis Hassabis , Gemini , AlphaFold , AI , Forskning ...
Omnämnda platser: Hassabis, Nobelpriset. Omnämnda personer: Demis Hassabis.
Google presenterar Gemini Omni
En ny AI-modell för att skapa video Under dagens Google I/O visade Google DeepMind upp en ny AI-modell som man kallar Gemini Omni med vilken det kommer att bli möjligt att skapa och modifiera videoklipp. MedSammanhang: ... En ny AI-modell för att skapa video Under dagens Google I/O visade Google DeepMind upp en ny AI-modell som man kallar Gemini Omni med vilken det kommer att bli möjligt att skapa och modifiera videoklipp. ...
Omnämnda platser: Google Flow. Omnämnda personer: Gemini Omni, Gemini Omni Flash, With Omni.
Google Deepmind ska testa sina AI-modeller i spelet EVE Online
Google Deepmind har under årens lopp testat sina AI-modeller på alltifrån brädspel som Go till populära datorspel som Starcraft. Senaste nytt är att Google Deepmind tecknat ett avtal med isländska Fenris Creations (tidigare känt som CCP Games) om att tränaSammanhang: ...Google Deepmind har under årens lopp testat sina AI-modeller på alltifrån brädspel som Go till populära datorspel som Starcraft. ...
Omnämnda personer: Fenris Creations, Google Deepmind.
Google köper in sig i Eve Online
Ska använda spelet för att träna upp sina AI-modeller Den isländska spelstudion CCP Games som står bakom det rymdbaserade MMORPG-spelet Eve Online meddelade igår att Google har köpt in sig i företaget. I samband med detbyterSammanhang: ...Google DeepMind will work with an offline version of EVE Online running on a local server to test and evaluate models in a controlled setting. ...
Omnämnda personer: Fenris Creations, Eve Online.
Idén skrattades bort 2020 - stöds nu av AI-världens mäktigaste
Från kampanjscen till Silicon Valley-konsensus Drivkraften bakom förändringen är AI-teknikens acceleration och de jobbförluster som branschens egna ledare varnar för. Riskkapitalisten Vinod Khosla formulerade det så här i ett inlägg på Khosla Ventures webbplatsSammanhang: ...Sam Altman på OpenAI, Elon Musk, Geoffrey Hinton, Dario Amodei på Anthropic och Demis Hassabis på Google DeepMind har alla, var och en med sin egen betoning, anslutit sig till tanken att någon form av omfördelning blir nödvändig. ...
Omnämnda platser: Dario, SXSW, London. Omnämnda personer: Elon Musk, Geoffrey Hinton, Sam Altman.
Charles H Bennett och Gilles Brassard får Turingpriset
Får datavetenskapens nobelpris för arbete med kvantkryptering De två forskarna Charles H Bennett och Gilles Brassard har belönats med årets Turingpris, ett pris som anses vara datorvärldens motsvarighetSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/vetenskap/charles-h-bennett-och-gilles-brassard--far-turingpriset-/489819/ L s mer om Bennett , Brassard , Turingpris , Kvantkryptering , BB84 , Google , DeepMind ...
Omnämnda platser: Turingpriset, Bennett, Nobelpriset. Omnämnda personer: Google Research, Charles H Bennett, Charles Bennett.
Huang lägger om kursen: Här är framtiden inom AI – "mest populära projektet i mänsklighetens historia"
Via plattformen OpenClaw har Nvidia lanserat mjukvaruverktyg för att bygga AI-agenter, det vill säga system som självständigt kan utföra uppgifter som att skapa webbplatser, producera marknadsföringsmaterial eller hantera e-post, till skillnad från traditionellaSammanhang: ...En AI-agent är ett system som självständigt kan utföra uppgifter, fatta beslut och arbeta mot ett mål Kan planera i flera steg, använda verktyg (t.ex. webbsök, appar, kod) och hantera komplexa arbetsflöden Har ofta minne och kan iterera (planera → agera → utvärdera) Ledande aktörer: OpenAI, Google (DeepMind), Anthropic och Microsoft Open Claw: open source-agent som kan styra datorer och automatisera uppgifter i användargränssnitt Representerar ett skifte från passiva AI-svar till system som aktivt utför arbete Vera Rubin och Groq-avtalet formar ny hårdvarugrund På hårdvarusidan introducerar Nvidia datacenterplattformen Vera Rubin, ett system med sju chip i full produktion där CPU:er tar över rollen som tidigare tillhörde GPU:er i AI-beräkningar. ...
Omnämnda platser: →, Nvidias. Omnämnda personer: Sam Altman, Vera Rubin.
Så här skapades robotversionen av Olaf
Gör sin debut på Disneyland Paris senare den här månaden Snart kommer Disney lansera en robotversion av snögubben Olaf från Frozen-filmerna på Disneyland och här kan ni kolla in roboten lite närmare. RobotversionenSammanhang: ...Robotversionen Olaf är utvecklad av Disney Research tillsammans med utvecklare från Nvidia och Google DeepMind. Den rullar på en Nvidia Jetson Orin Nano-dator och använder sig av Newton Physics Engine , en open source-fysikmotor som utvecklats av Disney Research, Nvidia och Google DeepMind, för att robotens rörelser ska efterlikna dem som Olaf gör i filmerna. ...
Omnämnda platser: Disneyland, Nvidias Omniverse, Hong Kong. Omnämnda personer: Newton Physics Engine, Nvidia Jetson Orin, Disney Research.
De har laddat upp hjärna i en simulator – men är det mer än bara en fluga?
En uppladdad version av en bananfluga i en simulerad värld. Till höger visas den flughjärnemodell som den uppladdade flugan delvis styrs av. Foto: Eon Systems. Videon visar inte en animerad bananfluga. Det den visar, hävdar bolaget bakom experimentet, ärSammanhang: ...Det som trots allt är nytt: en hjärnmodell byggd på verkliga biologiska kopplingar styr en virtuell kropp och påvisar flera olika beteenden. Som en jämförelse visade Google Deepmind och Janelia Research Campus för några år sedan en simulerad fluga med imponerande rörelsekvalitet. ...
Omnämnda platser: Mujoco, X., Flywire. Omnämnda personer: Google Deepmind, Anders Sandberg, Michael Andregg.





