Resultat 11 - 20 av 38
Bethesda-spel kunde vara mer "polerade" men buggfria spel "omöjligt", menar Starfield-designer
Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. Han har pratat med Videogamer om varför spel är buggiga, och varför de släpps trots att utvecklarnaSammanhang: ...Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. ...
Omnämnda platser: Nesmith, Nesmiths, Relaterat. Omnämnda personer: Bruce Nesmith, Bethesda Games.
Drömmen om Starfield 2 och det största rymdäventyret
Starfield. Det kom till sist. Denna monumentala koloss som var det första rymdrollspelet från Fallout- och Elder Scrolls-fabriken Bethesda, och deras första nya värld på 25 år. Det kom, det spelades, det gick... ja, hur gick det? Flera i FZ-gänget samlasförSammanhang: ...Jocke menar att Starfields värld "inte är så himla intressant" och Jonny vill inte se tvåan på bekostnad av Bethesdas andra spel. Kanske behöver vi inte Starfield 2. Kanske behöver vi helt enkelt "rymdrollspel 2.0" från Bethesda? ...
Omnämnda platser: npc:er, Fallout-. Omnämnda personer: Mike Stranéus, Jocke Kilman, Fredrik Eriksson.
Microsoft visar Xbox med Indiana Jones-tema
Lottas ut i en tävling Microsoft släpper en specialutgåva av Xbox Series X med Indiana Jones-tema för att fira det kommande spelet Indiana Jones and The Great Circle. Konsolen har en sliten look med guldfärgade detaljer, medanSammanhang: ...Tävlingen startar den 12 november och kommer att hållas på Microsoft Experience Centers i London, Sydney och New York, samt online via Bethesdas sociala mediekanaler. Vinsten inkluderar även en handgjord pusselbox som det ska ha tagit över 350 timmar att tillverka. ...
Omnämnda platser: Sydney, London, New York. Omnämnda personer: Indiana Jones, Game Pass, Indiana Jones-tema Lottas.
"Så många möten!" Starfield-utvecklare om varför han slutade
Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim.Sammanhang: ...Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim. ...
Omnämnda platser: Starfield.
Starfield: Shattered Space
Bethesda vill så gärna fortsätta vara kända för sina rollspel med stora världar. Ytan i Daggerfall från 1996 motsvarar Storbritannien – fortfarande rekord i The Elder Scrolls-sammanhang. Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre,Sammanhang: ...Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre, mer linjära expansionerna som är Bethesdas absolut starkaste sida. Både Fallout 3 och Skyrim fick fantastiska expansioner, men min favorit är Shivering Isles till Oblivion. ...
Omnämnda platser: Andreja, Starfield, Daggerfall. Omnämnda personer: Dead Space.
Todd Howard: "Bethesdas spel är oansvarigt stora"
Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till attSammanhang: ...Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att spelen är så oansvarigt stora. ...
Omnämnda personer: Todd Howard.
Todd Howard: "Bethesdas spel är oansvarigt stort"
Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till attSammanhang: ...Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att spelen är så oansvarigt stora. ...
Omnämnda personer: Todd Howard.
Bethesda-anställda har bildat fackförening
Och Microsoft har erkänt den I går meddelades det att 241 anställda på Bethesda Game Studios har bildat en fackförening under Communication Workers of America (CWA). Detta gör dem till den första studion som fullt ut har gjortSammanhang: ...Bethesda Montreal ansökte om facklig organisering förra månaden, och QA-avdelningen på Zenimax, Bethesdas moderbolag, gjorde samma sak 2023. Med nu när även Dallas, Rockville och Austin nu har bildat fackföreningar, så har alla Bethesda-studior i USA nu fackligt organiserat sig. ...
Omnämnda platser: Dallas, USA, Austin. Omnämnda personer: Communication Workers, Game Studios, Game Studio.
Fallout: London kräver att du nedgraderar "next-gen"-Fallout 4
Det verkligen varit en resa för Fallout: London-modden. Krock med Starfield, krock med next-gen-Fallout 4, flytt till GOG. I veckan meddelade teamet att releasedatumet till sist var inom räckhåll. Men ett sista (?) hinder måste ur vägen. Vi visste redanattSammanhang: ...I den elfte timmen har vi upptäckt att nästa generations version av Fallout 4, även efter uppdateringar, inte är tillräckligt stabil och därför går vi nu tillbaka till den gamla versionen – därav behovet av en nedgradering. Tydligen har Bethesdas egna uppdateringar inte hjälpt Team Folon över huvud taget. Carter uttrycker "stor frustration" men det låter som om nedgraderingen ska göras susen....
Omnämnda platser: Starfield, London, Discord. Omnämnda personer: Team Folon, Dean Carter.
Microsoft återbetalar Redfall Bite Back Edition-spelare
Nyligen stängde Microsofts Xbox-division ner fyra Bethesda Softworks-studior, inklusive Arkane Austin som låg bakom förra årets stora spelflopp Redfall. Spelet släpptes i olika utgåvor, bland annat Bite Back Edition, där två nya spelbara hjältar utlovadesSammanhang: ...Den som köpt en fysisk utgåva av Bite Back Edition kan vända sig till Bethesdas kundsupport för att få hjälp med återbetalningen. Köpte du Redfall Bite Back Edition?...
Omnämnda platser: Steam, Microsofts. Omnämnda personer: Hero Pass, Bite Back Edition, Arkane Austin.