Resultat 31 - 40 av 44
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, Magnus Jansén.
"Det finns en del ganska ruttna filmspel"
Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapade ett spel baserat på filmsuccén "Avatar". –Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativSammanhang: ...–Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora"....
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
”Det finns en del ganska ruttna filmspel”
– Helt ärligt, det finns en del ganska ruttna filmspel genom historien, säger Magnus Jansén, kreativ chef på "Avatar: Frontiers of Pandora". Sex års arbete för att inte bli nedgrävd. Spelutvecklarna Massive från Malmö visste vad de gav sig in på när de skapadeSammanhang: ...Kritiker hyllar det. Såväl "Avatar"-filmerna som "Frontiers of Pandora" har ett grönt tema, enligt Magnus Jansén. "Filmfolket förstod att vi inte "bara" skulle göra ett skjutarspel. ...
Omnämnda platser: Malmö. Omnämnda personer: Magnus Jansén, Frontiers of Pandora.
AMD: Alla RX 7000-kort ger 100+ FPS i Avatar Frontiers of Pandora
Ubisofts storspel om de blå varelserna från James Camerons Avatar-filmer, Avatar: Frontiers of Pandora, släpptes på PC, Xbox Series X/S och Playstation 5 den 7 december. AMD har hjälpt utvecklarna att optimera spelet för de senaste Radeon-korten och FidelityfxSammanhang: ...Ubisofts storspel om de blå varelserna från James Camerons Avatar-filmer, Avatar: Frontiers of Pandora, släpptes på PC, Xbox Series X/S och Playstation 5 den 7 december. AMD har hjälpt utvecklarna att optimera spelet för de senaste Radeon-korten och Fidelityfx Super Resolution (FSR) 3, och skryter nu över resultaten skriver Tom's Hardware. ...
Omnämnda personer: Frontiers of Pandora, James Camerons, Xbox Series.




