Resultat 31 - 40 av 219
Allt vi (typ) vet om Geforce RTX 5000-serien
Ännu en grafikkortsgeneration börjar nå sitt slut när 2024 alldeles snart övergår till 2025. Generationen har dock varit händelserik med allt mer avancerad uppskalningsteknik, övergången till Unreal Engine 5 och explosionen av generativ AI. Hur dessa aspekterSammanhang: ...Generationen har dock varit händelserik med allt mer avancerad uppskalningsteknik, övergången till Unreal Engine 5 och explosionen av generativ AI. Hur dessa aspekter formar nästa generation får vi nog alldeles snart reda på då Nvidias Geforce RTX 5000-serie av allt att döma står för dörren. ...
Omnämnda platser: Unreal, GDDR7, Las Vegas. Omnämnda personer: GB GDDR7, Geforce RTX, Nvidias Geforce RTX.
Ny version av Hunting Simulator på ingång
Jaktsimulator i open world-miljö Spelutvecklaren Nacon Studio Ghent, före detta Neopica, har presenterat en tredje upplaga av Hunting Simulator , jaktsimulatorn vars första version släpptes 2017.HuntingSammanhang: ... Jaktsimulator i open world-miljö Spelutvecklaren Nacon Studio Ghent, före detta Neopica, har presenterat en tredje upplaga av Hunting Simulator , jaktsimulatorn vars första version släpptes 2017. Hunting Simulator 3 är utvecklat i Unreal Engine och tar plats i en öppen värld som ska efterlikna Colorado och Texas där spelaren kan ge sig ut på jakt tillsammans med sin hund och andra jaktkamrater. ...
Omnämnda platser: Texas, Browning. Omnämnda personer: Xbox Series.
iPhone är ett rymdskepp i ny Apple-reklam
We have liftoff! I en ny reklamfilm med fokus på iPhone 16 Pros chip A18 Pro och dess prestanda har Apple skojat till det lite genom att få telefonen att likna ett rymdskepp. Vi följer kontrollcentret där telefonenSammanhang: ...Vi följer kontrollcentret där telefonen ska skjutas upp, med kontroller för system som Neural Engine, alla GPU-kärnor och 93 webbläsarflikar. L s vidare och kommentera: https://feber.se/video/iphone-ar-ett-rymdskepp-i-ny-apple-reklam/474193/ L s mer om Apple , reklamfilm , iPhone , rymdskepp ...
Omnämnda platser: iPhone, Pros.
Nu kan du prova "Half-Life 2: Episode 3"
Dock högst inofficiellt Precis som många andra tröttnade ett gäng Half-Life 2-entusiaster på att det inte fanns något Half-Life 2: Episode 3 att spela. De tog saken i egna händer och skapade ett eget spel. Spelet,Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/nu-kan-du-prova-half-life-2-episode-3/473894/ L s mer om Half-Life 2 , Project Borealis , Marc Laidlaw , Valve , Unreal Engine 5 ...
Omnämnda personer: Marc Laidlaw, Project Borealis, Early Access.
Mazdas konceptbil Iconic SP ska bli verklighet
"In the not-so-distant future" I oktober förra året visade Mazda upp den fräna konceptbilen Iconic SP. En tvåsitsig sportbil med tydliga Mazda-former som skulle visa lite hur man tänkte framöver. UnderSammanhang: ...Standing by the car, you should be able to picture what sort of engine would be housed under the bonnet. That’s how committed we were to crafting this concept car. The more time you spend looking at it, the more the car will reveal to you. ...
Omnämnda platser: Masashi Nakayama.
Fan-skapad Half-Life 2: Episode 3 har fått en demo
Jag trodde vi skulle hålla oss borta från Ravenholm? Men likt förbaskat är vi tillbaka i den sabla stan i prologen för den fan-skapade versionen av Half-Life 2: Episode 3. Projektet kallas för Project Borealis och prologen är tänkt som en demo för det fullständigaSammanhang: ...Det hela baseras på den maskerade sammanfattning som Valve-författaren Marc Laidlaw publicerade efter att det stod klart att det inte skulle bli någon avslutande episod i Half-Life 2-sagan. Det är utvecklat i Unreal Engine 5, men utvecklarna på Icebreaker Industries har gjort sitt bästa för att efterlikna känslan i de tidigare spelen. ...
Omnämnda platser: Ravenholm, Steam. Omnämnda personer: Marc Laidlaw, Project Borealis.
En remastrad Dragon Age-samling vore "komplicerat", enligt Bioware
Mass Effect: Legendary Edition är en samling bestående av seriens remastrade originaltrilogi, men enligt Jon Epler från Bioware skulle det vara komplicerat att sätta ihop samma typ av samling bestående av de första Dragon Age-spelen. Anledningen är att deSammanhang: ...I jämförelse utvecklades samtliga tre Mass Effect-spel i Unreal Engine....
Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Jon Epler, Bioware Mass Effect, Eclipse Engine.
Chat GPT utmanar Google genom sökfunktion i chattbotten
Artificiell intelligens har redan haft stor inverkan på sökmotorer. Dels på hur sökmotorerna fungerar och presenterar svar och dels genom att många vänder sig direkt till en chattbott istället för att googla. Nu har en sökfunktion dessutom integrerats direktSammanhang: ...You can get fast, timely answers with links to relevant web sources, which you would have previously needed to go to a search engine for. This blends the benefits of a natural language interface with the value of up-to-date sports scores, news, stock quotes, and more. ...
Omnämnda platser: Sverige. Omnämnda personer: Chat GPT.
Stalker 2 har stabil framerate hela tiden, lovar man
Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. Teamet känner sig dock trygga med spelet de snart släpperSammanhang: ...Vårt mål är att leverera ett spel som konstant körs med stabil framerate och stabil prestanda. GSC kör Unreal Engine 5.1 men kallar motorn internt för "5.1 GSC" då de tvingats anpassa den för deras stora värld. 20 november är det alltså dags – för pc och Xbox. ...
Omnämnda platser: Ukraina, Rysslands.
"Tekniska hinder" kan ha krossat Halo 5-drömmarna på pc
Under många år fanns knappt något Halo på pc. Nu finns nästan alla. Xbox One-spelet Halo 5: Guardians från 2015 är ett trist undantag för pc-spelarna. Enligt före detta Halo-utvecklaren Tyler Owens fanns planer på pc-port, men den ska ha skrotats av tekniskaSammanhang: ..."Bara." Flera nya Halo-spel är på gång. Nu i Unreal Engine och från Halo Studios. (343i har bytt namn.)...
Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Halo Studios, Tyler Owens.