Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 11 - 20 av 39

Bethesda auktionerar ut NPC i Elder Scrolls 6

Bethesda har lämnat ett bidrag till en välgörenhetsauktion som hålls av den amerikanska organisationen Make A Wish, rapporterar WCCF Tech. Organisationen arbetar för att ge döende barn en chans att uppfylla sina drömmar. Den som vinner auktionen får chansen

Sammanhang: ...Den som vinner auktionen får chansen att designa en alldeles egen NPC till Bethesdas kommande rollspel The Elder Scrolls 6, ett spel som många datorspelare har gått och väntat på i många år. ...

Omnämnda platser: Elder, Skyrim, USA. Omnämnda personer: Shirley Curry, Make A Wish.

sweclockers.se - https://www.sweclock...-scrolls-6 - Datum: 2025-02-19 09:18. - Utan betalvägg »

Skyrim-modd ger stöd för DLSS Frame Generation

Spelare som har ett grafikkort i RTX 40-serien och spelar Bethesdas klassiska rollspel The Elder Scrolls 5: Skyrim kan nu glädjas åt en ny modd som ger stöd för DLSS Frame Generation, funktionen som använder AI för att generera en extra bildruta mellan varje

Sammanhang: ...Spelare som har ett grafikkort i RTX 40-serien och spelar Bethesdas klassiska rollspel The Elder Scrolls 5: Skyrim kan nu glädjas åt en ny modd som ger stöd för DLSS Frame Generation, funktionen som använder AI för att generera en extra bildruta mellan varje renderad bildruta. ...

Omnämnda personer: Community Shaders.

sweclockers.se - https://www.sweclock...generation - Datum: 2025-02-02 15:17. - Utan betalvägg »

Todd Howard ville ursprungligen inte ha Troy Baker som Indiana Jones

Indy både ser ut och låter som Harrisson Ford i kommande Indiana Jones and the Great Circle, och det sistnämnda har vi Troy Baker att tacka för. Men det var ingen självklarhet att den välrenommerade röstskådisen skulle få rollen, för Bethesdas högsta höns,

Sammanhang: ...Men det var ingen självklarhet att den välrenommerade röstskådisen skulle få rollen, för Bethesdas högsta höns, Todd Howard, var inte sugen på att anlita honom. I en intervju med dem både i Rolling Stone berättar Baker att han och Howard först talades vid i ett Zoom-möte, och att Howard då berättade att han inledningsvis inte ville erbjuda Baker rollen. ...

Omnämnda personer: Indiana Jones Indy, Todd Howard, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...iana-jones - Datum: 2024-11-01 05:17. - Utan betalvägg »

Bethesda-spel kunde vara mer "polerade" men buggfria spel "omöjligt", menar Starfield-designer

Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. Han har pratat med Videogamer om varför spel är buggiga, och varför de släpps trots att utvecklarna

Sammanhang: ...Det skämtas ibland att Bethesdas spel är buggiga. Hur det är med den saken får du själv avgöra, men den tidigare Bethesda-medarbetaren Bruce Nesmith säger inte emot. ...

Omnämnda platser: Nesmith, Nesmiths, Relaterat. Omnämnda personer: Bruce Nesmith, Bethesda Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...d-designer - Datum: 2024-10-16 17:17. - Utan betalvägg »

Microsoft visar Xbox med Indiana Jones-tema

Lottas ut i en tävling Microsoft släpper en specialutgåva av Xbox Series X med Indiana Jones-tema för att fira det kommande spelet Indiana Jones and The Great Circle. Konsolen har en sliten look med guldfärgade detaljer, medan

Sammanhang: ...Tävlingen startar den 12 november och kommer att hållas på Microsoft Experience Centers i London, Sydney och New York, samt online via Bethesdas sociala mediekanaler. Vinsten inkluderar även en handgjord pusselbox som det ska ha tagit över 350 timmar att tillverka. ...

Omnämnda platser: Sydney, London, New York. Omnämnda personer: Indiana Jones, Game Pass, Indiana Jones-tema Lottas.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - Datum: 2024-10-10 15:17. - Utan betalvägg »

"Så många möten!" Starfield-utvecklare om varför han slutade

Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim.

Sammanhang: ...Todd Howard sa nyligen att Bethesdas rollspel är "oansvarigt stora", då man sällan väljer att kapa innehåll. Nate Purkeypile är en före detta lead artist för Fallout 76 och hann under sina fjorton år på Bethesda också arbeta med Fallout 3, Fallout 4 och Skyrim. ...

Omnämnda platser: Starfield.

fz.se - https://www.fz.se/ny...an-slutade - Datum: 2024-10-08 20:17. - Utan betalvägg »

Starfield: Shattered Space

Bethesda vill så gärna fortsätta vara kända för sina rollspel med stora världar. Ytan i Daggerfall från 1996 motsvarar Storbritannien – fortfarande rekord i The Elder Scrolls-sammanhang. Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre,

Sammanhang: ...Det är imponerande, men jag skulle vilja påstå att det är de mindre, mer linjära expansionerna som är Bethesdas absolut starkaste sida. Både Fallout 3 och Skyrim fick fantastiska expansioner, men min favorit är Shivering Isles till Oblivion. ...

Omnämnda platser: Andreja, Starfield, Daggerfall. Omnämnda personer: Dead Space.

fz.se - https://www.fz.se/recension/298712-starfield-shattered-space - Datum: 2024-10-07 12:17. - Utan betalvägg »

Todd Howard: "Bethesdas spel är oansvarigt stora"

Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att

Sammanhang: ...Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att spelen är så oansvarigt stora. ...

Omnämnda personer: Todd Howard.

fz.se - https://www.fz.se/ny...rigt-stora - Datum: 2024-10-01 12:17. - Utan betalvägg »

Todd Howard: "Bethesdas spel är oansvarigt stort"

Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att

Sammanhang: ...Starfield är stort; enligt många är det lite väl stort, och enligt Todd Howard är Bethesdas spel faktiskt oansvarigt stort. Det säger han åtminstone i en intervju med Bafta. Vi kapar väldigt lite från våra spel på Bethesda, vilket är anledningen till att spelen är så oansvarigt stora. ...

Omnämnda personer: Todd Howard.

fz.se - https://www.fz.se/ny...rigt-stort - Datum: 2024-10-01 06:17. - Utan betalvägg »

Bethesda-anställda har bildat fackförening

Och Microsoft har erkänt den I går meddelades det att 241 anställda på Bethesda Game Studios har bildat en fackförening under Communication Workers of America (CWA). Detta gör dem till den första studion som fullt ut har gjort

Sammanhang: ...Bethesda Montreal ansökte om facklig organisering förra månaden, och QA-avdelningen på Zenimax, Bethesdas moderbolag, gjorde samma sak 2023. Med nu när även Dallas, Rockville och Austin nu har bildat fackföreningar, så har alla Bethesda-studior i USA nu fackligt organiserat sig. ...

Omnämnda platser: Dallas, USA, Austin. Omnämnda personer: Communication Workers, Game Studios, Game Studio.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - Datum: 2024-07-21 08:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
fram