Resultat 1 - 10 av 15
Glöm ray tracing med RTX 50-kort och uråldrig processor
Glädjen blev kortvarig för Bob Pony när han började experimentera med ett RTX 5060 Ti på en gammal dator med Intels Core 2 Quad Q9450 från 2008. Som vi rapporterade förra veckan har Nvidia tagit bort kravet på POPCNT-instruktionen i sina drivrutiner förRTXSammanhang: ...Det visar sig att nästan inga spel som använder ray tracing fungerar med den uråldriga processorn. Quake 2 RTX och andra titlar kraschar direkt. Men äldre titlar med vanlig rastergrafik lär åtminstone tuffa på bättre än med ett Geforce GTX 590 eller något annat av Nvidias många grafikkort från den epoken....
Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Intels Core.
Microsoft visar upp AI-skapad version av kultspelet Quake 2
För ett tag sedan uppmärksammade vi Muse, en AI-modell från Microsoft som kan användas för att skapa spel. Nu har Microsoft tagit fram en spelbar demoversion av kultspelet Quake 2 som skapats med hjälp av Muse. Spelet körs i en webbläsare och finnstillgängligSammanhang: ...Nu har Microsoft tagit fram en spelbar demoversion av kultspelet Quake 2 som skapats med hjälp av Muse. Spelet körs i en webbläsare och finns tillgänglig på Microsofts Copilot-sajt. ...
Omnämnda platser: Microsofts.
Testa Microsofts AI-version av Quake 2
Microsoft satsar en hel del på AI, och så även inom spel. De planerar bland annat att introducera sin assistent Copilot till spel, så att man till exempel kan få hjälp med byggandet i Minecraft eller coachning i Overwatch 2. Men vill även använda sin AI-modellSammanhang: ...Det är värt att påpeka att det är en tidig version av tekniken, och därför är det inte direkt en optimal upplevelse. Det är det klassiska FPS:et Quake 2 som de låtit modellen återskapa och som man nu kan testa i webbläsaren. Det finns bevisligen en del nötter att knäcka, såsom att AI:n inte mäktar med att hålla full koll på var man är i spelvärlden, vilket resulterar i att man kan gå upp mot en vägg och sedan befinna sig på en helt annan plats när man vänder sig om igen. ...
Omnämnda platser: Overwatch. Omnämnda personer: Quake 2.
Microsoft simulerar Quake 2 med AI
Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. WHAMMärSammanhang: ...Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. ...
Omnämnda personer: Mask GIT.
Tidernas spelår – Final!
Från början nominerade ni från Pongs 1973 till Baldur's Gate 3:s 2023. Kvar har vi Super Mario 64:s 1997 mot Zelda: Ocarina of Times 1998. Eller Diablos 1997 mot Half-Lifes 1998. Eller... ja, ni fattar. Två år vägg i vägg med varandra tävlar om den tyngstaSammanhang: ...Pc-fronten har sin beskärda del av magi. Fallout, Diablo, Quake 2 och Age of Empires är en fantastisk kvartett. Kampen om att bli årets spel har kanske aldrig varit hårdare, och då har vi inte ens nämnt Final Fantasy VII som tar med oss på en tre Playstation-skivor lång drömfärd. ...
Omnämnda platser: Riven. Omnämnda personer: Rainbow Six, Diddy Kong Racing, Gran Turismo.
Tidernas spelår – Semifinaler
Från början handlade det om spelåren mellan 1973 till 2023. Från Pong till Baldur's Gate 3, om man så vill. Bit för bit har åren skalats bort och efter nominering, sextondelar, åttondelar och kvartsfinaler återstår fyra legendariska spelår: 1997, 1998, 2000Sammanhang: ...Pc-fronten har sin beskärda del av magi. Fallout, Diablo, Quake 2 och Age of Empires är en fantastisk kvartett. Kampen om att bli årets spel har kanske aldrig varit hårdare, och då har vi inte ens nämnt Final Fantasy VII som tar med oss på en tre Playstation-skivor lång drömfärd. ...
Omnämnda platser: Mafia, Hitman, Pong. Omnämnda personer: Diablo II, Tony Hawk's, Grim Fandango.
Tidernas spelår – Kvartsfinaler
De var trettiotvå, och nu är de bara åtta kvar. Efter en dramatisk åttondelsrunda med skrällar, favoritfall och skrämselhicka kliver vi nu in i kvartsfinalerna. Åren som återstår är definitivt kompetenta, ja, rentav legendariska. Det kommer bli rejält huvudbrySammanhang: ...Pc-fronten har sin beskärda del av magi. Fallout, Diablo, Quake 2 och Age of Empires är en fantastisk kvartett. Kampen om att bli årets spel har kanske aldrig varit hårdare, och då har vi inte ens nämnt Final Fantasy VII som tar med oss på en tre Playstation-skivor lång drömfärd. ...
Omnämnda platser: Hitman, Fear, Riven. Omnämnda personer: Little Big Planet, Grim Fandango, Rainbow Six.
Tidernas spelår – Åttondelsfinaler
Sextondelsfinalerna (resultaten här och här) har bjudit på både hårfina vinster och totala slakter. Segermarginalerna har varit allt från 92 till 50,3 procent. Men det spelar mindre roll nu när vi börjar från noll. När de återstående sexton åren kliver inSammanhang: ...Pc-fronten har sin beskärda del av magi. Fallout, Diablo, Quake 2 och Age of Empires är en fantastisk kvartett. Kampen om att bli årets spel har kanske aldrig varit hårdare, och då har vi inte ens nämnt Final Fantasy VII som tar med oss på en tre Playstation-skivor lång drömfärd. ...
Omnämnda platser: Soulcalibur, Skylines, Mafia. Omnämnda personer: Gears of War 2, Team Fortress, Diablo II.
Tidernas spelår – 16-delsfinaler (del 2 av 2)
Hälften av sextondelsfinalerna är avgjorda och inom kort ska vi spika samtliga som går vidare till åttondelsfinalerna av tidernas spelår. Det kan vara värt att påminna: det är spel detta handlar om, och inte hårdvara eller liknande. Dessutom går bredd föreSammanhang: ...Pc-fronten har sin beskärda del av magi. Fallout, Diablo, Quake 2 och Age of Empires är en fantastisk kvartett. Kampen om att bli årets spel har kanske aldrig varit hårdare, och då har vi inte ens nämnt Final Fantasy VII som tar med oss på en tre Playstation-skivor lång drömfärd. ...
Omnämnda platser: The Sands of Time, Nier, Strider. Omnämnda personer: Kingdom Hearts, Beyond Good, Pandora Tomorrow.
Utvecklare får igång ray tracing på processor
Nyheter om ray tracing och Vulkan handlar vanligtvis om grafikkort, men inte den här gången. Utvecklaren Konstantin Seurer har nämligen visat att det faktiskt även går att aktivera ray tracing på en CPU – om än oklart till vilken nytta. Bland annat genomSammanhang: ...Bland annat genom att ta kod från Vulkan-drivrutiner för AMD-grafikkort har Seurer lyckats aktivera funktionen ”Implement VK_KHR_ray_query” i Lavapipe – Mesas CPU-baserade Vulkan-drivrutin – och demonstrerat det hela i det klassiska spelet Quake 2, skriver Wccftech. Hur bra det funkar? Så här kommenterade mannen själv saken på projektets Gitlab-sida: ”Fråga inte om prestandan”. ...