Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 31 - 40 av 126

Världens bästa vapen – 32-delsfinaler (del 2 av 2)

16 vapen har redan slagits ut, och nu kliver turneringens andra halva in i leken. Lek? Det här är ingen lek! Det här är 32 vapen som sträcker sig från superhagelbrakare och dödsstjärnor till bananbomber och... förolämpningar? Jovisst. Tungan kan vara mäktigare

Sammanhang: ...Plasma Cutter Visst kan du plocka på dig en del vapen i Dead Space, men vad spelar det för roll när det första är perfektion? "Cut off their limbs" står det skrivet på väggen (i blod, förstås). Sagt och gjort. Vapnet, som i själva verket är ett verktyg för att skära genom metall, klipper armarna och benen på necromorpherna med kirurgisk precision. ...

Omnämnda platser: Island, Cloud, Jedi. Omnämnda personer: Quake III, Wild Gunman, Lego Star Wars.

fz.se - https://www.fz.se/ar...del-2-av-2 - Datum: 2025-06-27 12:17. - Utan betalvägg »

Stellar Blade näst största Playstation-releasen på Steam någonsin

Stellar Blade-utvecklaren Shift Up sa att de "förväntade" sig att spelet ska sälja bättre på pc kontra PS5. Då Stellar Blade på ynka tre dagar sålt i en miljon exemplar är det svårt att säga emot dem. Tre miljoner har sålts totalt, varav två miljoner på PS5.

Sammanhang: ...Titta istället på singleplayer-spel från Playstation: Steam-peak vid releasen för Playstation-spel Ghost of Tsushima Director's Cut – 77 154 God of War – 73 529 Spider-Man Remastered – 66 436 Stellar Blades 192 078 sticker ut. ...

Omnämnda platser: Stellar, Cut, Steam. Omnämnda personer: Kim Hyung.

fz.se - https://www.fz.se/ny...m-nagonsin - Datum: 2025-06-16 14:18. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

Ludvig Åbergs mardröm – drabbad av migrän under tävling

– Han känner sig rätt kass, säger tränaren Hans Larsson i Viaplay. Svensken är på väg att missa kvalgränsen – med migrän. Annons Ludvig Åberg Foto: FRANK GUNN / AP TT NYHETSBYRÅN Ludvig Åberg, 25, inledde majortävlingens första dag med att gå två över

Omnämnda platser: Viaplay, Svensken, Viaplays. Omnämnda personer: Ludvig Åberg, FRANK GUNN, Ludvig Åbergs.

expressen.se - https://www.expresse...issad-cut/ - Datum: 2025-06-13 22:15. - Utan betalvägg »

Nintendo presenterar Splatoon Raiders

Blir exklusivt för Switch 2 Nintendo presenterade idag en spinoff till sitt bläcksprutar-spel Splatoon som fått titeln Splatoon Raiders . I det nya Splatoon-spelet kommer spelaren att få rollen

Sammanhang: ...I det nya Splatoon-spelet kommer spelaren att få rollen som en mekaniker som tillsammans med trion som kallas för "Deep Cut" ger sig ut på äventyr i Spirhalite Islands. Mycket mer än så har Nintendo inte avslöjat om det nya Splatoon-spelet, men man har släppt en trailer som ni kan kolla in här nedanför. ...

Omnämnda platser: Islands, Nintendo Switch 2, Switch.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - Datum: 2025-06-10 17:18. - Utan betalvägg »

Åberg missar cutten – efter mardrömshålen

”Den gröna milen” på Quail Hollow under PGA-mästerskapen är svår att bemästra. Fråga bara Ludvig Åberg.

Omnämnda personer: Quail Hollow, Ludvig Åberg.

aftonbladet.se - https://www.aftonbla...dromshalen - Datum: 2025-05-17 09:15. - Utan betalvägg »

Åberg nära missad cut – efter mardrömshålen

Svensken gick fem över par på de tre hålen och slutade fredagens rond i majorn på fyra över par – en score som ser ut att innebära missad kvalgräns. ”Den gröna milen” på Quail Hollow under PGA-mästerskapen är svår att bemästra. Fråga bara Ludvig Åberg. Ludvig

Sammanhang: ...Åberg nära missad cut – efter mardrömshålen...

Omnämnda platser: Viaplay, Svensken. Omnämnda personer: Quail Hollow, Ludvig Åberg.

hd.se - https://www.hd.se/ar...romshalen/ - Datum: 2025-05-16 20:17. - Utan betalvägg »

Åberg nära missad cut – efter mardrömshålen

Svensken gick fem över par på de tre hålen och slutade fredagens rond i majorn på fyra över par – en score som ser ut att innebära missad kvalgräns. ”Den gröna milen” på Quail Hollow under PGA-mästerskapen är svår att bemästra. Fråga bara Ludvig Åberg. Ludvig

Sammanhang: ...Åberg nära missad cut – efter mardrömshålen...

Omnämnda platser: Svensken, Viaplay. Omnämnda personer: Ludvig Åberg, Quail Hollow.

sydsvenskan.se - https://www.sydsvens...romshalen/ - Datum: 2025-05-16 20:15. - Utan betalvägg »

Adam Larssons ovanliga fobi: ”Det har jag haft länge”

– Jag har aldrig tyckt om det, säger backen till Expressen. Adam Larsson. Foto: MAXIM THORE / BILDBYRÅN Ryktet om frisyren och bilden på densamma fick snurr. Den när Seattle Kraken- och Tre Kronor-backen gått ifrån sin mellanlånga, rödtonade, sidbena.En

Sammanhang: ...Vad bjuder du på för frisyr om ni går hela vägen i VM-turneringen? – Jag kanske står där på blålinjen med en ”bowl cut” till slut, säger han med ett lurigt leende....

Omnämnda platser: Nordamerika, Seattle, Sverige. Omnämnda personer: Adam Larsson.

expressen.se - https://www.expresse...aft-lange/ - Datum: 2025-05-16 11:15. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

Pizzerian tredubblar sittplatserna på torget

En efter en utökar restaurangerna på Rådhustorget sina uteserveringar. Nu har även pizzerian Cut and Slice fått tillstånd av kommunen. – Vi har haft 12 platser, nu ska vi ha ytterligare 25, säger ägaren Emin Zeynalov.

Sammanhang: ... En efter en utökar restaurangerna på Rådhustorget sina uteserveringar. Nu har även pizzerian Cut and Slice fått tillstånd av kommunen. – Vi har haft 12 platser, nu ska vi ha ytterligare 25, säger ägaren Emin Zeynalov. ...

Omnämnda platser: Slice. Omnämnda personer: Emin Zeynalov.

pt.se - https://www.pt.se/ny...t/jn1nm38l - Datum: 2025-05-06 20:18. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram