Resultat 1 - 10 av 13
Glitch lägger ner verksamheten
På grund av ökade kostnader och missbruk av plattformen Glitch, en populär plattform för utvecklare att dela och anpassa kodprojekt, kommer snart att sluta erbjuda sin kärnfunktion: hosting av appar på webben. Enligt ett meddelandeSammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/internet/glitch-lagger-ner-verksamheten/480032/ L s mer om Glitch , Anil Dash , kodprojekt , hosting , Pro-prenumerationer ...
Omnämnda platser: Glitch, Glitchs.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Stor gamingfest hålls i Mall of Scandinavia
– Jag har förundrats över att inom gaming och e-sport så är närvaron och delaktigheten ofta obefintlig, säger initiativtagaren Peter Liljestrand. Syftet är att involvera föräldrar mer i sina barns spelande. Nordens största öppna gamingevenemang utlovasiSammanhang: ...Bakom initiativet står bland andra gamingentreprenören Peter Liljestrand och byrån Glitch hub. Gaming generations blir namnet på evenemanget och förhoppningen är att skapa en gemensam tv-spelupplevelse för barn och deras föräldrar...
Omnämnda platser: Glitch, Mall, Youtube. Omnämnda personer: Peter Liljestrand.
Nytt Tron-spel kommer i sommar
Kolla in lite från det här I sommar är det dags för ett nytt spel som baseras på scifi-filmerna i Tron-serien från spelstudion Bithell Games. Spelet kommer att gå i samma stil som Tron: Identity , ett spel somSammanhang: ...Xbox Wire skriver om det kommande spelet: "An explosive event has gifted Exo the ability to perceive the glitch tearing apart her home, the Arq Grid, and given her the unique ability to loop time itself. This thrilling isometric action our game offers combat, conversation, and Light Cycle exploration in the city of Vertical Slice." ...
Omnämnda personer: Xbox Wire, bithell games, Bithell Games.
Dreamhack-ersättare kommer till Örebro i februari
Efter att Glitched LAN tog över efter Dreamhack i Jönköping till sommaren, har den andra LAN-utmanaren, Beacon, hittat sin plats i Conventum i Örebro. Evenemanget äger rum den 14 till 17 februari nästa år för att sammanfalla med sportlovet. – Det finns braSammanhang: ...Då gäller det att hitta nya incitament till LAN, säger Dreamhack-chefen Andreas Jernberg. En glitch i systemet Beacon vill ha ett evenemang med deltagarna i fokus, där LAN:et är huvudattraktionen. ...
Omnämnda platser: Örebro, Glitched, Västsverige. Omnämnda personer: Andreas Jernberg, Kristoffer Artmark.
Beacon LAN kommer till Örebro i februari
Efter att Glitched LAN tog över efter Dreamhack i Jönköping till sommaren, har den andra LAN-utmanaren, Beacon, hittat sin plats i Conventum i Örebro. Evenemanget äger rum den 14 till 17 februari nästa år för att sammanfalla med sportlovet. – Det finns braSammanhang: ...Vi vill inte bli styrda av pengarna, säger Kristoffer Artmark. En glitch i systemet Beacon vill ha ett evenemang med deltagarna i fokus, där LAN:et är huvudattraktionen. ...
Omnämnda platser: Glitched, Jönköping, Örebro. Omnämnda personer: Kristoffer Artmark.
Tele2 har gjort en bana i Fortnite
Äntligen? Tele2 gillar gaming och har tidigare gjort saker i Counter-Strike, EA FC och Fortnite. Nu har man slagit på stort i just Fortnite då man har låtit byrån och spelstudion Go Maddox Interactive skapa en bana i Fortnite.Sammanhang: ...Som Jonas nämner så kommer man tillsammans med Glitch Hub köra en tävling där de som presterar bäst kan vinna saker från Tele2 och Samsung. Man kommer även att kunna vinna en upplevelse på DreamHack Winter. ...
Omnämnda platser: Counter-Strike, Go Maddox. Omnämnda personer: Go Maddox Interactive, Jonas Lundquist.
Tele2 lanserar bana till spelet Fortnite
Tele2 har redan tidigare haft kampanjer i spel som Counter-Strike, EA FC och Fortnite, och går nu vidare med att lansera en egen bana för spelet Fortnite. Banan är skapad tillsammans med den svenska spelstudion och byrån Go Maddox Interactive, och är tillgängligSammanhang: ...Banan kommer även att användas för att arrangera en digital tävling administrerad av Glitch Hub där spelare får chansen att vinna priser från Tele2 och Samsung, samt uppleva DreamHack Winter på plats i Stockholm. ...
Omnämnda platser: Stockholm, Glitch. Omnämnda personer: Cyber City, Fortnite Creative.
Den digitala världen kallar – Tron: Catalyst har utannonserats
Tron-världen har blivit kriminellt illa behandlad i spelsammanhang, möjligtvis med undantag för arkadspelet och Tron: Identity. Huruvida trenden fortsätter i nyligen utannonserade Tron: Catalyst låter jag vara osagt, men ni har en trailer att bilda er enegenSammanhang: ...Det är ett isometriskt actionäventyr där man i rollen som Exo ska använda sig av kraften "glitch" för att störta de som styr över Arq Grid – en server som Flynn skapat. Han kan parera fiendernas diskar, kasta sin egen och använda diverse närstridsattacker. ...
Omnämnda platser: Arq Grid, Tron. Omnämnda personer: Xbox Series, Nintendo Switch.
Dansar av glädje: “Obegränsat med pengar” i bankomaten
Obegränsat med pengar i bankomaten utan täckning på kontot får amerikaner att dansa av glädje – men priset kan bli högt. Ungdomar som kastar stora mängder sedlar runt sig och skriker och dansar av glädje är en trend på videoappen Tiktok den senaste tiden,Sammanhang: ...Ungdomar som kastar stora mängder sedlar runt sig och skriker och dansar av glädje är en trend på videoappen Tiktok den senaste tiden, som handlar om att utnyttja en glitch hos Chase Bank i [ ]...
Omnämnda platser: Tiktok. Omnämnda personer: Chase Bank.