Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 21 - 24 av 24

Microsoft ämnar att standardisera bilduppskalning i spel via DirectSR

Under nästa månad går spelutvecklarkonferensen GDC av stapeln och det brukar alltid bjudas på ett par guldkorn för den som är intresserad av tekniken som driver moderna spel. En av programpunkterna står Microsoft för där bolaget ämnar avtäcka DirectSR för

Sammanhang: ...Om implementation av de olika uppskalningsteknikerna förenklas för utvecklare är ett möjligt scenario att flera spel kommer kunna nyttja uppskalning direkt vid lansering oaktat grafikkortstillverkare. Detta till skillnad från idag då Nvidias DLSS, AMD:s FSR och Intels XeSS behöver implementeras var och en för sig. Fler detaljer kring DirectSR och exakt hur det fungerar lär vi blir varse under nästa månad....

sweclockers.se - https://www.sweclock...a-directsr - Datum: 2024-02-27 17:17. - Utan betalvägg »

Starfield har nu officiellt stöd för FSR 3 och XESS

Bethesda Game Studios senaste episka rollspel, Starfield, har tagits emot med blandade reaktioner men med uppdämd efterfrågan på studions enorma spelvärldar har försäljningen hur som helst gått bra. Spelet toppade försäljningslistorna i september och i december

Sammanhang: ...Nu har en sådan satsning släppts för allmänheten efter en tids betatestande, då Starfield nu får stöd för uppskalningsteknikerna AMD FSR 3 och Intel XESS, rapporterar WCCF Tech. Starfield har sedan tidigare stöd för Nvidias DLSS 3, men eftersom det kräver ett kort i Geforce RTX 40-serien har det inte gagnat merparten av spelarna – Geforce RTX 3060 är till exempel det vanligaste kortet bland Steam-användare. ...

Omnämnda platser: Windows, Starfield. Omnämnda personer: Bethesda Game Studios.

sweclockers.se - https://www.sweclock...3-och-xess - Datum: 2024-02-22 06:17. - Utan betalvägg »

Windows 11 verkar få inbyggd AI-uppskalning

Likt Nvidias DLSS Det verkar som att Microsoft är på gång att introducera en ny AI-baserad funktion för uppskalning av spel på PC, likt Nvidias DLSS-teknik. Denna upptäckt ska ha gjorts av användaren PhantomOcean3 i de senaste

Sammanhang: ... Likt Nvidias DLSS Det verkar som att Microsoft är på gång att introducera en ny AI-baserad funktion för uppskalning av spel på PC, likt Nvidias DLSS-teknik. ...

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2024-02-12 16:17. - Utan betalvägg »

Horizon Forbidden West kommer till PC den 21 mars

Sedan förra året stod det klart att spelet Horizon Forbidden West, som är exklusivt till Playstation-konsolerna, ska släppas på PC i form av en Complete Edition. Spelets PC-utgåva görs av Nixxes Software, som även gjorde PC-varianten av Marvel's Spider-man

Sammanhang: ...Spelet ska vid lansering ha stöd för uppskalning och frame generation via Nvidias DLSS 3, men även stödjer XeSS från Intel och FSR från AMD. DirectStorage ska även hjälpa snabba på spelets laddningstider....

Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Horizon Forbidden West, Horizon Forbidden, Zero Dawn.

sweclockers.se - https://www.sweclock...en-21-mars - Datum: 2024-01-26 15:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3