Resultat 11 - 20 av 22
Final Fantasy XVI på pc, "anstötliga" eller "opassande" moddar undanbedes
Final Fantasy XVI släpps på pc idag vilket ju öppnar upp för moddarnas förlovade land. Producenten Naoki Yoshida ser emellertid även risker med moddar och uppmanar folk att inte modda något "anstötligt eller opassande". En vädjan som förstås riskerar attslåSammanhang: ...Final Fantasy XVI släpps på pc idag vilket ju öppnar upp för moddarnas förlovade land. Producenten Naoki Yoshida ser emellertid även risker med moddar och uppmanar folk att inte modda något "anstötligt eller opassande". ...
Omnämnda platser: Naoki. Omnämnda personer: Final Fantasy XVI.
Yoshi-P vill släppa Final Fantasy XIV på Nintendos konsoler
Final Fantasy XIVs producent Naoki ”Yoshi-P” Yoshida pratar i en intervju med Gamereactor om att möjligen släppa spelet på Nintendos plattformar i framtiden. Han berättar att de vill släppa spelet på många plattformar som möjligt och att teamet även jobbarSammanhang: ...Final Fantasy XIVs producent Naoki ”Yoshi-P” Yoshida pratar i en intervju med Gamereactor om att möjligen släppa spelet på Nintendos plattformar i framtiden. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Naoki. Omnämnda personer: Fantasy XIVs.
Final Fantasy XIV markerar starten på fler Square Enix-spel på Xbox
Final Fantasy XIV är ett av få MMORPG:n som har frodats i skuggan av World of Warcraft, och har till dags dato släppts till tre olika Playstation-konsoler och därtill dator. Ett försök att släppa det på Xbox 360 gjordes också, men det rann ut i sanden pågrundSammanhang: ...I en intervju av Eurogamer berättar spelets producent och regissör, Naoki Yoshida, lite om hur de ser på Xbox som plattform. Han säger att svaret från Xbox-communityn har varit starkt och att de kommer att ta denna chans att stärka hela Final Fantasy-varumärket på plattformen. ...
Omnämnda platser: Square, Japan. Omnämnda personer: Naoki Yoshida, Square Enix, Xbox Live.
Livet i OS-byn: ”Ska inte ljuga om det i tidningen”
Jim Gottfridsson. Foto: LUDVIG THUNMAN / BILDBYRÅN Usain Bolt laddade enligt uppgift upp för OS-gulden i Peking med att äta 100 nuggets om dagen. Foto: CHEN JIANLI / STELLA PICTURES XINHUA/PHOTOSHOT McDonalds, ett välkänt inslag i OS-byn fram till 2016. Foto:Sammanhang: ...Här går det att äta sig mätt dygnet runt. Foto: NAOKI NISHIMURA/AFLO/SHUTTERSTOC / SHUTTERSTOCK EDITORIAL/IBL Ett rum i OS-byn. Foto: MIKE EGERTON / STELLA PICTURES / PA IOK uppskattar att drygt 14000 aktiva bor i den nybyggda OS-byn i Saint-Denis i norra Paris under spelen. ...
Omnämnda platser: Paris, Peking, Sveriges. Omnämnda personer: Simone Biles, NAOKI NISHIMURA, PICTURES XINHUA.
Dawntrail-effekten: Final Fantasy XIV-siffrorna de bästa på 11 år
Antalet samtidiga spelare i onlinerollspelet Final Fantasy XIV är de högsta sedan "återlanseringen" A Realm Reborn för elva år sedan. Det avslöjar Naoki Yoshida på officiella webbplatsen. Skälet är förstås nya expansionen tillika nystarten Dawntrail. Yoshi-PSammanhang: ...Antalet samtidiga spelare i onlinerollspelet Final Fantasy XIV är de högsta sedan "återlanseringen" A Realm Reborn för elva år sedan. Det avslöjar Naoki Yoshida på officiella webbplatsen. Skälet är förstås nya expansionen tillika nystarten Dawntrail. ...
Omnämnda personer: Naoki Yoshida, Final Fantasy XIV, Square Enix.
Kortspelet i Final Fantasy VII Rebirth kan komma att utökas
Final Fantasy VII Rebirth är smockfullt av minispel och aktiviteter att ägna sig åt, och en av de som visat sig vara populärast bland spelarna är tveklöst kortspelet Queen's Blood. I det får man sätta ihop en egen kortlek med 15 kort, och målet är att vinnaSammanhang: ...Men fler kan det bli, för i en intervju med Red Bull säger regissören Naoki Hamaguchi att det inte är omöjligt att kortspelet utökas i framtiden, även om det inte finns några konkreta planer på det i dagsläget. ...
Omnämnda platser: Splatoon, Marvel. Omnämnda personer: Red Bull.
Sista delen av Final Fantasy VII-remaken kan släppas cirka 2028
Final Fantasy VII Remake 2020, Final Fantasy VII Rebirth 2024. Och: sista delen 2028? I en intervju med franska youtubern Julien Chieze säger Naoki Hamaguchi, regissören av Rebirth, att man är "ungefär i samma situation" nu som man befann sig i när RemakeSammanhang: ...I en intervju med franska youtubern Julien Chieze säger Naoki Hamaguchi, regissören av Rebirth, att man är "ungefär i samma situation" nu som man befann sig i när Remake var släppt och Rebirth-utvecklingen skulle ta fart. ...
Omnämnda platser: Remake, Square Enix, Julien. Omnämnda personer: Naoki Hamaguchi.
Final Fantasy VII Rebirth har Unreal Engine 4 för att få det klart snabbare
Final Fantasy VII Rebirth drivs av Epic relativt gamla spelmotor Unreal Engine 4, trots att den klart modernare Unreal Engine 5 finns tillgänglig. Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det sägerSammanhang: ...Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det säger game director Naoki Hamaguchi i samtal med den franska speljournalisten Julien Chièze, skriver WCCFTech. UE5 var lockande att använda, men den var fortfarande under utveckling och saknade en del funktioner. ...
Omnämnda personer: Julien Chièze.
Ingen brädåkning för Cloud i Final Fantasy VII Rebirth
Den andra delen av Final Fantasy 7-remaken är snart här i Final Fantasy VII Rebirth. Detta innebär att vi äntligen kommer få lämna Midgar och ge oss ut på det stora äventyret i Final Fantasy 7 med allt vad det innebär. Det finns dock vissa förändringar somSammanhang: ...Det finns dock vissa förändringar som vi ska veta om. Naoki Hamaguchi gjorde en intervju för Outlet Game Informer och en av frågorna handlade om minispelen. ...
Omnämnda personer: Outlet Game.
Final Fantasy 17: Yoshi-P nämner pixel-comeback som en (väldigt lös) idé
De romerska siffrorna börjar bli många för Final Fantasy. Härnäst väntar Final Fantasy XVII – alltså: 17 – och producenten bakom del sexton, Naoki "Yoshi-P" Yoshida, har två väldigt lösa idéer för vilken väg spelet skulle kunna ta. Antingen något som tarserienSammanhang: ...Härnäst väntar Final Fantasy XVII – alltså: 17 – och producenten bakom del sexton, Naoki "Yoshi-P" Yoshida, har två väldigt lösa idéer för vilken väg spelet skulle kunna ta. Antingen något som tar serien tillbaka till pixelrötterna, eller hybrid av realtid och turordning. ...
Omnämnda platser: Naoki. Omnämnda personer: Final Fantasy, Final Fantasy XVI, Shuhei Yoshida.