Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 11 - 20 av 24

Ny AMD-teknik utlovar högre bildhastighet

AMD har släppt en ny version av Windows-drivrutinen Adrenalin. Version 24.9.1 innehåller flera nyheter, framför allt Fluid Motion Frames 2, en uppdaterad version av företagets motsvarighet till Nvidias DLSS Frame Generation. Det handlar alltså om automatiskt

Sammanhang: ...Det nya i version 2 av FMF är att tekniken precis som Nvidias DLSS Frame Generation nu använder AI. AMD säger att det jämfört med första generationens FMF ger lägre fördröjning och är mindre belastande på integrerade grafikkretsar. ...

Omnämnda platser: Nvidias DLSS Frame, Adrenalin. Omnämnda personer: Nvidias DLSS Frame Generation.

sweclockers.se - https://www.sweclock...dhastighet - Datum: 2024-10-03 09:17. - Utan betalvägg »

AMD satsar på AI i FSR4 – kan påverka handhållna spelkonsoler

AMD är i full gång med att utveckla nästa version av sin uppskalningsteknik, FSR4, och enligt Tom’s Hardware verkar fokus ligga på att ta steget mot en helt AI-baserad teknik som kan konkurrera med Nvidias DLSS och Intels XeSS. Medan FSR3 använder temporal

Sammanhang: ...AMD är i full gång med att utveckla nästa version av sin uppskalningsteknik, FSR4, och enligt Tom’s Hardware verkar fokus ligga på att ta steget mot en helt AI-baserad teknik som kan konkurrera med Nvidias DLSS och Intels XeSS. Medan FSR3 använder temporal uppskalning och frame generation för att öka bildfrekvensen, är energieffektivitet och AI-driven frame generation huvudfokus för FSR4, som sägs ha varit under utveckling i mellan 9 och 12 månader. ...

sweclockers.se - https://www.sweclock...elkonsoler - Datum: 2024-09-14 20:17. - Utan betalvägg »

Grafikprestanda i Black Myth: Wukong – apsnyggt och krävande

Kinesiska utvecklaren Game Science senaste action RPG med tydliga Soulsbourne-tendenser slår just nu rekord som den mest spelade enspelartiteln på Steam sett till samtida spelare. Black Myth: Wukong har haussats mycket till följd av sin slående visuella presentation,

Sammanhang: ...I det här fallet spikar vid detaljnivån vid very high och aktiverar Nvidias DLSS vid flertalet olika detaljlägen. Vid 1080p går det att få bra flyt vid DLSS Quality och detsamma gäller vid 1440p om man har en bildskärm med adaptiv synkronisering (VRR). ...

Omnämnda platser: Steam, Black, Grafikprestanda. Omnämnda personer: Lagring Kingston, Komponent Modell, Geforce Drivers.

sweclockers.se - https://www.sweclock...h-kravande - Datum: 2024-08-23 17:17. - Utan betalvägg »

Microsoft lanserar egen uppskalningsteknik

Auto SR ska förbättra upplösningen i spel Microsoft har presenterat en egen uppskalningsteknik som är tänkt att förbättra både upplösningen och fps i spel som liras på Windows 11. Tekniken kallas för "Automatic Super Resolution"

Sammanhang: ...Tekniken kallas för "Automatic Super Resolution" (Automatic SR) och är tänkt att kunna konkurrera med liknande alternativ som Nvidias DLSS, AMDs FSR och Intels XeSS. Automatic SR kommer bara att finnas tillgänglig på Copilot+-datorer, den kategori av "AI-datorer" som Microsoft nyligen presenterade. ...

Omnämnda platser: Microsofts, Automatic. Omnämnda personer: Dark Souls III, Resident Evil, Sniper Ghost Warrior Contracts.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2024-06-07 18:17. - Utan betalvägg »

God of War: Ragnarök släpps till PC i september

God of War: Ragnarök släpptes i november 2022, men endast till PS4 och PS5. I september, nästan två år efter Playstation-lanseringen är det dags för PC-spelare att lägga vantarna på spelet. Givetvis med PC-exklusiva grafiska inställningar, men kräver Playstation-konto

Sammanhang: ...Precis som med andra Playstation-titlar som nyligen släppts till PC erbjuds ett brett stöd av uppskalningstekniker, så oavsett om du föredrar Nvidias DLSS, AMD:s FSR eller Intels XESS kommer du kunna använda och kombinera dessa förhållandevis fritt. ...

Omnämnda platser: Legends.

sweclockers.se - https://www.sweclock...-september - Datum: 2024-05-31 06:17. - Utan betalvägg »

Ghost of Tsushima kan använda DLSS och FSR 3 samtidigt

Sony har precis lanserat Ghost of Tsushima Director's Cut på Windows via Steam och Epic Games Store. Som vår testare skrev häromdagen är PC-porten från Nixxes är utvecklad för att utnyttja moderna tekniker som uppskalning och bildrutegenerering som standard.

Sammanhang: ...Nu visar det sig att spelare kan blanda olika tekniker, rapporterar Techspot. Nvidias DLSS anses allmänt vara den mest avancerade för både uppskalning och bildrutegenerering, men företaget har bara aktiverat den senare på kort i RTX 40-serien, medan uppskalning fungerar även på RTX 20- och 30-serien. ...

Omnämnda platser: Windows, Steam. Omnämnda personer: Epic Games.

sweclockers.se - https://www.sweclock...-samtidigt - Datum: 2024-05-19 15:17. - Utan betalvägg »

AMD, Nvidia och Intel – vad är det för skillnad mellan grafikkortstillverkarna?

Grafikkortsmarknaden är mer komplex än någonsin, där skillnaden är ganska stor mellan korten som erbjuds av de tre stora tillverkarna. För bara tio år sedan var det betydligt lättare att rekommendera en modell rakt av baserat på dess prestanda och prislapp,

Sammanhang: ...Nu kan de visuella resultaten skilja en del mellan olika speltitlar, men enligt våra och många andras erfarenheter producerar Nvidias DLSS generellt bäst kvalitet på uppskalningen följt av Intels XESS när den sistnämnda körs i sin hårdvaruaccelererade version på ett Arc-kort. ...

Omnämnda platser: Cyberpunk, Rastreringsprestanda, Nvidia. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Nvidias Geforce, Geforce RTX.

sweclockers.se - https://www.sweclock...llverkarna - Datum: 2024-04-24 18:17. - Utan betalvägg »

Här är systemkraven för Ghost of Tsushima till PC

Förra månaden bekräftades det att Playstation-exklusiva Ghost of Tsuhsima kommer till PC – fyra år efter att det släpptes på Playstation 4. Nu bekräftar Sony via Playstation Blog att Directors Cut-versionen kommer till PC den 16 maj. Ghost of Tsushimas PC-port

Sammanhang: ...Liksom PC-porten av Horizon: Forbidden West ska Ghost of Tsushima ha stöd för uppskalning och frame generation via Nvidias DLSS 3, AMD:s FSR 3 och Intels XeSS. Inställning Väldigt lågt Mellan Högt Väldigt högt Snittprestanda 720P @ 30 FPS 1080P @ 60 FPS 1440P @ 60 FPS / 4K @ 30 FPS 4K @ 60 FPS Processor Intel Core i3-7100AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-8600AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600 Grafikkort NVIDIA GeForce GTX 960 4GB, AMD Radeon RX 5500 XT NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 4080, AMD Radeon RX 7900 XT Minne 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB Lagring 75 GB HDD (SSD rekommenderad) 75 GB SSD 75 GB SSD 75 GB SSD Operativsystem Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Ser du fram emot att spela Ghost of Tsushima på PC?...

Omnämnda platser: Playstation Blog. Omnämnda personer: NVIDIA GeForce RTX, NVIDIA GeForce.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ma-till-pc - Datum: 2024-04-17 21:17. - Utan betalvägg »

AMD gör välbehövda förbättringar i bildkvaliteten med FSR 3.1

AMD släpper uppdateringar till uppskalaren FSR 3 i form av FSR 3.1. Den stora nyheten är att bildkvaliteten vid uppskalning har förfinats och förbättrats. Nu ska uppskalaren bland annat tona ner suddigheten på föremål i rörelse och tack vare Ghost Reduction

Sammanhang: ...Uppskalaren använder inte inlärning eller AI för sin uppskalning och frame generation, vilket skiljer den från Nvidias DLSS och Intels XeSS...

Omnämnda platser: Nvidias. Omnämnda personer: Mark Papermaster.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ed-fsr-3-1 - Datum: 2024-03-21 12:17. - Utan betalvägg »

AMD-chef teasar AI-satsning för speluppskalning

AMD:s tekniska chef Mark Papermaster har föreslagit att uppskalaren FSR ska uppdateras med AI-funktioner. Intels uppskalare XeSS och ärkerivalen Nvidias DLSS använder redan AI-algoritmer för att göra sig av med artefakter som kommer upp på grund av uppskalningen.

Sammanhang: ...AMD:s tekniska chef Mark Papermaster har föreslagit att uppskalaren FSR ska uppdateras med AI-funktioner. Intels uppskalare XeSS och ärkerivalen Nvidias DLSS använder redan AI-algoritmer för att göra sig av med artefakter som kommer upp på grund av uppskalningen. 2024 är ett jätteår för oss eftersom vi ägnat så många år på att utveckla hård- och mjukvaruförmågor för AI. ...

sweclockers.se - https://www.sweclock...ppskalning - Datum: 2024-03-06 09:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
fram