Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 21 - 22 av 22

Microsoft presenterar DirectSR

Ska förbättra uppskalning för spel på Windows Microsoft har i ett blogginlägg introducerat en ny Windows API, DirectSR, som ska förenkla integrationen av AI-baserad uppskalningsteknik för spelutvecklare. Den nya API:n stödjer

Sammanhang: ...API:et stödjer dessa genom ett gemensamt gränssnitt, vilket gör det möjligt för utvecklare att aktivera flera uppskalningslösningar som Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution och Intel XeSS med en enda kodväg. Microsofts mål är att förenkla utvecklingsprocessen genom att eliminera behovet av att skriva unik kod för varje uppskalningsteknologi. ...

Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Game Developers Conference, Microsofts Agility SDK.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2024-02-29 18:17. - Utan betalvägg »

Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel

Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallas

Sammanhang: ...Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. ...

Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.

sweclockers.se - https://www.sweclock...nda-i-spel - Datum: 2023-12-18 13:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3