Resultat 1 - 10 av 176
Digital Foundry menar att prestandamoddar till Oblivion-remastern gör ... ingenting
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered är ytterst populärt, men allt är inte guld och gröna vättar. Spelets prestanda är nämligen under all kritik, vilket givetvis gett upphov till en rad olika prestandamoddar på pc. Digital Foundry menade till och medSammanhang: ...Vidare tittade han på modden Ultimate Engine Tweaks, som bland annat justerar en rad variabler i Unreal Engines ini-fil. Inte heller där såg han någon prestandaförbättring, och säger att han länge varit skeptisk till att dessa moddar faktiskt gör något. ...
Laddskärmar i Bethesda-spel "ett nödvändigt ont"
Snabbare lagringsenheter och tekniska framsteg har minskat laddtiderna för spel allt mer. Men Starfield och Oblivion Remastered innehåller fortfarande en god portion av högst påtagliga laddningssekvenser. De beror inte på att Betehsda är lata, säger företagetsSammanhang: ...I Bethesdas senaste släpp, Oblivion Remastered drivs det grafiska av Unreal Engine 5 medan den gamla interna motorn står för fysik och annat. Och ja, spelet har laddtider, vilket inte förvånar när det är en lätt uppfräschning av ett nära 20 år gammalt spel....
Omnämnda platser: Starfield, Videogamer. Omnämnda personer: Creation Engine.
Oblivion-designer lyrisk: "Inte säker på att ordet remaster gör det rättvisa"
Bruce Nesmith var design director för Oblivion årgång 2006. 19 år senare har han starka känslor för remastern – positiva känslor, ska tilläggas. Nesmith trodde det skulle bli en "texturuppdatering", men resultatet är "otroligt". Han tror inte ordet remasterSammanhang: ...Att helt göra om animationerna, animationssystemet, lägga in Unreal Engine, ändra nivåsystemet, ändra användargränssnittet. Jag menar, det är att röra vid varje del av spelet. ...
Från green till skärm – golfens kliv in i nätcasinons värld
Golf har länge förknippats med böljande fairways och lugna rundor i solen. Men i takt med att spelindustrin digitaliseras har sporten fått nytt liv i helt andra miljöer. Slotmaskiner med golfbollar, virtuella 18‑håls slingor som avgörs på minuter och RNG‑styrdaSammanhang: ...Grafiken byggs ofta i realtidsmotorer som Unity eller Unreal Engine som gör att animationerna kan skalas från enkel 2D till fotorealistiska vyer. Ljuddesignen spelar också stor roll. ...
Omnämnda platser: Sverige, Swish, Augusta. Omnämnda personer: Golden Tour.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
De envisa ryktena om en nyversion av Bethesdas nästan tjugo år gamla klassiker The Elder Scrolls IV: Oblivion visade sig vara sanna, och helt plötsligt gick det hela från rykte till faktum. Oblivion är alltså tillbaka, nu med undertiteln Remastered och ävenSammanhang: ...Jag har gjort detta många gånger förr, men aldrig har det varit så snyggt och följsamt. En åldring i ny kostym Unreal Engine 5 och Nvidias uppskalningsteknik DLSS gör under för det grafiska. I de inledande fängelsehålorna ser det nästan orimligt tjusigt ut. ...
Omnämnda platser: Skyrim. Omnämnda personer: Game Pass, Uriel Septim, Xbox Series.
Oblivion-remastern ingen remake: "Ville aldrig göra en remake"
Vad som är en remake, vad som är remaster och var gränsen går, ja, det är frågor som diskuterats till leda. Bethesda är i alla fall tydliga med vad nyligen återsläppta Oblivion är för något: en remaster. Via X berättar man mer om filosofin bakom det nygamlaSammanhang: ...Ryktet talade om en remake, men när releasen skedde blev det under titeln The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Samtidigt har Virtuos byggt om spelet i Unreal Engine 5. Fyra år tog det. Remastern är släppt till PS5, pc och Xbox Series. För de två senare kan du spela via Game Pass....
Omnämnda personer: Game Pass, Xbox Series.
Frostpunk görs om – remaken Frostpunk: 1886 släpps 2027
Mindre än ett år efter Frostpunk 2 bekräftar 11 Bit Studios: det blir en remake av originalet från 2018. Frostpunk: 1886 ska släppas 2027, och man lovar att hålla sig nära "originalets arv". Detta samtidigt som spelet byggs om i Unreal Engine 5, får modd-stödSammanhang: ...Frostpunk: 1886 ska släppas 2027, och man lovar att hålla sig nära "originalets arv". Detta samtidigt som spelet byggs om i Unreal Engine 5, får modd-stöd och en ny "purpose path". Handlar fortfarande om överlevnad, offer och människorna i New London. ...
Omnämnda platser: New London.
Oblivion-remastern har inget officiellt moddstöd
Remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är inte bara officiellt utannonserad till slut, utan även ute på Xbox Series X/S, Playstation 5, pc och Game Pass. Men en av Elder Scrolls-spelarnas favoritaktiviteter – att få spelet att sluta fungera genom attSammanhang: ...Med det inte sagt att moddande blir omöjligt, men eftersom remastern dessutom är gjord i Unreal Engine snarare än Creation Engine, lär det inte bli lika lätt som i originalet....
Omnämnda personer: Xbox Series, Game Pass.
Oblivion Remastered ute nu
Uppdatering 2025-04-22: Oblivion Remastered är ute nu. Redan medan Bethesda liveströmmade sin presentation av spelet dök det upp i Xbox-butiken och på Game Pass, och strax efter eventet även på Steam och Playstation. Bethesda har även släppt en trailer (seSammanhang: ...En lång tid var det tyst kring spelet, men i januari i år dök till slut nya uppgifter upp som bland annat avslöjade att spelet utvecklas i Unreal Engine 5 och innehåller en lång rad gränssnittsförbättringar. Under den senaste veckan har skärmdumpar från spelet läckt, som visar den uppgraderade grafiken, och under måndagseftermiddagen offentliggjorde Bethesda till slut det kommande spelet. ...
Omnämnda platser: Steam, Youtube, Twitch. Omnämnda personer: Game Pass.
Oblivion Remastered avslöjat – släpps idag!
Efter rykten och läckor vet vi: Oblivion-remastern är på väg. Faktum är att den redan är här. Japp, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered är avslöjad – och släppt. Formaten är pc och Xbox Series X|S (Game Pass? Japp!), och även Playstation 5. Bakom spakarnaSammanhang: ...Bakom spakarna hittar vi Virtuos, en studio som gjort det till sin grej att jobba tillsammans med studior på AAA-spel, så som Cyberpunk 2077 och kommande Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Spelet är ombyggt från grunden i Unreal Engine 5. Nya karaktärsmodeller, bättre animationer, omarbetat UI och ett tredjepersonsläge som ska vara i paritet med det i Starfield. ...
Omnämnda platser: Starfield, Cyberpunk. Omnämnda personer: Metal Gear Solid, Xbox Series, Snake Eater.