Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 21 - 30 av 99

Vår stagnerade samtid och framtid

Jag kan inte vara den enda som känner att vi inte haft några större kulturella förändringar de senaste 20-30 åren. Det mesta verkar oföränderligt år från år. Men kanske det bara är jag som blir äldre. ANNONS ANNONS I den banbrytande science fiction-filmen

Sammanhang: ...ANNONS ANNONS I den banbrytande science fiction-filmen The Matrix (1999) så sades det att slutet av 1990-talet var civilisationens topp, och att alla som levde i den artificiella världen gjorde det i en sorts evigt nittiotal. ...

Omnämnda platser: Politisk, Facebooks Metaverse. Omnämnda personer: Henrik L, Elon Musk.

nwt.se - https://www.nwt.se/2...tid-078af/ - Datum: 2025-07-18 06:15. - Utan betalvägg »

Nothing Phone 3 – rolig och snygg

Att påstå att mobiltelefoner år 2025 är en mogen produktkategori är knappast att sticka ut hakan. Det var många år sedan som formen och funktionerna på en modern smartphone var mer eller mindre satt i sten och sedan dess är det allmänt vedertaget att du får

Sammanhang: ...Börjar vi med utsidan har de olika Glyph LED-ljusen fått stryka på foten i förmån för en rund liten skräm som kallas för Glyph Matrix. Utöver att visa batteritiden eller klockan när telefonen är vänd upp och ned kan du även installera olika gadgets med animationer som kanske upplevs som mer roliga än direkt användbara, jag vet till exempel inte sist jag behövde kunna "snurra flaskan" men nu kan jag göra det när som helst. ...

Omnämnda platser: Glyph, Glyph Matrix, OLED. Omnämnda personer: Honkai Star Rail.

sweclockers.se - https://www.sweclock...-och-snygg - Datum: 2025-07-11 17:17. - Utan betalvägg »

Photon Matrix dödar myggor med laser

Ska kunna zappa 30 myggor i sekunden Photon Matrix är en ett laserbaserat system som det kinesiska företaget som utvecklat produkten säger ska kunna upptäcka och döda myggor på upp till sex metersavstånd

Sammanhang: ...Här nedan hittas en introduktionsvideo för Photon Matrix där man inte sparat på ljudeffekterna. L s vidare och kommentera: https://feber.se/pryl/photon-matrix-dodar-myggor-med-laser/481290/ L s mer om myggor , myggbekämpning , myggmaskin , djurfeber , photon matrix , mygglaser ...

Omnämnda platser: Sverige. Omnämnda personer: Photon Matrix.

feber.se - https://feber.se/pry...edium=feed - Datum: 2025-07-03 20:17. - Utan betalvägg »

Här är Nothing Phone (3)

Nothing följer upp tidigare modeller med Phone (3), som beskrivs som företagets första riktiga flaggskepp. Bland nyheterna finns en omarbetad design, nytt kamerasystem och en ny typ av baksidesdisplay kallad Glyph Matrix. I samband med lanseringen försvinner

Sammanhang: ...Istället satsar företaget på Glyph Matrix, vilket är en mikro-LED-baserad display som visar aviseringar, samtalsinformation och interaktiva element direkt på baksidan. ...

Omnämnda platser: Nothings, Glyph Matrix. Omnämnda personer: Flip to Record.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ng-phone-3 - Datum: 2025-07-01 20:18. - Utan betalvägg »

Nothing Phone 3 lanseras 1 juli

Nothing har nu meddelat ett exakt datum för presentationen av flaggskeppet Phone 3: 1 juli klockan 19:00 svensk tid. En kort aptitretare antyder att Nothing kommer ersätta LED-lamporna på bakstycket med en typ av ”dot matrix”-display. Priset för Phone 3kommer

Sammanhang: ...En kort aptitretare antyder att Nothing kommer ersätta LED-lamporna på bakstycket med en typ av ”dot matrix”-display. Priset för Phone 3 kommer vara högre än för företagets tidigare mellanklassmobiler, men det ser ut att bli lägre än för många andra toppmodeller. ...

swedroid.se - https://swedroid.se/nothing-phone-3-lanseras-1-juli/ - Datum: 2025-06-03 17:18. - Utan betalvägg »

Nothing skrotar Glyph-belysning

Nothing meddelar att man har beslutat slopa de LED-lampor som tidigare placerades på baksidan av telefonen, en funktion som kallades Glyph Interface. Beslutet grundar sig på att lampornas praktiska användning var begränsad, då de gav bäst effekt när telefonen

Sammanhang: ...I stället överväger företaget att introducera en ny design, exempelvis en dot matrix-display, för att ge telefonen ett unikt uttryck....

Omnämnda personer: Glyph Interface.

mobil.se - https://www.mobil.se...ng/1633376 - Datum: 2025-05-30 10:15. - Utan betalvägg »

Nothing slopar lamporna på bakstycket

Nothings telefoner har hittills haft en unik nisch, eller gimmick om man är mindre vänligt inställd: aviseringslampor på bakstycket. Lamporna ger inte bara baksidan en unik design utan har även praktiska funktioner. Nyttan kan dock tyckas begränsad – inte

Sammanhang: ...Men det är möjligt att telefonen har något annat unikt på bakstycket, likt en ”dot matrix”-display....

Omnämnda personer: Glyph Interface.

swedroid.se - https://swedroid.se/nothing-slopar-lamporna-pa-bakstycket/ - Datum: 2025-05-29 20:18. - Utan betalvägg »

Realtek gör 10 Gbit Ethernet billigt

Realtek är på Computex för att visa upp diverse nyheter, inklusive en av mässans billigaste men ändå mest intressanta produkter: TRL8127, den första riktigt billiga kontrollerkretsen för 10 Gbit Ethernet. Många moderkort har idag nätverkskontakter med stöd

Sammanhang: ...Företaget visade upp prototyper av adaptrar från bland annat Ugreen och Matrix Electronics....

Omnämnda platser: Ugreen. Omnämnda personer: Gbit Ethernet billigt.

sweclockers.se - https://www.sweclock...et-billigt - Datum: 2025-05-24 20:17. - Utan betalvägg »

Demokratin har behov av engagerade medborgare!

Gudfadern: 9,2 av 10. 2 116 799 har röstat. Den första Matrix-filmen: 8,7 av 10. 2 147 853 röstande. Bröderna Coens No country for old med: 8,2 av 10, 1 117 207 har röstat. Gång på gång träffar den internationella filmdatabasen IMDB rätt betygsmässigt, trots

Sammanhang: ...Gudfadern: 9,2 av 10. 2 116 799 har röstat. Den första Matrix-filmen: 8,7 av 10. 2 147 853 röstande. Bröderna Coens No country for old med: 8,2 av 10, 1 117 207 har röstat. ...

na.se - https://www.na.se/ar...edborgare/ - Datum: 2025-05-13 06:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram