Resultat 11 - 20 av 42
10 i topp – halvvägs med Xbox Series X|S
10 november 2020 klev Microsoft från Xbox One till Xbox Series X och S. En ny Xbox-generation började med inte en utan två konsoler. En av budgetsnitt (S) och en mer muskulös (X). Fyra år senare torde vi ha kommit halvvägs och förändringens vindar blåser.Sammanhang: ...Starfield Release: september 2023 Det kom till sist. Det självutnämnda "Skyrim i rymden". Riktigt så vidlyftigt blev det inte. De tusen världarna var i mångt och mycket kloner och omslöts dessutom av laddskärmar. ...
Omnämnda platser: Island, Playground, Switch. Omnämnda personer: Xbox Series, Full Throttle, Grim Fandango.
Starfield 2 kommer bli "ett sjuhelsikes spel", säger f.d. Bethesda-man
Starfield 2 har potentialen att bli "ett sjuhelsikes spel", enligt Bethesda-mannen Bruce Nesmith som lämnade studion 2021. Grunden är satt och man kan lära av misstagen, menar veteranen. Nesmith har exempelvis varit lead designer för Skyrim, vilket sägerSammanhang: ...Nesmith har exempelvis varit lead designer för Skyrim, vilket säger en del om hans gärning. I en intervju med Videogamer liknar Nesmith Starfield för Assassin's Creed och Mass Effect. ...
Omnämnda platser: Videogamer, Nesmith. Omnämnda personer: Mass Effect, Assassin's Creed.
Bethesda-spel kunde vara mer "polerade" men buggfria spel "omöjligt", menar Starfield-designer
Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. Han har pratat med Videogamer om varför spel är buggiga, och varför de släpps trots att utvecklarnaSammanhang: ...I will be the first person to say that Bethesda Games could have a higher degree of polish. Nesmith, som jobbat med t.ex. Skyrim, Fallout 4 och Starfield, menar att dagens spel (inte minst Bethesdas) är så stora och komplexa eftersom de innehåller mängder med saker som inteagerar med varandra, och att det därför inte är möjligt att göra ett helt buggfritt spel. ...
Omnämnda platser: Nesmith, Nesmiths, Relaterat. Omnämnda personer: Bruce Nesmith, Bethesda Games.
Drömmen om Starfield 2 och det största rymdäventyret
Starfield. Det kom till sist. Denna monumentala koloss som var det första rymdrollspelet från Fallout- och Elder Scrolls-fabriken Bethesda, och deras första nya värld på 25 år. Det kom, det spelades, det gick... ja, hur gick det? Flera i FZ-gänget samlasförSammanhang: ...Det fanns en utbredd förhoppning om att Bethesda skulle ta nästa kliv. Skyrim i rymden, ett Skyrim för 2020-talet. Men det blev inte så. Bethesda är, hör och häpa, fortfarande Bethesda. ...
Omnämnda platser: npc:er, Fallout-. Omnämnda personer: Mike Stranéus, Jocke Kilman, Fredrik Eriksson.
Hawthorn – ett myspys-RPG med Skyrim- och Stardew Valley-inslag
Rollspelet Hawtorne är något att hålla ögonen på. Inte bara för att det görs av nystartade Nearstudios, med folk med förflutet hos Naughty Dog, Bioware och och Bethesda, utan också för upplägget: en sandlåda med co-op-möjligheter, med fabeldjur och inspirationSammanhang: ...Med på projektet är Skyrims chefsdesigner Bruce Nesmith, skriver Games Industry, och tillägger att spelet beskrivs som "en intimt Skyrim-sandlåda möter en Stardew Valley-lik bysimulering". Man har läst enklare spelbeskrivningar, men intressant är det. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Games Industry, Naughty Dog, Bruce Nesmith.
"Så många möten!" Starfield-utvecklare om varför han slutade
Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim.Sammanhang: ...Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim. Han lämnade Bethesda 2021 då han tyckte teamet hade blivit alltför stort. Det skriver Purkeypile på Reddit. ...
Omnämnda platser: Starfield.
Starfield: Shattered Space
Bethesda vill så gärna fortsätta vara kända för sina rollspel med stora världar. Ytan i Daggerfall från 1996 motsvarar Storbritannien – fortfarande rekord i The Elder Scrolls-sammanhang. Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre,Sammanhang: ...Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre, mer linjära expansionerna som är Bethesdas absolut starkaste sida. Både Fallout 3 och Skyrim fick fantastiska expansioner, men min favorit är Shivering Isles till Oblivion. Ett annat skäl att nämna denna expansion är att den har stora likheter med Shattered Space till Starfield. ...
Omnämnda platser: Andreja, Starfield, Daggerfall. Omnämnda personer: Dead Space.
88-åriga "Grandma Skyrim" lägger av: "Jag är gammal och trött"
88-åriga Shirley Curry, allas vår "Grandma Skyrim", har producerat sin sista gameplay-video. Det berättar hon i en vlogg där hon förklarar: "Det är inte kul längre, jag är trött på det". För åtta år sedan rapporterade vi för första gången om Shirley CurrySammanhang: ...88-åriga Shirley Curry, allas vår "Grandma Skyrim", har producerat sin sista gameplay-video. Det berättar hon i en vlogg där hon förklarar: "Det är inte kul längre, jag är trött på det". ...
Omnämnda personer: Elder Scrolls, Shirley Curry.
Skyrim-designer: "The Elder Scrolls VI kan aldrig leva upp till förväntningarna"
Sex år. Så lång tid har det gått sedan The Elder Scrolls VI utannonserades med en förrenderad trailer-snutt och inget mer. Utvecklingen är så klart igång, och tidigare i år meddelade Bethesda att de satt och lirade tidiga versioner av spelet. Som nästa delSammanhang: ...Och han är inte vem som helst, utan chefsdesignern för TES V: Skyrim, som lämnade Bethesda under 2021. I ett snack med Youtube-kanalen Kiwi Talkz säger han kort och gott att marknadsföringsavdelningen kommer att lägga huvudet i händerna och gråta, och att spelet kommer att uppfattas som ett misslyckande om det inte får 95+ på Metacritic....
Avowed
År läggs på år men Avowed har haft svårt att lämna sin första teaser bakom sig. Du vet precis vilken jag menar. Den som fick oss unisont utbrista "Obsidians svar på Skyrim!". Den som fick väntan på Elder Scrolls VI att kännas åtminstone lite kortare än enSammanhang: ...Den som fick oss unisont utbrista "Obsidians svar på Skyrim!". Den som fick väntan på Elder Scrolls VI att kännas åtminstone lite kortare än en evighet. I takt med att vi fått fler trailers och mer info har hypen mattats. ...
Omnämnda platser: Park, New Vegas, Avowed. Omnämnda personer: Godless Executioner, Xbox Series, Garrus Vakarian.