Resultat 11 - 20 av 25
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - controls page cancel button - fixed in-session controller navigation issues - fixes to controller navigation and focus in showroom controls - localization updates for all languages - added soft configuration to controls page so it responds without applying - car customization: reject rim design on pending design mismatch (fixing entry duplication) - UI: fixed to Fuji track preview images gone missing in some cases - UI: video settings tooltips - UI: fixed invalid laps being displayed as best lap in timetables - fixed a VRAM leak caused by the UI engine causing degrading performance over time - fixed issues with input devices not sent to the UI and other input-related woes - UI: Slider - keyboard/controller control for dual handle sliders - UI: Gamemode - togglebutton height adjustment, start position slider visibility correction - forced UI confirm and cancel to OnRelease to simplify input binding - fixed car flickering in radar - UI: paintshop - mismatch protection for rim selection due to unresponsive game client - race weekend and grid customization enabled - replay gallery enabled - new weather preset icons - car thumbnails updated capture scene with contact shadows and adjusted spacing - showroom: fixed dash display turning off when customizing rims/parts on a car - pitstop timer on HUD - implemented car setup load/save/delete - improvements to the radar widget - added black curtains on transitions - car controls widget added in main menu - track selection maintained between game modes (when possible) - fixed predicted/delta finish line spikes Gameplay - added Open/Career modes - Career mode flow now independent of backend connection - added "remove vehicle" functionality in Open Mode Garage - new Custom Grid logic and page with car categories - ICE, EV, hybrid and Performance Index (PI) - several fixes in pit limiter usage and acceleration/braking - fixed special event starting time going forward with time spent in menu - removed randomization of grid on session load - fixed bug in track limits causing AI opponent driving zig-zag lines - improved pitlane exit spline -> ideal line transitions - fixed end of session timers - ideal line: changed the coloring to be more helpful for inexperienced drivers - fixed Suzuka East using wrong pitlane spline - fixed Suzuka East track limits through T1 - crowd density depending on the session: in order: practice, warmup, qualify, race - improved OEM opponent car color randomization on grid - black-orange flag now resets on restart session - adjusted timelines for BH, MP, Fuji, Suzuka according to real life finish lines - improved pitbox visibilty, now reflecting status with the hologram color - improved automatic wipers speed levels, now better adjusting to the actual amount of rain on the windshield AI The Quickrace/Race Weekend UI offers improved control over the AI setup, including a range slider for the general AI skill used to select the driver opponents. As preparation, we introduced the "Opponents Behaviour" control, which will replace the "aggressivness" sliders from previous titles. At the moment, only the default behaviour "safe" is selectable, which is the known algorithm and behaviour with fairly safe settings...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Tonåringar med ångest oftare på nätet
Totalt deltog 3 340 brittiska ungdomar i studien, som publiceras i den vetenskapliga tidskriften Nature Human Behaviour. Den visar att tonåringar med psykisk ohälsa i snitt spenderar 50 minuter mer om dagen på sociala medier än andra jämnåriga. ForskarnaSammanhang: ...Totalt deltog 3 340 brittiska ungdomar i studien, som publiceras i den vetenskapliga tidskriften Nature Human Behaviour. Den visar att tonåringar med psykisk ohälsa i snitt spenderar 50 minuter mer om dagen på sociala medier än andra jämnåriga. ...
Livstecken från atmosfäriska Blight: Survival
Under 2022 skrev vi några rader om ett projekt vid namn Blight: Survival, utvecklat av de två personer som utgör Haenir Studio. Sedan dess har det varit rätt tyst, men för ett tag sedan lade de upp en ny gameplay-video på Youtube. Dessutom har BehaviourInteractiveSammanhang: ...Sedan dess har det varit rätt tyst, men för ett tag sedan lade de upp en ny gameplay-video på Youtube. Dessutom har Behaviour Interactive (Dead by Daylight) inte bara ha gått in som utgivare, utan spelet beskrivs även i videobeskrivningen vara: "under utveckling av Behaviour Interactive i samarbete med Haenir Studio". ...
Omnämnda platser: Youtube.
Digitaliseringen och globaliseringen ställer krav på nytt skolämne
Debatt Det behövs ett ämne i personligt ledarskap, etik, mindset och attityder, PLEMA. Det skriver Sarah Wamala Andersson, professor i hälso- och välfärdsteknik vid Mälardalens universitet. I en tid där digitalisering, globalisering och geopolitik ständigtSammanhang: ...Inspiration kan hämtas från Englands National behaviour survey. En investering i individ och samhälle Utöver att hjälpa individer att lyckas skulle ett sådant ämne bidra till ett mer inkluderande och respektfullt samhälle. ...
Omnämnda platser: England, PLEMA, Sverige. Omnämnda personer: Sarah Wamala Andersson, Wamala Andersson.
Valentintestet ger svar om kärleksrelationen
Valentinskalan ger en effektiv överblick av hur en relation mår, utan att behöva gå igenom tidskrävande intervjuer eller formulär. Bild: Getty images En hälsosam kärleksrelation är något många strävar efter. Men hur vet man om relationen är hälsosam? ForskareSammanhang: ...I två studier, som publicerats i den vetenskapliga tidskriften Cognitive Behaviour Therapy, har Per Carlbring och hans kollegor undersökt Valentinskalans pålitlighet. Testa din relation Här hittar du Valentinskalan. ...
Omnämnda personer: Anna-Karin Landin, Per Carlbring.
Nvidia: Vi är inte i närheten av självkörande bilar än
Branschen måste sluta hetsa kring det Man ser snack om självkörande bilar till höger och vänster och detta har pågått i många år nu. Så nu borde det väl snart vara här på riktigt och ta över våra vägarSammanhang: ...When the car is following planned rules, you get this herky-jerky behaviour and ghost braking. And you’re like: ‘I don’t like this car. I don’t feel safe.’ But the next generation of cars will learn behaviour, so it’s a natural understanding. ...
Omnämnda personer: Ali Kani.
Spår av protein avslöjar forntida mat
Stenålderns människor åt mer varierat än vad forskare trott. Framför allt åt de mer fisk och grönt, visar analyser av bland annat benvävnad och tandsten. Vad sägs om en gryta på karprom i fiskbuljong, täckt med örtblad? Den stenåldersrätten anser sig arkeologerSammanhang: ...Ochotny – Det var ett komplext system av parallella världar, säger hon. Analyser i en annan studie, i Nature Human Behaviour 2022, visar samma bild från östra Europa, från Polen till Ural och Kaukasus: Andelarna av fisk-, växt- och idisslarbaserad kost varierade kraftigt över det stora området. ...
Omnämnda platser: Royal, palaeoproteomik, Ural. Omnämnda personer: Ester Oras, Gunilla Eriksson, PLOS One.
Behaviour Interactive köper Darkest Dungeon-utvecklaren
Behaviour Interactive läste vi senast om för bara några dagar sedan, då de meddelade nedläggningen av Left 4 Dead-liknande Project T. Nu är de återigen på tapeten, denna gång tack vare ett uppköp. Det är Red Hook Studios som de har förvärvat för en oklarSammanhang: ...Behaviour Interactive läste vi senast om för bara några dagar sedan, då de meddelade nedläggningen av Left 4 Dead-liknande Project T. ...
Omnämnda platser: Gamesindustry, Tack, Behaviour. Omnämnda personer: Rémi Racine, Red Hook Studios, Red Hooks.
Behaviour Interactive skrotar Project T
Behaviour Interactive är främst känt för Dead by Daylight på senare år, men har även experimenterat med andra projekt både i och utanför den spelvärlden. Ett av dessa var Project T, som har speltestats under en tid. Det är ett PvE-spel för 1–4 spelare somSammanhang: ...Behaviour Interactive är främst känt för Dead by Daylight på senare år, men har även experimenterat med andra projekt både i och utanför den spelvärlden. ...
Castlevania kommer till Dead by Daylight
Dracula kommer på besök i skräckspelet Ännu en crossover till Dead by Daylight är på ingång. Senare den här månaden kommer karaktärer från Konamis klassiska spel Castlevania på besök i BehaviourSammanhang: ...Behaviour skriver: "It is said The Dark Lord can take many forms, each one proficient in tracking and killing victims. ...
Omnämnda platser: Castlevania. Omnämnda personer: with a keen.




