Resultat 11 - 13 av 13
Nintendo: "Oundvikligt" att spel tar allt längre tid att göra
Spel blir större och grafiskt tyngre. Därmed tar de längre tid att utveckla. Något som Nintendos big boss Shuntaro Furukawa menar är "oundvikligt". Det säger han i en Q&A med aktieägare. Spelutveckling är "mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad".Sammanhang: ...Nintendos Shinya Takahashi tillägger att företaget lyckas med sin strävan efter att korta ner utvecklingsfaser genom att "stadigt förbättrar utvecklingsmiljön". "Mer tidskrävande, mer komplex, och mer avancerad" Under Switch-eran har Nintendo haft två dokumenterat långa utvecklingsfaser. ...
Omnämnda platser: Nintendos.
Spel kommer till Discord
Går att spela direkt i diskussionsforumet Diskussionforumet Discord kommer snart att lansera möjligheten för utvecklare att bädda in spel direkt i chat-kanalerna på forumet. Det kanske är lite passande då Discord initialt varSammanhang: ...Det kanske är lite passande då Discord initialt var känt som en samlingsplats för gamers. Den 18 mars kommer Discord att släppa utvecklingsmiljön "Embedded App SDK" som gör det möjligt att skapa spel, och andra appar, som går att bädda in direkt i forumets olika kanaler. ...
Omnämnda personer: Discord Developers.
Nu kan Meta Quest Pro följa din tunga
Räck ut tungan i VR Meta har nu lagt till ny funktionalitet i sitt VR-headset Meta Quest Pro vilket gör det möjligt att följa hur användarens tunga rör sig. I en uppdatering till utvecklingsmiljön för Metas VR-headset finns nuSammanhang: ... Räck ut tungan i VR Meta har nu lagt till ny funktionalitet i sitt VR-headset Meta Quest Pro vilket gör det möjligt att följa hur användarens tunga rör sig. I en uppdatering till utvecklingsmiljön för Metas VR-headset finns nu möjligheten för utvecklare att även lägga till "tungföljning" om det skulle kännas behövligt i de VR-appar de utvecklar för Meta Quest Pro. ...
Omnämnda platser: Meta, Metas. Omnämnda personer: Meta Quest.




