Resultat 21 - 30 av 203
Kolla in lite nya grejer från The Witcher 4
Cinematisk trailer och techdemo för gameplay CD Projekt RED har släppt lite nytt material för sitt kommande spel The Witcher 4 under State of Unreal 2025. Här ovanför kan ni kolla in en cinematisk trailer förSammanhang: ...Techdemon är utvecklad i Unreal Engine 5.6 och körs på en PlayStation 5 i 60FPS. Det vi får ta en titt på utspelas i en öppen värld i regionen som kallas för Kovir. ...
Unreal Engine 5.6 visar musklerna i The Witcher 4
Sedan 2022 har CD Projekt RED samarbetat med Epic Games för att utveckla och förbättra verktyg inom Unreal Engine 5, särskilt med fokus på att stödja stora öppna världar. Företagen har under eftermiddagen släppt en teknisk demonstration av spelmotorn därviSammanhang: ...Demonstrationen, som du kan se i sin helhet ovan, demonstrerar flera avancerade funktioner i Unreal Engine 5.6, inklusive: Unreal Animation Framework : För realistiska karaktärsrörelser i dynamiska scener. ...
Omnämnda platser: Kovir. Omnämnda personer: Nanite Foliage Rendering, Epic Games, FastGeo Streaming.
Kolla in The Witcher 4 i Unreal-motorn!
Uppdatering: Tekniktrailers har släppts, och bör ses. Det är inte nödvändigtvis så här The Witcher 4 kommer se ut när det släpps, men det ger antydningar om vad som kan vara att vänta. Skärmdumpar: Ursprunglig nyhet: The Witcher 4 har fått äran att demonstreraSammanhang: ...Skärmdumpar: Ursprunglig nyhet: The Witcher 4 har fått äran att demonstrera den senaste Unreal Engine-tekniken. Det sker på evenemanget The State of Unreal som börjar 15.30 tisdag, och du ser det i spelaren ovan. ...
Omnämnda platser: USA.
Tango Gameworks bekräftar att de jobbar på ett nytt actionspel
Tango Gameworkds var på vippen att slås igen av Microsoft, men köptes i elfte timmen upp av Krafton, tillsammans med Hi-Fi Rush-varumärket. Bara hälften av de anställda hängde med, men vi vet att det resterande teamet ska jobba vidare både med Hi-Fi Rush-serienSammanhang: ...En av platsannonserna skriver att det är i 3D och utvecklas i Unreal Engine, men mer än så vet vi inte. Hi-Fi Rush-uppföljare eller ett nytt varumärke – vad vill vi se först?...
Omnämnda personer: Tango Gameworkds, Tango Gameworks.
Witcher 4-teknologi visas... i morgon!
Under morgondagens State of Unreal, där Epic spänner Unreal-musklerna, kommer CD Projekt "visa lite av den innovativa teknologi och inslag som kommer driva The Witcher 4 med mera", och "med mera" gissar vi att man bland annat menar Cyberpunk-uppföljaren.TheSammanhang: ...Under morgondagens State of Unreal, där Epic spänner Unreal-musklerna, kommer CD Projekt "visa lite av den innovativa teknologi och inslag som kommer driva The Witcher 4 med mera", och "med mera" gissar vi att man bland annat menar Cyberpunk-uppföljaren. ...
Omnämnda platser: Showen. Omnämnda personer: Game Awards.
Valorant uppgraderas till Unreal Engine 5
Foto: Riot Games CS-utmanaren Valorant släpptes 2020 och när femårsfirandet inleds kommer evenemang hållas på flera platser i Norden. Bland annat i Stockholm, där Riot Games kommer närvara under helgens Comic Con. Det är en del av initiativet Riot PlayClubSammanhang: ...Den största nyheten är att Valorant kommer uppgraderas till spelmotorn Unreal Engine 5 i slutet av juli, med patch 11.02. En stor fil kommer behöva laddas ner för samtliga spelare för bytet av spelmotor. ...
Omnämnda platser: Unreal, Stockholm, Norden. Omnämnda personer: Riot Games.
Cyberpunk-tvåan har två städer – en känns som "Chicago gone wrong"
Mike Pondsmith, mannen som gjorde brädrollspelet Cyberpunk (icke oväntat förlagan till Cyberpunk 2077), sitter på information om CD Projekts uppföljare. Otippat nog har han släppt ifrån sig lite av hemligheterna, som att spelet innehåller både staden NightSammanhang: ...Project Orion tillkännagavs i oktober 2022. Det görs i spelmotorn Unreal Engine 5 och kodas av CD Projekt Red-studior i Boston och Vancouver. Det är okänt när spelet är tänkt att släppas. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Boston, Vancouver. Omnämnda personer: Night City, Mike Pondsmith.
Digital Foundry menar att prestandamoddar till Oblivion-remastern gör ... ingenting
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered är ytterst populärt, men allt är inte guld och gröna vättar. Spelets prestanda är nämligen under all kritik, vilket givetvis gett upphov till en rad olika prestandamoddar på pc. Digital Foundry menade till och medSammanhang: ...Vidare tittade han på modden Ultimate Engine Tweaks, som bland annat justerar en rad variabler i Unreal Engines ini-fil. Inte heller där såg han någon prestandaförbättring, och säger att han länge varit skeptisk till att dessa moddar faktiskt gör något. ...
Laddskärmar i Bethesda-spel "ett nödvändigt ont"
Snabbare lagringsenheter och tekniska framsteg har minskat laddtiderna för spel allt mer. Men Starfield och Oblivion Remastered innehåller fortfarande en god portion av högst påtagliga laddningssekvenser. De beror inte på att Betehsda är lata, säger företagetsSammanhang: ...I Bethesdas senaste släpp, Oblivion Remastered drivs det grafiska av Unreal Engine 5 medan den gamla interna motorn står för fysik och annat. Och ja, spelet har laddtider, vilket inte förvånar när det är en lätt uppfräschning av ett nära 20 år gammalt spel....
Omnämnda platser: Starfield, Videogamer. Omnämnda personer: Creation Engine.
Oblivion-designer lyrisk: "Inte säker på att ordet remaster gör det rättvisa"
Bruce Nesmith var design director för Oblivion årgång 2006. 19 år senare har han starka känslor för remastern – positiva känslor, ska tilläggas. Nesmith trodde det skulle bli en "texturuppdatering", men resultatet är "otroligt". Han tror inte ordet remasterSammanhang: ...Att helt göra om animationerna, animationssystemet, lägga in Unreal Engine, ändra nivåsystemet, ändra användargränssnittet. Jag menar, det är att röra vid varje del av spelet. ...